现实作战,子弹不打光的话会换弹匣吗?老兵:别被游戏误导

换弹匣在现实和游戏的区别

喜欢玩射击类游戏的玩家,有很大一部分都会有看到弹匣子弹没满,心里没安全感然后强制自己换弹匣的情况发生,这种情况被游戏圈内称之为“换弹癌”。那么在现实中作战,子弹不打光的话会发生换弹匣这种操作吗?

现实作战,子弹不打光的话会换弹匣吗?老兵:别被游戏误导

有老兵对这种情况嗤之以鼻,称大家不要被游戏误导了。在射击类游戏中,不管玩家怎么换弹匣,他的下一个弹匣一定是满的。假设玩家有10个弹匣,每个弹匣有10颗子弹。如果这个玩家每射9发子弹就换一个弹匣,那么他最后会留下一个10发满子弹的弹匣。但在现实中,这个人只会留下10个只有一颗子弹的弹匣。

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弹匣的结构

老兵表示:即使是平日训练,要上子弹都会费非常大的力气。因为弹匣为了给枪械供弹,都采用了弹压式的设计。弹匣的底部有弹簧,枪械每射出一颗子弹,弹簧就能将所有子弹向上压,直到弹匣内子弹打空。

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在战斗射击时这种设计很可靠,但在上子弹时这种设计就是噩梦了。因为弹匣每上一颗子弹,弹匣底部弹簧就紧一份,到了上最后一两颗子弹的时候,上子弹的人往往需要用出右臂的所有力气才能将子弹按进去。所以很多军人在训练时最害怕的东西就是上子弹,上个三五个弹匣的子弹,右臂必然非常酸痛。

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在训练时上子弹都尚且如此,在危机四伏,随时可能丧命的战场上,给弹匣上子弹就更困难和麻烦了。所以若非必要,军人们基本不会在战场上上子弹。所以军人要尽量减少换弹匣的次数,不可能一个弹匣子弹没打光就换弹匣。

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现代战争的子弹使用量

更何况现代战争基本都是小规模的快速战争,战斗的烈度很小,所以战士们根本不需要太多的子弹。而且现代枪械射击基本都采用点射的手段,只有在火力压制的时候才会使用全自动。所以在战场上消耗的子弹数量没有常人想的那么多。

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因此有时候一个弹匣的子弹就已经足够军人们在一场现代战争使用,军人自然用不着换弹匣。在一些特种作战中,军人还会尽量避免自己开枪。在这种情况下军人们甚至不会使用子弹,就更用不着换弹匣了。

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由此可见,在现实的战争中,基本不会出现一个弹匣子弹没打完就换弹匣的情况下。除非一场战斗结束,军人们在“中场休息”时需要及时补充状态,这才需要将子弹没打完的弹匣下下来,然后填满。至于游戏中子弹没打完就换弹匣,完全是因为这是游戏,里面的角色死了也对玩家没什么影响。

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页面更新:2024-03-10

标签:打光   弹匣   子弹   枪械   作战   游戏   右臂   用不着   弹簧   军人   现实   玩家

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