任何时候,直接动人,都是起兵戈,所谓下策。
直接动人,必须要有充足的论据。而充足的论据,意味着不菲的成本。因此,除非动人的收益足够大,否则,都意味着极大的风险。
基于此,大部分时候,都不会选择直接动人,而会选择把人放置进某种处境,以达到不动兵戈而屈人之兵。
因此,动人的有效程度和成本控制程度,往往取决于动人的策略。

第一种:动结构。
某种程度,人是因结构而存在的,是结构的属性,赋予了人的某种属性。
因此,人只有在结构上,才能生成某种属性效用。也就是说,动结构,无异于是釜底抽薪,是改变人发生属性效用的土壤结构。
而动结构,往往属于上位者资源,是来自于更强悍的权力结构。因此,这种动结构,往往是基于某种成本出清,是一种笼罩式改变结构利害的手段。
这种动结构,实际上,都是在清理系统淤堵,往往是以某种宏观叙事的视角,来进行精准清理的。
因此,在结构上的那些人,本身是不具备博弈空间的。任何以宏观叙事姿态出现的手段,最终都是要以改变微观结构来落地的。
于是,只要是动结构了,那么,无论是在怎样的结构范围内,它最终都是在动人。
第二种:动游戏规则。
动游戏规则,就是动结构语境。
结构,是随着语境变的。说白了,结构始终是基于某种解释权而存在的。
一个结构,是这样解释,还是那样解释,结构的事实性是不一样的。
所谓结构的事实性,即结构的深层叙事。深层叙事,始终是与利害相关的东西。
因此,很多时候,一个人看结构,如果看不透其中的深层叙事,那么,他始终是局外人。是局外人,就没有必要去动。
而真正需要动的人,往往是那些不仅看透深层叙事,还凌驾了深层叙事的人。这种凌驾,不仅指对游戏规则的超额利用,还指对深层叙事的不当使用等。
因此,动游戏规则,实际上,就是在以可能的方式堵死那些人的路。越不留退路,说明越在动人。
动结构,是在以绝对的博弈实力,进行对人的彻底清理。很多时候,这种清理,是没有特指对象的,因此,也就不存在所谓的针对性。
于是,只要给出退路,那么,人就动好了。
而动游戏规则,则往往是在动利害结构。动利害结构,即改变资源要素的配置模式、流动路径等。
这对于结构上的人而言,其实是改变了其所处结构的解释范式。很多人,之所以从如鱼得水到处处掣肘,原因就在于这种解释范式被置换了。
但是,对于规则语境的改变,他们仍然是缺乏博弈空间的。因为,但凡有效的游戏规则,或者说是解释范式,都必然是基于对其在系统结构中的退出机制量身定制的。
退出机制,即个体的风险底牌。
更新时间:2026-09-24
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