无论是在什么类型的沙盒游戏中,建筑玩法都是必不可少,《ATLAS》并不例外。这款Steam上的生存沙盒游戏引入了丰富的建筑元素,基于游戏极高的自由度,玩家可以自行选择搭配各种建筑单位,建造出来有着独特个人风格的建筑来。建筑物不仅仅讲究美观,还得实用,否则就是一个花瓶罢了,对于玩家的生存和发展毫无帮助。在游戏的不同阶段,建筑物所起到的功能也是不同的的。
刚进入《ATLAS》,玩家需要做的是生存下去,然后才能够谋求发展。这时候的建筑物就是起到庇护的作用,而到了游戏的中后期,建筑物具备了战略意义,因为随着实力的强大,玩家会接触到更多水平相当的竞争对手,压力巨大,无时无刻不需要警惕其他玩家来拆家,这时候不仅要关注建筑物如何建造,还得关注建筑物如何选址。
为了选择一个合适的地址建造基地,有些玩家不惜花费好几个星期的时间,跑遍世界,考察了多个区域的地形地势特征,就为了找到一个理想的基地选址,这个玩家就是一个典型的的例子。他跋山涉水,考虑了各种各样的地形地貌,最终敲定了一个狭窄的山谷地带。
这里依山傍水,方便获取水源,附近矿产资源也比较丰富,便于自己开采。实际上玩家最看重的还是这块区域的战略优势。由于地势较高,可以居高临下观察行驶,而且背靠高山,加上狭窄的地形,敌人很难大部队侵入,也就利于防御。基地也不需要用大量的原材料,建造起来也比较方便。自从占据了这块战略要地,就没有太多其他玩家自找麻烦来攻击了。不知道大家在《ATLAS》都把基地建造在哪里呢?来评论区说说吧。
页面更新:2024-06-10
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