12强争锋,六大奖项揭晓!翌光计划|武汉全球高校游戏创作挑战赛收官


记者马艳,通讯员:范明萌 涂丹妮

9月12日下午,翌光计划|武汉全球高校游戏创作挑战赛现场成果展示日活动在洪山科创大厦举行。从五所高校站点及线上站点脱颖而出的12支创作团队同台竞技,以路演与现场试玩形式集中展示48小时内打磨出的游戏原型,角逐六大奖项。


展示区内,12支团队带来的作品涵盖叙事解谜、动作冒险、策略模拟等多个品类。这些在48小时内完成的游戏原型,虽体量小巧,却展现出令人惊喜的完成度和独特视角。现场观众通过试玩直观感受作品的玩法乐趣,以圆牌投票的形式参与“最佳人气奖”的评选。现场交流气氛热烈,不少本地游戏企业代表也驻足体验,与学生团队展开深入对话。


洪山区相关负责人出席活动并致辞。他表示,游戏是科技与文化双向赋能的结晶,是激发创意和快乐的重要源泉,更是拉动数字消费的关键引擎。“从一个孵化基地到一条产业链,从一场创新赛事到一片创业蓝海,洪山努力让每一个好的想法都能在这片沃土上生根发芽。”


集中路演环节,各团队在5至8分钟内阐述创作理念、开发流程与技术实现路径等,接受由腾讯游戏学堂、Global Game Jam及洪山区代表组成的评审团现场问答。评审团从美术、创意、技术、玩法等维度综合评分,最终揭晓“最佳美术奖”“最佳创意奖”“最佳技术奖”“最佳玩法奖”“最佳人气奖”以及由洪山区特别设立的“最佳洪山元素奖”共六大奖项的归属。


Global Game Jam中国区代表暨执行委员李坤安介绍,本届赛事共吸引582位创作者报名,其中近380位系首次参加Game Jam。“‘翌日之光’,寓意新生与希望。我们将目光投向新生代创作者——这群心怀热忱、创意迭出的年轻人,承载着游戏产业未来发展的无限可能。”


最终来自武汉大学的归津梦迷团队的作品《绘木小札Doodle Tree Diary》摘得“最佳美术奖”,花枝丸牵三条团队的作品《猫狗对帮 - Fat Cat & Tall Dog》获得“最佳创意奖”,“最佳技术奖”由Kessoku Works团队的作品《GROW.md》斩获,Pkat Studio团队的作品《羊来》获评“最佳玩法奖”,超能兔战队团队的作品《斗萝大陆》获评“最佳人气奖”,Corn up!团队的作品《Re-Visit Baotong Temple》拿下“最佳洪山元素奖”。

获得“最佳洪山元素奖”的团队Corn up!代表林可表示,“洪山区作为大学之城,高校云集、青年聚集,为创作提供了优质土壤。希望未来能有更多机会深入探索洪山的文化内涵,用游戏语言讲好中国故事,更好的传播中国文化”


据悉,12支晋级团队后续将受邀出席11月27日举行的2026腾讯游戏创作大赛颁奖典礼,有机会获得Global Game Jam独立工作室扶持计划的支持、导师匹配与商务支持,以及GDC 2027美国旧金山游戏开发者大会等行业活动的参会资格,同时可享受武汉市和洪山区创业扶持政策提供的孵化器入驻绿色通道与创业帮扶,助力好创意跨越“赛后一公里”,实现从创意到产品的转变。

腾讯游戏创作大赛在汉历经两届沉淀,已有16支优质参赛团队通过大赛平台与洪山科投集团达成意向合作,推动参赛创意作品落地为实体项目。该项大赛累计征集全球参赛作品超13000份,覆盖70余个国家和地区,先后涌现200余件优质作品,持续串联行业资源、链接产业生态与优质人才。


当前,武汉锚定建设数智经济一线城市目标,深入实施“人工智能+”行动,将数字创意产业纳入“965”现代产业体系重点赛道,构建覆盖企业全生命周期的市区联动政策矩阵。作为武汉游戏产业核心承载区,洪山区依托小游戏产业孵化基础,打造星光OPC社区,构建“空间+资本+人才+科转+数据”五位一体的赋能体系,为小微团队和高校师生创业项目提供全链条服务,加快构筑游戏产业特色新高地。

此次挑战赛的成功举办,是洪山区以赛聚才、以才促产、以产兴城的又一次生动实践,为武汉建设中国游戏设计生态之都、全球电竞名城注入更多青春动能。

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更新时间:2026-09-14

标签:游戏   挑战赛   武汉   奖项   高校   计划   全球   团队   创意   作品   山区   玩法   腾讯   现场   大赛

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