燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

诸君安好,雾夏菌报道。

这次的先锋2.0很多玩家都不满意,但也的确有小部分内容值得一说的,比如艾斯和艾尼路的天赋就出现了大改,技能方面也进行了一定的调整,这一回合先看艾尼路的。

1、艾尼路天赋改动

老版20级天赋【心网】在2.0版本成为100级天赋,给的效果变成了速度、命中、闪避、最大生命、攻击提升。虽然这个额度没有新限定那么高,但至少跟了上来,不像早前那么拉胯。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

【勾玉太鼓】老版只有回合结束的额外怒气,2.0版本则是引入了一个“勾玉”机制,可以让己方全体获得额外的怒气。别小看这个额外怒气,因为艾尼路改动后的技能【雷龙】可以将怒气转化为魂玉。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

【雷电之果】艾尼路的8星天赋,老版只是雷伤提升,2.0版本则是清除“勾玉”会获得额外的雷伤加成,且给了行动后的额外1勾玉。配合艾尼路自身的勾玉机制,这个雷伤提升比之前高不少。

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【电光】之前巨垃圾,2.0这里变成了变身后技能和属伤提升,且技能魂耗降低2,让艾尼路释放变身后技能稍稍舒服点。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

【闪雷】老版是技能暴击时,有概率造成麻痹效果。2.0版本则是艾尼路暴击时获得1勾玉,并有概率造成麻痹。多了个勾玉机制。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

然后有个复活的天赋【电击心脏】没变,不过从50级天赋变成了80级天赋,这里就不多说了。

2、技能改动

终结技【雷龙】从原本的4+2变为5+0,且给的状态也不再是单纯雷伤,而是成了怒气转换为魂玉。这个技能,有点食之无肉弃之有味的意思。主要不是主动技,要是主动技艾尼路可以成为剧情挂件王。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

然后【雷鸟】、【万雷】都变成4+1了。变身后的小技能【神之制裁】也从3+1变成4+1,效果也变成了提升自身攻击、速度和雷伤。之前是清空目标身上的感电,然后概率麻痹。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

另一个变身后终结技【雷神】,依旧是7+2,但在原本的状态基础上,给了额外附加的雷伤,提升了一下输出。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

大改后的艾尼路多强势肯定算不上,但至少能玩玩了,PVE可以用用,而且这是一个信号,后续其他的老SSR可能也迎来增强。新索隆表示怎么味道有点不对劲?

菌说

然后很多玩家对这次2.0不满意,这方面大部分问题都已经反馈过去了。画质方面,说是原本不是现在这个鬼样,但不知哪里出问题了,游戏打包后就成这个鬼样了,游戏那边也表示会一直调整到玩家满意为止。其他方面具体的还要等消息,笼统的则是说本次主要为测试,和正式服 2.0不一样。

燃烧意志:先锋2.0艾尼路大改,雷神至少能凑活玩了

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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页面更新:2024-05-05

标签:先锋   怒气   概率   天赋   意志   身后   主动   机制   技能   效果   版本   玩家

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