5月27日:于吉增强,实际削弱,巧克力味狗屎,带抵御、10%闪避效果

【去除部分】

使敌军受伤增加10%


【增加部分】

敌人每有1中持续伤害状态,治疗我军单体50%治疗率。


并有50%概率(治疗影响)使其获得10%规避、10%战斗属性、1次抵御。

每种状态独立判定,持续一回合。


【注意】

使其获得增益→

指定目标是我军被治疗的单体


这算增强吗?

感觉不像。


原因:

不是【我军全体】获得规避/抵御

而是【我军单体】获得规避、抵御。


左慈:33%概率

张角:33%概率

于吉:33%概率

只有加到张角身上,才算是有用的,

而且不是100%获得,还要看于吉的智力。


【50%概率】

这是个很迷惑的数字。

于吉这智力,垃圾的要命。

如果每回合都获得,为什么要写50%概率呢?


SP关羽,让藏器待时从20%效果变成80%效果

于吉,能让50%概率变成80%概率吗?

(我猜,不可能)


锦帆军:

甘宁让锦帆军从45%变成50%概率


于吉嘛,

可能就是50%概率变成55%概率吧。

(不到80%就是垃圾)


答案:策划不想让你稳定获得

所以,就要概率判定概率。


总结:盖中盖中盖中盖



【削弱一】

被移出部分:敌人受伤增加10%

这个是100%触发的

张角只要触发五雷轰顶,敌人受伤一定增加10%


用稳定的增伤,换成不稳定的10%规避、抵御、10%属性。


【拒马弓】

为什么拒马弓强?

原因之一:免伤高


那么,为什么移出于吉的“易伤”效果


花席猜测,

策划可能怕玩家用于吉+张角打拒马弓


如果于吉带易伤+抵御/规避

可能对拒马弓进行打击。


顺便说一下, 不稳定的抵御能让张角翻身吗?

答案:不能。


花席试过,三势阵张苞配张角,触发一下就是2层抵御,

玩了3-5天就拆了这个队伍。


张角,是真的缺伤害啊,

8回合打不死敌人1个武将。


原因:触发抵御,也扛不住敌人。

然后队伍伤害还低。

所以这种1回合随机目标的抵御,看看就好。


如果能翻身,

那赴荡蹈火三仙,早就大杀特杀了。


想玩抵御,直接用赴汤蹈火,给2-3人带抵御。


想玩抵御,为什么不用鱼鳞阵。


想要玩抵御队伍,直接玩北伐盾啊。

玩什么于吉啊。

是觉得关兴不如张角猛吗?


【削弱二】


以前:战斗开始时,治疗。

现在:自身行动时,治疗


也就是说,特意调整,

让于吉不再战斗开始挂抵御/规避/属性


策划就这么点蚊子腿,还怕变强,也是够了。


【削弱3】乱速

大部分队伍,都要调整速度。

某个武将多了10%速度,你还怎么调整。


让敌人插队,控制你更方便。



【巧克力味的狗屎】

想要于吉发挥最大作用,那只有一个办法。

队伍配合这几种效果,增强于吉触发概率。


比如带临机制胜战法,触发2-3种不同负面。


这样,敌人身上有2种负面,就能触发2次治疗。

增加张角被覆盖的几率。


然而,草船借箭是于吉的严父,

只要轻轻的一净化,就没用了。

那还不如直接带赴荡蹈火呢。


【有没有可能,放弃三仙】

策划,不想让你玩三仙,

改成潜龙阵、三势阵玩法?


嗯?

策划,你想教我玩游戏?


我想吃苹果,你非要给我香蕉,还说对我好?

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更新时间:2026-05-28

标签:游戏   巧克力   效果   概率   张角   敌人   我军   队伍   属性   武将   负面   智力

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