所谓元宇宙

就在今年,元宇宙这个概念一下就火了起来,与之而来的就是资本不断的追捧。

所谓元宇宙

元宇宙来了——图片来源网络

以腾讯、字节跳动为首的国内互联网大厂正在加速布局元宇宙赛道。企查查数据显示,自9月以来,“元宇宙”相关商标被申请2939件,截至目前,我国元宇宙商标申请公司已涉及400多家。

元宇宙的争夺战在国外同样如火如荼。

7月,扎克伯格宣布Facebook将向“元宇宙”企业转型,随后改名“Meta”以表转型之决心;8月,微软董事长兼CEO Satya Nadella在全球合作伙伴大会Inspire上官宣了“企业元宇宙”;英伟达也正式推出“工业元宇宙”平台 Omniverse。

那么,元宇宙到底是个什么呢?

所谓元宇宙

图片来源网络

关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授在1981年出版的小说《真名实姓》,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。而元宇宙这个概念可以追溯到史蒂文森1992年写的《雪崩》一小说,小说描绘了一个平行于真实世界而独立存在的虚拟世界。在这一虚构的世界中,人们控制数字化身来相互竞争以提高自己的地位,又可以像在现实世界中一样的生活。

而目前对于元宇宙这个概念的呈现,做得比较好的就是电影《头号玩家》,在这部电影中所构建的科幻感十足的虚拟世界中存在着和现实世界完全相同的角色。而Roblox对元宇宙给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释,说明这一概念的模糊性。

所谓元宇宙

电影《头号玩家》——图片来源网络

由此可以总结出,元宇宙是一个无限接近于真实世界的虚拟世界,是一个真实存在的平行世界,在这里人们以虚拟的身份进行相互交流,协作等活动,最终形成一套完整的社会经济体系。

我们可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。

从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

准确地说,元宇宙是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

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页面更新:2024-04-04

标签:宇宙   维度   独立性   这个概念   要素   现实   来源   真实   世界   网络

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