
【去除部分】
使敌军受伤增加10%
【增加部分】
敌人每有1中持续伤害状态,治疗我军单体50%治疗率。
并有50%概率(治疗影响)使其获得10%规避、10%战斗属性、1次抵御。
每种状态独立判定,持续一回合。
【注意】
使其获得增益→
指定目标是我军被治疗的单体
这算增强吗?
感觉不像。
原因:
不是【我军全体】获得规避/抵御
而是【我军单体】获得规避、抵御。
左慈:33%概率
张角:33%概率
于吉:33%概率
只有加到张角身上,才算是有用的,
而且不是100%获得,还要看于吉的智力。
【50%概率】
这是个很迷惑的数字。

于吉这智力,垃圾的要命。
如果每回合都获得,为什么要写50%概率呢?
SP关羽,让藏器待时从20%效果变成80%效果
于吉,能让50%概率变成80%概率吗?
(我猜,不可能)
锦帆军:
甘宁让锦帆军从45%变成50%概率。
于吉嘛,
可能就是50%概率变成55%概率吧。
(不到80%就是垃圾)
答案:策划不想让你稳定获得。
所以,就要概率判定概率。
总结:盖中盖中盖中盖
被移出部分:敌人受伤增加10%
这个是100%触发的
张角只要触发五雷轰顶,敌人受伤一定增加10%
用稳定的增伤,换成不稳定的10%规避、抵御、10%属性。
【拒马弓】
为什么拒马弓强?
原因之一:免伤高。
那么,为什么移出于吉的“易伤”效果
花席猜测,
策划可能怕玩家用于吉+张角打拒马弓。
如果于吉带易伤+抵御/规避,
可能对拒马弓进行打击。
顺便说一下, 不稳定的抵御能让张角翻身吗?
答案:不能。
花席试过,三势阵张苞配张角,触发一下就是2层抵御,
玩了3-5天就拆了这个队伍。

张角,是真的缺伤害啊,
8回合打不死敌人1个武将。
原因:触发抵御,也扛不住敌人。
然后队伍伤害还低。
所以这种1回合随机目标的抵御,看看就好。
如果能翻身,
那赴荡蹈火三仙,早就大杀特杀了。

想玩抵御,直接用赴汤蹈火,给2-3人带抵御。

想玩抵御,为什么不用鱼鳞阵。

想要玩抵御队伍,直接玩北伐盾啊。
玩什么于吉啊。
是觉得关兴不如张角猛吗?

【削弱二】

以前:战斗开始时,治疗。
现在:自身行动时,治疗
也就是说,特意调整,
让于吉不再战斗开始挂抵御/规避/属性
策划就这么点蚊子腿,还怕变强,也是够了。
大部分队伍,都要调整速度。
某个武将多了10%速度,你还怎么调整。
让敌人插队,控制你更方便。
想要于吉发挥最大作用,那只有一个办法。

队伍配合这几种效果,增强于吉触发概率。

比如带临机制胜战法,触发2-3种不同负面。

这样,敌人身上有2种负面,就能触发2次治疗。
增加张角被覆盖的几率。

然而,草船借箭是于吉的严父,
只要轻轻的一净化,就没用了。

那还不如直接带赴荡蹈火呢。
【有没有可能,放弃三仙】
策划,不想让你玩三仙,
改成潜龙阵、三势阵玩法?
嗯?
策划,你想教我玩游戏?
我想吃苹果,你非要给我香蕉,还说对我好?
更新时间:2026-05-28
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