王者8.27日更新:少司缘上限微削,下限提升!夏侯伤害及大招加强

8月27日,王者体验服迎来紧急更新!夏侯惇伤害增强,大招手感优化,少司缘上限微削,回复加强,王维的吸血异常问题也修复了。

这次体验服的更新,可以视作8月25日策划直播后的一次补充调整,少司缘8月20日的大调整全部回退,戈娅的“重做”方案确定不会上线正式服了。

另外,夏侯惇伤害对半削弱的话题,官方也进行了辟谣,那接下来咱们就一起看详细调整吧。

①少司缘

本次少司缘迎来两个削弱,一个补偿,终于开始循序渐进的调整了。

一方面,以后释放11或22连招,减少强普冷却时间的比例从30%~60%降低至25%~50%;另一方面,22连招的基础伤害降低100~200点,属于削弱上限的调整,前期就不再过于强势。

至于补偿,提高了一技能30~60点基础回血,还提高了15%的法术加成,属于加强下限,续航等于全时期加强。

少司缘在高低端局的强度差异很大,顶端局简直是“辅刺”一样的存在,而低端局又无法完全发挥其机制优势,所以策划才会对少司缘进行上限削弱,下限加强的调整。

但是,这个强度差异的鸿沟已经存在2年了,改是一方面,适应又是一方面啊!

②夏侯惇

本次策划先对夏侯惇伤害对半削的消息进行了辟谣,接着就对一三技能的伤害和手感进行了全面加强。

一技能的两段基础伤害,以及大招的两段基础伤害均提高了20~40点,还提升了5%额外物理伤害,如果再加上上一次提升的最大生命值撞击伤害,夏侯打坦克的伤害已经超过老版了。

二技能减少大招的冷却比例从固定7.5%,改为了5%~10%,前期削弱,但10级后就是加强。

大招一共做了5个方面的优化,其中3点是针对手感的。

(1)大招拓宽了判定宽度,以前会贴着敌方掠过去,现在则会直接命中对方。好处肯定是提高了命中率,缺点是混战时的极限逃生会受到一些影响。

(2)加快了弧线位移的飞行速度,以后就不是慢悠悠荡秋千了,对后排的威胁会进一步的提升。

(3)增加了大招二段拉回命中目标的距离,但这个拉回距离是固定的,不会像钟馗的钩子那么夸张,但对无位移目标的威胁依旧变大了。

(4)然后是蓝耗从50点降低到了45点,一定程度上降低了耗蓝的问题。

(5)最后,大招的冷却时间全时期降低了2秒,至此被大家吐槽最多的几个问题基本都被策划优化了,最终的效果大家可以去体验服感受一下。

本次体验服还修复了王维法术吸血异常的问题,这个新英雄的机制确实不错,但伤害数值确实有点差,目前体验服已经对其进行了2次补强,大家也可以去感受一下强度。

本次还修复了夏侯惇被动期间倒计时条的提示效果,新赛季的夏侯惇还是值得期待的。

#夏日生活打卡季#

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更新时间:2026-08-29

标签:游戏   下限   上限   王者   夏侯   技能   手感   基础   强度   位移   钟馗   法术

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