三国slg手游摇钱树被撕碎了,只有小众游戏才敢这么玩?

有没有发现,你在各大应用商店上搜“三国slg手游”,排行榜上除了个别单机游戏之外,你还能找到不包含氪金抽卡的游戏了吗?真的太少了,因为这个抽卡系统是厂商最大的摇钱树,没人想把他去掉。

只有小众游戏才敢这么玩,因为玩家用户少运营成本低,开发者可以按照自己的意愿去制作。比如之前经常提到的《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》),就是一款完全没有抽卡的三国slg联网手游,可能从整体上不如主流成熟玩法那么丝滑,但是作为一个联网slg手游,还是很独特的。

第一次玩这款游戏的萌新,可能会感到很不适应,很多既有固定思维都会打乱,于是感觉这款游戏很难上手,其实理清了玩法后,是非常简单的。光说“不抽卡”可能你脑子里都没有概念,肯定在想手游slg不抽卡怎么来武将?我们展开聊一聊,其实不止不抽卡,和当下热门slg游戏对比,《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》)还有几个方面都是特立独行的。

1、完全无抽卡的武将系统

《军令如山:王者之心》的武将玩法参照了以前的热三玩法,但是也不完全一样。热三是真名将唯一,这款在今年更新后变成了“薛定谔的唯一”,唯一和不唯一共存状态。这就要说武将获取途径,每个区服开启后,系统会在野外地块内、各种城池内生成几百个三国名将。这些名将有专属战法,是真的唯一武将,玩家必须派兵去攻打抓捕带回来招降。这部分和原来热三类似,但是在肝度上削减了很多,只要抓住招降很简单。抓将招降本身也是免费玩法,不需要使用充值获得的黄金,只需要使用免费获得的一点点礼金买一个画像即可。

除了抓将,还有一个非唯一名将的来源,就是同盟武将拜访。只要同盟里有人抓到紫将、橙将,同盟点将里面就会出现这个武将,全部盟友都可以去点击做拜访任务,完成几个随机任务后就可以得到一个无专属战法的同名同属性武将。虽然没有专属战法,但可以自己装配3个稀有战法,实际比唯一的那个也不差。

2、世界城池全部私有

你玩过的大多数三国slg手游,肯定是同盟很多人一起去攻打县城、郡城、关卡等,占领后城池归同盟所属,跟自己没毛线关系,其实就是一个符号。在《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》)里完全不同,这里面除了关卡是同盟占领之外,任何一个城都属于个人占领,而且还不是那种个人从同盟认领,是实打实的个人完全占领。州城、郡城可以当做分城,除了不能迁城其他和主城一样,可以正常招兵出征等。县城、王城、皇城属于个人征服城,占领后每天可以领取礼金奖励。

3、国家动态升降阶

玩过的slg游戏大部分都可以建立国家,但是你见过的基本都是只升不降,在这里人聚人散都可能影响国家变动。同盟或者国家实际没有专属的城池和领地,所谓的同盟城池,都是属于某个成员的。同盟拥有郡城后可以建立国家,国家会随着成员攻占州郡增加而进阶,同样各级官员也会自动提升,从而提升每个官员名城占领上限。但是如果某个官员离开国家,他会连带把自己占领的名城全部带走。如果带走的是关键的王城、州城之类,国家会因此降阶,严重的会造成国家解散退回同盟。同理玩家也可以带资入盟,直接提升这个国家的势力范围。

在《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》)中,拥有名城的玩家更像是军阀,就像三国时期的藏霸、太史慈、张燕等,虽然加入了其他势力,但实际上在自己地盘上拥有一定自治权。玩家和国家相互依托,玩家拥有官职才能拓展地盘,离开国家就会变成在野状态,失去官职也会失去名城拓展的资格,除非自立为王。

这是几个核心玩法,除了这些还有很多细小地方也需要注意,比如任命城池官员的作用,战斗如何设置炮灰,如何在战斗之外利用军师使用计谋等。这里虽然没有复杂的战法搭配,却有着不一样的策略养成,有兴趣可以试试。

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更新时间:2026-11-09

标签:游戏   小众   摇钱树   同盟   武将   国家   军令如山   王者   城池   战法   玩法   玩家   名城

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