大家好我是指尖,不知道大家发现了没,近两个赛季赛场上出现了一匹黑马,起初大家以为只是整活,后来觉得可能是绝活,最终却成了巅峰对决的答案,钟馗,这个天生带着“极其不稳定”标签的英雄,何以成为了职业选手都青睐的英雄呢?

强行制造多打少的英雄真的没几个,大乔是以前最典型的玩法,利用和老夫子配合,之后大招摇人来实现,主打一个出其不意,而钟馗虽然无法召唤队友,但将敌人拉近己方阵营的玩法就真的很变态。
当然了,命中了是团队功臣,打不着,接下来的时间里你可能只是看客,也因此钟馗往往意味着不稳定,对敌我都是如此。
简单来说,命中了收益极高,打不着就是一个肉盾,所以后续策划给一技能内圈也加了印记的功能,就是为了让钟馗能在勾空之后也有开大控制的效果,但条件苛刻,依然 不是稳定的控制思路。

①击杀和助攻都能永久堆叠最大生命值,最多高达3600,而后自身挨揍还能触发爆炸伤害,血量越多,伤害越高,后期如果叠满印记能达到两万血,硬吃后排输出也能抗很久。
②一技能内圈可以标记多个敌人,之后大招实现群控,前提是你能在一技能后摇,大招前摇的阶段抗住伤害,并敌人依然留在你身边。
③二闪,很吃操作的玩法,一般可以打出出其不意的效果,命中了很帅,打空就很衰了,另外钟馗三个技能均可接闪。

④甩勾,二技能不准问题不大,二技能就在敌人脸上甩,对面自然而然会漏出破绽,甚至你会看到那些敏感的玩家原地抽搐,各种放位移技能,很是滑稽,心里威慑有时候比出勾收益更大。
勾不着人很着急,也很怕队友指责,所以强烈建议钟馗玩家进入局内屏蔽队友(针对新手),不和队友沟通,这样哪怕勾空也没人会打字干扰你的状态,虽然这种鸵鸟式的回应方式很怂,但能让你更专心操作。

另外上边也说了,二技能的甩勾有很强的心理威慑,手感不好就少出勾,没有必中的把握就一直甩就行了,钟馗除了开团外,后期的坦度也相当靠谱,所以首先不要给自己压力才行。
至于怎么勾才能中,这并不是谁能传授的,预判这件事只能自己去领悟。

可以参考赛场上的思路,星泉倒是登场率不低,路人局根据自身阵容的情况来选就好,但他们在第一件装备上不约而同的选择了冰霜冲击,这是钟馗的核心装备,旨在二技能勾到人后冰霜冲击接控制,大招的前摇期间不至于放跑人,实现装备和技能上的联动。
后边就是魔女斗篷,这是必须的,后两件依然要根据局势来选择,我来推荐一下。

辅助装出极影的好处就 ius钟馗自身不是很缺蓝,冷却缩减可以增加出勾的频率,近卫荣耀就是比较保守,增加打团时队伍的抗性。
疾步之靴我个人很喜欢出,后边找机会换抵抗之靴就好。
魔女斗篷之后,有两个选择,如果对面物理输出很猛,自己感觉吃不消,就出不祥征兆,如果感觉顶得住,霸者重装更好用,双抗,高血量,持续回血,适合钟馗这种试探性进攻比较多的辅助。
最后一件出来基本上都大后期了,出个复活很重要,或者补上不祥征兆也可以。
以上就是本文的内容了,欢迎大家评论区留言说说钟馗这个英雄,那么问题来了,你是否希望你的队友出钟馗呢?
更新时间:2026-09-15
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