王者荣耀7位英雄调整,吕布爽感增强,橘右京大招削弱?

王者又有英雄调整啦~!这次还是7位英雄,同时今年长安赛年的赛年皮肤是雅典娜。

王者荣耀7位英雄调整,吕布爽感增强,橘右京大招削弱?

首先第一个司马懿平衡调整,首先提高了司马懿2技能被动返还法术伤害的比例,提高到了50%,司马懿玩家都知道,司马懿是没有优先清线权的,一般都是眼睁睁看对面法师把线清了你才能清,以后呢你就可以大胆去清,因为对面法师即便打你1000血,你也只会受到500点伤害,司马懿天然对法术伤害免疫50%,克制现在流行的法术伤害阵容,像艾琳、芈月、露娜这种,其次司马懿泉水复活之后能量就会被清空,不能马上投入战斗,下个版本司马懿复活就会恢复全部能量,这两点增强幅度都很大,所以官方也平衡了一下,把司马懿被动首次强化普攻的伤害又削弱了一点。

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第二吕布爽感增强,跟强度无关的一次调整,对吕布进行了全面的视觉表现升级,尤其是强调了技能的施法范围,比如一技能挥砍时的范围更加的清晰,二技能吸盾的范围和大招的范围都做了效果优化,吕布打出暴击的时候动作和音效会变,还分为暴击音效、真实伤害音效和真实暴击音效,暴击动作从之前的劈砍变成了直戳,音效上也更加的有力度,不同状态的表现差异这就凸显出来了,这些调整将会同步到吕布的每一款皮肤上。

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第三凯暴击表现优化,凯是对出现暴击的时候做了效果上的区分,尤其是开了大的时候,大招状态下出现暴击就有类似雷电一样的效果,同时音效上也做出了相应的改变。

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第四张良削弱,提高了张良大招10秒的cd,同时也降低了张良被动40点的真实伤害。

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第五盾山削弱,官方重新设计了盾山1技能和大招的抵挡机制,原来盾山举盾的时候是按次数来进行抵挡的,对面攻击频率越高,就能越快打掉盾山的盾,现在改为了按伤害量算,如果对面伤害特高,就可以很快打掉盾山的盾,但这样盾山又显得太弱了,所以又增强了盾山的大招,让他在大招状态下比他一技能的盾高出2.5倍的耐久度。

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第六黄忠暴击表现优化,音效上也做了调整,穿透力更强更厚重。

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第七橘右京削弱,调整了橘右京大招的物理加成,基础伤害从原来是100点提升到了120点,但是橘右京大招的物理加成从之前70%降低到了55%,光是出暗影战斧和破军体验服要比正式服差208点伤害,削弱幅度没有那么大。


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页面更新:2024-05-17

标签:战斧   雅典娜   荣耀   法术   音效   法师   王者   幅度   能量   技能   效果   真实   英雄

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