永恒之塔2韩服“沙箱之地”版本玩家玩疯了,国服也快了

韩服那边,“沙霜之地”版本上线有一阵子了。

准确来说,这是《永恒之塔2》结束赛季制之后的首个章节更新。NC在6月的夏季庆典上正式宣布了这个决定——不再搞赛季重置,改成章节制持续更新。第一章就叫“沙霜之地,7月1日上线。

消息出来之后,韩服那边的玩家论坛直接“疯”了。

最炸的当然是新职业拳星

使用专属武器“拳甲”,核心机制是“愤怒值”——普攻和技能叠怒气,叠满了触发“暴走状态”,技能全部重置,伤害和攻速一起往上飙。有人打完一套连招之后在论坛发帖说“手感太沉了,打上去自己都愣了一下”。走的是“半肉格斗+怒气循环”的路线,不是剑星那种纯站桩,也不是杀星那种纯偷袭。需要新建角色才能玩。

两张新地图,天魔各一块

天族拿到的是“耶尔特奈”,荒漠地貌,以上古文明遗迹为主线。魔族拿到的是“莫尔海姆”,冰火交织的雪原火山地带-。两边各配了20个封印副本和6处野外驻地。有人在论坛里晒了在耶尔特奈跑图打BOSS的截图-,评论区问他跑了多久,他说“一下午没停过”。

等级上限开到50级,45到50这段升级速度大大加快。

副本系统也改了

常规小队副本从4人改成5人,圣域大型副本从10人扩到20人。新增了两个远征副本——“堕落守护者之城”和“德乌斯研究基地”。副本里现在可以骑马了。入场券取消,改成用“奥德能量”获取奖励。

装备养成减负是这次口碑翻盘的关键

装备继承成功率拉到100%,继承次数限制取消。以前强化失败消耗的材料,官方全额返还。烙印初始化永久免费。新增了“吊坠”装备位,腰带和护身符开放了英雄品质。有人把这波改动总结成四个字:“迟来的减负真香”——一边吐槽早该改了,一边默默真香。

PVP方面也有新东西

新增了时空裂缝跨阵营对抗机制,天魔双方进入指定区域后自动敌对。还有统一属性的战场模式,进场后能力值全部平衡。百人吃鸡模式也上了。

有玩家在论坛里说:“拳星怒气攒满暴走突脸太爽了”-。也有人吐槽“没有自动打怪,一直纯手搓好累”-。还有人说新地图“耶尔特奈荒漠跑图+打BOSS根本停不下来”-。风评好坏参半,但内容量确实够大。


韩服有的,国服也在路上了

关于版本同步这件事,发布会上虽然没有给出具体时间表,但是传递的信号很明确:国服不会让玩家等太久,韩服已有的内容会尽量同步跟上。“沙霜之地”作为第一章的核心内容,国服上线后同步开放的可能性很大。预约站已经开了。

韩服玩家已经在论坛里吵了大半个月了——“拳星到底是不是版本答案”、“副本改完好不好打”、“装备继承100%成功是不是真的”。国服玩家不用隔着屏幕看别人吵了,等上线了自己上手打两把,比看别人吵一万字都管用。

评论区也可以聊聊——“沙霜之地”这么多内容,你最期待哪个?

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更新时间:2026-08-03

标签:游戏   版本   玩家   副本   怒气   论坛   装备   莫尔   荒漠   赛季   上线

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