实体点卡已成时代的眼泪?非遗大师亲手设计,典藏版铜雕点卡问世

现今时代,网络的快速发展,手游市场开始兴起,加上手机支付功能变得越来越成熟,大多数手游都是采用免费游玩内购收费的方式,这种方式对于玩家来说快捷方便,而游戏厂商的收益也更高。已经没有新出的手游会采用点卡计费了,点卡游戏仿佛已经成为了时代的眼泪。


但是这并不妨碍无数的玩家将点卡作为自己最美好的青春回忆,我自己接触到的第一款点卡类游戏是武侠MMORPG游戏的开山鼻祖《剑侠情缘网络版》,那时候每天的生活费并不多,所以怎么赚钱去买点卡就成了当时的很多玩家首要目标。


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一些人会在平时一直省吃俭用,拿着省下的钱去购买点卡。有些会选择去兼职打工,还有一些比较厉害的人,会通过游戏中的各种渠道获得收益然后变现,游戏赚钱两不误,有些人甚至会长时间都泡在游戏里面。


我个人也是平常能省下一点是一点,另一方面就是通过游戏中的一些日常任务和BOSS活动等等玩法,获得金币和装备,然后找到那些专门的商人直接变现,运气好的时候出了好装备,不但点卡不愁了,而且还可以去吃点好的。


每次假期结束的时候,大家都会拿着自己假期存的钱走向报刊亭购买点卡,看着自己手上的一张张不同价格的点卡,会有一种别样的满足感,所以大多数玩家在充值之后都会把点卡留做纪念。


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现在就连卖点卡的报刊亭都已经看不到了,实体点卡也早已退出了大家的视野,大家也只能拿出那些当年保存下来的点卡缅怀一下当年的青春岁月。


然而就在最近,《剑侠情缘网络版》复刻版手游《剑网1:归来》为广大剑侠人来到了一份史无前例的重磅礼物——非遗铜雕典藏版点卡!


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而朱炳仁大师是在世界都极负盛名的铜艺大师,这次的合作,朱炳仁大师要将看似遥不可及的非物质文化遗产艺术,带到了大家的身边,想借由游戏这个载体,向人们传播铜艺文化。这次的点卡,首先在制作的工艺上就采用了蚀刻、高温着色等多项传统技艺。

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蚀刻之法,是用特殊的工匠技艺,将铜表面的局部地区腐蚀,来达到雕刻效果的一种传统手段。这也只是这块小小的点卡这种蕴含的其中一种技艺。为了还原,朱炳仁大师没有改变点卡的大小和厚度,在一张小小的卡牌上不断捶打雕刻,实验各种方法,最终重现了这种十多年前的点卡。

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不得不说《剑网1:归来》这波是真的很圈粉,这张小小的点卡,让大家回忆起了当初为了点卡“痛并快乐着的时光”, 而且还是与非遗技艺相结合,无疑让点卡的档次上升了很多,这张点卡不单单是一件艺术品,上面承载的也是无数玩家的青春,也记录这玩家们在江湖中的种种。

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页面更新:2024-04-23

标签:艺文   大师   剑侠情缘   网络版   技艺   实体   报刊   收益   假期   眼泪   玩家   时代   游戏

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