王者:场次过万却没上过王者?不是系统不公,而是看“你”的选择

对于一般的玩家可能对局场数已经达到上千场,这一点倒是不假地存在,毕竟但凡是一个玩了超过两年以上的玩家们,只要每天坚持玩几场比赛,那么千场自然不是问题,而至于万场这的确有一些过于庞大了,尽管他是没有太多的游戏天赋,但是只要场次的堆积,凭借着系统的elo匹配机制而言,那么他应该是可以慢慢地提升段位。

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但是就有那群玩家们,他们的游戏场次也并不低,有的甚至达到了接近万场比赛的层次,在这样庞大的对局数量下,他们甚至还没有能够触及最强王者的边缘,或许在如今而言很多人觉得上王者有手就行,虽然这其中有许多人有着过于夸大,他们是靠着匹配机制上去的,但是无论如何,至少他们已经成功升到王者段位有了骄傲的资本,但是那些一个王者印记都没有的玩家而言,的确有一些无地自容了。

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一般点开一个主页看一个玩家的表面信息,都会从他的场次以及印记从而大致地观察出这个玩家的具体的技术究竟有多高,万场比赛但零印记的人确实是少见,其实这一批玩家或许与普通玩家而言有较大差别,但技术不一定会比他们差很多,只不过各人的对于游戏的看法与用处不同罢了。

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首先就是这一批人不爱打排位,因为他们打游戏也只是为了放松以及娱乐用的,一般的匹配既轻松又快乐,又不会存在着各种演员和挂机带来的负担,输赢根本并不是太大的事情,所以都知道匹配模式不能够上分,尽管玩了上千场甚至上万场,但是段位没变,也是正常存在的情况,即便是我也同样是排位和娱乐模式对半的情况,因为排位的压抑感导致不能长时间地在其中,所以不妨玩一些其他的娱乐模式。

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其次就是玩家自身的实力固化,很多人打游戏都存在一种固定思维,一旦他们在某种打法吃香,想那么几乎后面的上百上千场都是这样的套路,很有特点的例子,李白打野就是这样的情况,经常玩李白的玩家永远只知道红开,然后刷完全部野区之后再去支援,几乎已经成为一种固定的体系打法,可一旦遇到对面的干扰便显得相当尴尬了,完全不懂得临时变通,死磕红buff,这样的玩家无论是打了上千场,即便是将这个英雄玩了上万场也就是这个水平,没有一点长进。

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当然了更重要一点那就是不会自己主动出装,装备的选择有许多样,系统地推荐出装,也只不过是适用性较高的一种,我们需要根据场所的不同,从而制定不一定的出装,并且要根据场次是顺风还是逆风,装备选择实在非常重要,坦克多就尽量出碎星锤破晓等一系列穿透装;坦克少不如出电刀用来增加攻速和暴击,所以装备的选择是根据不同的阵容和局势来加以变化的,并非系统出装走到黑。

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如果只打了几万场的排位还是上不了王者,这样的情况出现的概率极小,只要不是故意地去输,哪怕是技术不够也不可能达到这一点,当然了不要因为玩家打不到王者,这并不一定意味着他技术不行,solo才是解决一切矛盾和问题的根本,所以场次的多少,并不能彻底地看透一位玩家的真正实力,因为他们在峡谷中的玩法不同。

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页面更新:2024-04-29

标签:场次   王者   这一点   段位   不公   印记   装备   模式   情况   玩家   系统   技术

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