英雄设计评分系列:半藏

英雄评分细则:平衡性30分,上下限25分,创意性20分,极端性15分,英雄魅力10分。

英雄设计评分系列:半藏

你的头会找到我的箭

半藏的平衡性:15/30分

在早些版本里面,半藏其实一直是绝活哥的专用英雄,因为那时候半藏没有二段跳和五连,而是20s的探测箭和高达450爆发伤害的散(分裂箭)。其操作难度很大,从而很多人也不咋个看得上半藏,可以理解为有一定强度但需要大量时间练习。而自从把分裂箭改成六连之后,那一段时间半藏一跃成为最强输出位,加了二段跳使得生存大幅加强,六连一箭80爆头直接能够秒猎空,再加上箭飞的更快,可以担当起狙击手的职责。而后也是一路削,加二段跳冷却、削六连伤害、六连变五连、箭飞速削弱,期间仅在303版本时期加强过探测箭、还有五连伤害后悔性加强(五连的70变60,然后太弱后悔了,就马上加强回70)。而前一段时间将五连的设计间隔缩短了之后,半藏瞬间崛起,因为爆发强化而有更多击杀机会,现在也处于一个相对平衡的状态,也是现版本强势输出位之一

上下限:25/25分

半藏属于上限无限高下限无限低的英雄,准的半藏百步穿杨,有机会就会来一发爆头,而不准的五连一箭不中,完全随缘。而半藏由于弹道为抛物线,比起源氏那种匀速直线运动更难判断,比起百合这种即时命中也更难更难,上手的难度很大,从而导致半藏的英雄下限很低。同样因为难度大,带来的收益也高,爆头高达250秒杀线,可以秒杀很多脆皮,就这一点,上限就很高了,而随着越来越准,其收益也会越来越高,上限自然也越来越高。而要在一局游戏里达到100%命中率是不可能的(除非你随便射两下换),因此只能往高命中率越靠越近,从而为上限无限高的原因

英雄设计评分系列:半藏

你持矢吗

英雄创意:12/20分

作为一名射箭英雄,在当初分裂箭可谓是相当有意思的技能,因为你永远不知道分裂的箭会飞到哪儿,可能你在点外面读午时,点里面的一个分裂出来的箭就莫名其妙打中麦克雷了(卡西迪,doge都不叫)。可惜因为秒杀太变态就删了,换成了五连,虽然趣味性降了不少,但依然好玩。而透视在FPS里面是很强大的存在,但OW里的探测箭,很好的融入了OW,并且强度在一合理范围内,并且能清清楚楚听到探测箭命中声音,并非无法反制。

极端性:5/15分

半藏属于极端性较高的英雄,其主要体现在秒人和上限问题。半藏秒人虽然难度较大,但谁也不知道下一秒半藏会不会爆头。从理论上讲,半藏玩的厉害的话几乎没有天敌,源氏在面对准半藏都得悠着点(肯定有大把的源氏有过切半藏被反杀的经历)。至于上限方面,半藏英雄设计,导致如果单单的削弱上限并不容易,往往削弱时,上下限是一起削的。

英雄魅力:7/10分

半藏作为稳重的欧尼酱,字里行间都透露着稳重与可靠。并且叮叮叮的声音,哇那听着只有那么爽了,荷尔蒙飙升有木有 并且当初因为操作太高,打不得的中人全看运气缘分,引申出“你的头会找到我的箭”、“随缘半藏”等梗。并且由于操作难度大,其厉害的人打出来的操作也极具观赏性,

英雄设计评分系列:半藏

这一箭超lip

英雄评分总分:15+25+12+5+7=64分

吐槽一下:黑爪可以重建你父亲的帝国

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页面更新:2024-05-09

标签:英雄   下限   创意   命中率   上限   稳重   二段   难度   评分   版本   操作   系列

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