神谷英树解释《龙鳞化身》失败原因 基础没有打好

白金工作室于2015年推出了一款次世代游戏项目《龙鳞化身》,而在2017年该项目就已经搁浅了,工作室负责人神谷英树于近日在媒体采访中解释了该项目的失败原因,也对于合作伙伴微软以及对本作期待的玩家进行了致歉。

神谷英树解释《龙鳞化身》失败原因 基础没有打好

神谷英树表示,他从小就很喜欢剑与魔法的奇幻世界,这也是《龙鳞化身》塑造这样背景的缘由。而与微软合作时,微软对白金工作室的评价很高,同时白金自身认为有必要利用这次机会,提高工作室对于高端游戏项目的适应性。

所以项目的难产也是在所难免的:白金工作室在一个不熟悉的环境和引擎中开发《龙鳞化身》,还缺乏项目必要的在线功能开发经验,最终在举步维艰的开发流程中,项目搁置了。

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页面更新:2024-04-04

标签:化身   在线   目的   举步维艰   微软   在所难免   白金   原因   工作室   基础   项目   游戏

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