红警2中阵营特色单位,从夯到拉评测,这个家伙最反直觉

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红警2作为古早级别的即时战略游戏,其中诸多设定都是领航级别的,放到今日,依旧深受玩家们的喜爱。游戏共分苏、萌两大阵营,还有多达9个不同国家势力,并且设计师还为每个势力制作了不同的特色作战单位。

关于各个单位的强弱套路,也一直围绕在红警玩家圈子之中。那么此篇,小编就和大家聊聊,这些特色单位的实力排名,看看哪个是你的心头最爱,哪一个又最反直觉吧~

红警2中阵营特色单位,从夯到拉评测,这个家伙最反直觉

首先,所有排名都带有小编一定的主观感受,如果不同意见,非常欢迎在评论区讨论哦。

拉完了,简直路边一条

红警2中拉完了的代表单位,小编认为绝对当属坦克杀手。虽说这家伙吃了设计废案、以及些许bug设定的亏,但最终的呈现品质实在太过拉胯。堪称游戏中拉完了的代表。

首先,这玩意儿虽说是“坦克杀手”,但其本质毕竟是个坦克,为啥对兵种和建筑的伤害近乎为零?再加上笨重的体格、以及不能走A的设定(跟天启坦克一个问题),使其毫无出场价值。因此,随机到德国的小伙伴,就当做没有阵营单位就行了。

同样可以与其坐一桌的,就是苏方的磁能坦克;与坦克杀手类似,也是吃了废案设定(类bug)的亏。

本身超高的造价(1200),脆皮和手短的设定,实在很难找到出场机会;虽说三星后能展现出不俗的实力,但问题来了,这家伙要如何升到三星呢?最终于坦克杀手一桌,实至名归。

普普通通NPC

与前面拉完了不同,这一级别的单位虽然实战能力也不高,但在某些极致的情况下,还有出场机会,甚至可以作为获胜的主力。

最具代表性的单位就是古巴的“自爆小人儿”。在1V1的极致刺刀图中,他可以说碾压所有其它阵营特色单位。

与其类似,但节奏相反的则是自爆卡车。虽然本身威力不俗,但由于造价高昂、且为一次性消耗品,在战损比方面就是天然的劣势。但在矿产富裕的地图中,后期配合铁幕或是超时空,确实能起到一锤定音的作用。

除了以上两个单位,还有一个npc的排名,我会给到黑鹰战机,这或许与许多玩家看法不同,最反直觉。

黑鹰战机在不少玩家的喜爱程度中,或许仅次于巨炮,能够排到第二名。其本身的数据也确实确实不俗,但实战的战损比并不占优势。

本身造价就是游戏中最高的一档,需要资源丰富的地图做前提。再加上空袭战术,往往需要4架飞机齐飞,且多数也是有去无回式的袭击,与自爆卡车有异曲同工之处。再加上确定制作黑鹰,也定下来主要就得围绕空袭玩法,限定颇多,因此,我会将其排名为NPC。

顶级单位,超高出场率

在这一排名中的两个单位,其出场率需都很高,且有着独属于自己的战略价值,以及可以应对绝大多数对局。

首先就是伞兵,本身并没有什么特殊的,就是漂亮大兵,但最重要的就是免费,并且可以指定地点降落。只需建造空指部即可,不占用资源,且有一定的奇袭效果,攻防兼备,顶级无疑。

除此之外,便是狙击手单位。虽然其对重工并无杀伤力。但仅凭其射程,以及可以近乎秒杀兵种的能力,就可以ban掉对手的爆兵战术,顶级地位并不夸张。再加上多功能步兵车的存在,更加强化了狙击手的实战效果。

夯,选到赢一半,绝对核心主力

如果玩家随机到这两个阵营,其特色单位就是对战的核心主力。

其一就是人气最高的法国,巨炮的威猛无需多言。尤其是在小块地对局中,玩家最先要做的事,就是看看旁边的玩家是否是法国,以此来决定首要攻击目标。

而辐射工兵则占据了手动对局的70%以上的选取率,虽然没有巨炮那般的震慑力,但实战强度确实拉满。不仅有着类似于狙击手一般的防御爆兵能力,甚至还能以肉身之躯拦截重工部队。游戏实战top1,实至名归!

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更新时间:2026-04-14

标签:游戏   阵营   直觉   特色   单位   三星   坦克   黑鹰   玩家   实战   狙击手   杀手

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