‍梦幻西游:粮草的价值计算,对标点卡

梦幻西游:粮草的价值计算,对标点卡

下周维护后,万界通廊挂粮草就不涨体活了。

这样粮草的价值就不用混杂、考虑体活的价值了。

每2分钟获得1个,每小时获得30个,每小时消耗6点点卡。这样一个粮草的成本是点卡价值的五分之一。

按我们区算就是2860梦幻币,注意这只是粮草的成本。

实际粮草的价值要考虑到需求量,需求量高,实际成交价格就会高过成本,需求量低没人要,那肯定低于成本。

现在我这里都是3400收,实际支出3700。

区里摆摊售卖的,前几天还是3800,现在已经到4200了。

可以说明需求量极大。

想想也是,刷技能、洗锦囊,都需要大量的粮草。

虽然粮草成本是2860,那是建立在跟体活一样无限产出的情况下。

实际粮草每天是有上限的,现在是100个,下周维护后是150个。这也没多少,其实非常有限。

而下周,哒哒模式下兑换木心丹,又会需要大量的粮草。

所以说,下周粮草必定涨价。

另外,不要看别人怎么说,要看别人怎么做。我现在在收粮草,其实有点晚了,才收几千个。

只后悔没有早点开始。

再补充一点,如果粮草价值太高,大家都放弃体活去挂粮草。体活产出的三药烹饪家具也会涨价,这一波要全面复苏了。

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更新时间:2026-05-29

标签:游戏   粮草   标点   价值   需求量   成本   下周   锦囊   上限   支出   消耗

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