全英雄金牌榜倒数第二,沈梦溪就这么难拿金牌吗?
我觉得是沈梦溪以前太顺,将平均分推到了一个相当高的地步,因此金牌率才这么低。

当然了,也不能武断地认为是分高,营地的数据是全排,因此这个分段玩不太好沈梦溪倒是情理之中,在顶端局应该不至于这样。
借着沈梦溪反向登顶的契机,跟大家聊聊沈梦溪的评分机制,看看有哪些分数更容易打出来,更需要知道这个英雄的玩法核心是什么。
有效伤害:沈梦溪是纯输出流英雄,功能性其实不强,伤害是他的一切,如果你的场均输出达不到30%,一定说明你在本局中并没有太好的发挥,这个数值给到其他法师可能是天方夜谭,但对沈梦溪而言这只是一个平均值,超过,就能高亮评分。

经济/经济转有效伤害:对经济的需求当然是有的,沈梦溪不该一味地让钱,但如果经济不高,但伤害打的很高,就能拿到经济转伤害的评分,这里我就不得不推荐一下痛苦面具了,不和经济挂钩的伤害,即可让你场均伤害达到一个极高的水准。
对位经济差:沈梦溪支援效率高,那么助攻或者击杀就更容易混,场均经济也自然会更高,一定要将他清兵快,支援快的优势发挥出来才行。

对线期线上伤害:对线期能打出多少输出,一般还是绑定的你的支援效率和成功率,一般来说沈梦溪是属于“贼不走空”的类型,哪怕敌人缩塔不出来,你丢个大招也能造成伤害,既可以帮助队友扩大线上优势,又能给自己增加伤害评分,千万不要把大招当传家宝,该扔就扔。
参与推塔/控龙:这里要重点提一下,参与推塔、参与控龙,并不是说你亲自去打才行,你用技能赶走塔下英雄,或者你自己进入塔的范围,都会判定你参与推塔,控龙同理,但为了保险起见,适当丢两颗雷也没啥损失。

视野价值:技能探草可以直接照出目标视野,因此这种情况就能直接加视野分,后期大招炸草要成为常态,当然要结合小地图地方动向去估测,而不是无脑丢技能。
反野经济:沈梦溪反野,其实更多是优势时和队友一起吃野区,当你有发育意识的时候,这种分数就自然拿到手了。
防守野区伤害:这个不需要解释,野区被入侵,是线上英雄都该支援的,尤其是中路,支援两边野区都是速度最快的。

控制时长:这个评分容易拿到,但对控制时间要求却不高,根据经验和玩家的分享,10秒的控制即可拿到高亮评分,所以二技能要用来撞人,收益真的非常高,不止有伤害,可能还能因此拿到高分。
死亡数:两次及以下,不能再多了。
补兵:线上英雄的必修课,沈梦溪一般不太会丢兵。
击杀/对线期参与击杀:达到3个即可高亮评分,还是支援才能做到的,光守着你的兵线指望队友来帮你干掉对位不太现实。

高价值死亡占比:死前伤害灌满,队友收割,这就是高价值死亡,连个屁都没放出来就被秒了,这叫0价值白给。
单杀:这个包含全局单杀和对线期单杀,有过一次这样的行为就能加分。
中立资源抢夺:运气成分的东西,对面刷野,你去补刀就能拿分。
总结:沈梦溪金牌率垫底,未必是英雄难玩,更多是历史平均分被拉高、全排数据拉低所致。
想拿高评分,伤害要打足,场均30%只是及格线,支援要勤快,清兵快、支援快、大招该扔就扔,控制要敢撞,二技能撞人收益高。
再注意少死、补兵、参与推塔控龙和野区防守,高评分自然就来了。
更新时间:2026-11-02
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号