《绝地潜兵2》总监采访:与战锤联动是开发团队的梦想成真

ChinaJoy前夜,箭头社将《绝地潜兵2》全球第二场官方粉丝活动“绝地潜兵仰齐浜‘自由明珠’派对”设在了上海东方明珠塔98米高空的“钛空·明珠星舰”内。上百位资深玩家与十余名核心开发者齐聚于此,共同庆祝玩家们成功保卫了以上海为原型的虚拟城市“仰齐浜”胜利一周年。派对次日,开发者们又“空降”ChinaJoy PlayStation展台,与更多玩家深入互动。

在这一背景下,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson接受了多家中国媒体的群访。从中国玩家社区在全球生态中的独特地位,到未来更多由玩家集体改写剧情的大型事件;从中文本地化内容的深度规划,到《战锤40K》联动背后的设计哲学——Eriksson在采访中反复强调一个核心命题:社区即一切。

以下为采访实录。

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更新时间:2026-08-14

标签:游戏   绝地   梦想成真   总监   采访   团队   玩家   中国   更多   未来   有趣   宇宙   战争   粉丝

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