
11 月 5 日,Unity 公布第三季度财报,营收为 6.22 亿美元,同比增长 32%;按美国通用会计准则(GAAP)计算,净利润约 1.22 亿美元,为 2020 年上市以来首次实现季度盈利。
其中,Unity 的 AI 广告平台 Vector 同比增长 126%,成为推动业绩改善的重要因素。
受财报推动,Unity 股价当天常规交易时段上涨近 15%,市值达到约 215 亿美元。
《路透社》披露潜在收购消息后,其股价在盘后交易中进一步上涨约 4%。

银湖资本与 Unity 已有长期资本联系。
2017 年,银湖资本宣布向 Unity 投资最高 4 亿美元,其高管 Egon Durban 目前仍担任 Unity 董事。
《路透社》指出,由于同时涉及潜在买方与目标企业董事会,他通常需要回避有关出售交易的董事会讨论。
此次潜在收购,也是银湖资本与 PIF 在游戏行业的又一次合作。
2026 年 8 月 4 日,银湖资本、PIF 以及贾里德·库什纳旗下 Affinity Partners 组成的财团,正式完成对美国游戏巨头艺电(Electronic Arts,EA)的收购,交易规模约 550 亿美元,成为史上规模最大的杠杆收购交易之一。
PIF 还通过旗下 Savvy Games Group 持有《Monopoly Go!》开发商 Scopely。
2025 年 5 月,Scopely 以 35 亿美元完成对 Niantic 游戏业务的收购,获得《Pokémon GO》等游戏及相关开发团队。这些游戏业务均与 Unity 的游戏引擎和开发工具存在联系。
Unity 于 2004 年创立于丹麦,目前总部位于美国旧金山,其游戏引擎广泛应用于移动游戏、PC 游戏和主机游戏开发,并延伸至广告技术、汽车设计、影视制作、建筑及工业仿真等实时 3D 应用领域。
如果收购最终完成,Unity 将从上市企业转为私有企业,交易规模有望跻身近年来软件行业最大的杠杆收购交易之列。
更新时间:2026-11-09
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