BLG三比零击败DK后,外网热议瑞士轮机制对连胜队伍不公平?

首先恭喜BLG完胜DK,成为了第二个进入四强的战队,同时也是目前LPL外战最强战队,一共16场对阵LCK的BO5胜利,BLG一个队伍就占了10场。

这三局可以说是全面碾压,BLG不管是在BP方面还是选手的发挥上面都完全压制住了DK。

同样这个速龙战术也确实是之前BP比较擅长的体系,只不过之前的版本节奏相对来说慢一些,这样说明了BLG摸清了世界赛的版本。

这个BO5也算是BLG的一波亮剑吧,因为viper在MSI的时候就已经给我们展示过了他的AP英雄的熟练度,同样在我们赛区内的比赛也有过一些用上路长手英雄比如说韦鲁斯、vn包括卡莎来打上路纳尔、凯南的对局。

所以未来BLG的BP内容应该会像今天这样,用AP英雄来摇摆中下,同样用ad英雄来摇摆中上,因此就BP内容来说,BLG未来绝对是目前剩下队伍里面最好做的。

然后就要提一提我们今天要说的话题了,这个话题啊在外网特别火,那就是瑞士轮的比赛机制对于连胜队伍不太友好。

这个问题其实在24年的时候我们大家就讨论过了,当时的LNG战队就是直接三连胜跟GG一起进入八强了。

而那一年的WBG就打得特别难,各种在淘汰的边缘挣扎,而且在八强赛的时候还击败了LNG战队。

这种直通八强的队伍直接就是两个bo1,一个bo3就上去了,接着就是十天没有比赛了,当时DK打完BO3是25号,如今是6号了。

反观其他队伍就是一路打一路练,能多上一个bo1和两个bo3,这个差距还是挺大的,因为有些时候能不能打出来东西,就看那么一两局,可能这一局你发现了这个点,后续就知道怎么打了。

就比如说今天的这几局,本身DK这个队伍在BO1的时候是打败过T1的,当时我们也分析过,说他们对于整体的节奏把控能力,包括阵容的发力期可以掌握的很好,同时他们的韩式运营满分。

今天他们也是想玩这一套的,结果就是他们这一套韩式运营并不适配现在的版本,而且他们的侧重点也不知道该往哪里打了。

明显后面两局有点乱了,第一局直接BP被爆许哥中路被单杀,然后下路撕开了个口子。

第二局就开始想要提升下路对抗性,同时整体队伍选择团战队伍,结果没打过,而且他们也不知道下路的对抗性提升是为了小龙的速度。

第三局就认为Bin哥现在是BLG的“短板”,要去针对一下上路,想要通过控制三虫和峡谷先锋,从而提升推塔节奏,给BLG的视野压力,降低控龙的速度,结果就是Bin哥直接给他们头都打烂了。

总结一下吧,这个瑞士轮进八强太早,肯定是有风险的,这种情况就像BO5里面烧对方英雄一样,哪怕这一局我们输掉,我为了让你少用一些英雄,这个失败就成了战略问题,毕竟BO5也算是有一部分战略纵深的。

不过我们站在DK的视角来看想要证明自己,这个点也无可厚非,毕竟DK这个队伍明年都要没了,不去冲个开门红,该怎么去拉后续的赞助?

所以每个人的思路是不一样的,而且每一局也都是不可控的,如果真的因为所谓的战术给自己玩输了,那就丢了人了。

最后的小彩蛋,Zeus看到Bin哥用自己的纳尔皮肤非常高兴,感觉ai短剧出来以后,Bin哥和Zeus都快成CP了,创作这方面咱们网友们还是太全面了。

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更新时间:2026-11-07

标签:游戏   轮机   瑞士   连胜   队伍   英雄   节奏   版本   战术   速度   两个   战略

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