文/静海君

小王终于不藏了,在今天正式公布了11周年限定传说皮肤,也就是盾山的「一塔千年」。
这款皮肤是联动山西朔州应县的木塔,和山西省文旅厅、朔州市文旅局联合推出,在周年庆期间,这款皮肤可以通过活动免费获取。

在确定成为周年庆皮肤的同时,盾山现在还在各个分段保持着超高胜率:顶端局胜率56%,巅峰赛胜率53.8%,全段位胜率53.4%。
于是问题就来了,既然盾山已经如此强势,那么他该如何出装才能收益最大呢?
①盾山的技能机制

盾山的被动技能名叫「一夫当关」,它的核心关键词是额外伤害和远程攻击。
作为一个相对特殊的辅助英雄,盾山在用普攻的时候是可以造成额外伤害的。
且在盾甲庇护(一技能附身状态)下,盾山的普攻会切换为远程攻击,并额外造成10%~20%的减速效果(持续0.5秒)。

盾山在使用一技能后,会冲向目标并进行庇护,如果目标是英雄,则为双方提供护盾,期间盾山方向键会被禁用,移动交由队友操作。
虽然不可以移动,但是在附身期间,盾山还可以使用普攻、召唤师技能、二技能和大招。其中普攻分为两种情况:
如果目标距离盾山较近,可以直接点普攻攻击,这种情况下,会自动锁定目标;如果目标距离较远,可以使用蓄力普攻(持续按压攻击键后,会有一个档位条),蓄力普攻的攻击距离会明显变远,但是需要自己去瞄准。

如果庇护的目标是防御塔,盾山则会化身为炮台,期间获得不可选中和持续恢复的效果,防御塔获得等量恢复和护盾值。
关于庇护有三个细节:第一,在庇护满3秒钟后,盾山可以再次点击一技能主动中断;第二,队友如果使用远距离位移(比如司马懿的一技能),就会中断庇护;第三,在庇护中断后,系统会根据庇护的持续时间,返还一定比例的冷却时间。

盾山二技能的名字叫做「万夫莫开」,它的核心关键词是位移、控制。
使用二技能后,盾山会向前冲锋,抱起并扔回技能范围内的敌方英雄。
值得强调的是,二技能的技能范围会随着技能等级的提升而变大,所以越是到后期,盾山二技能可以扔回来的目标就越多。

肯定有小伙伴问2闪怎么闪,其实操作起来非常简单。
实战中,大家只要确保二技能位移+闪现位移后的技能范围能够覆盖目标就行。

但在地形比较复杂的地段,个人不建议强行用2闪去背目标,否则很有可能像上图一样。

盾山三技能的名字叫做「天地化盾」,使用该技能后,盾山自身会获得短暂霸体,召唤出的巨盾在命中目标后会造成伤害、击退和减速效果。更关键的是,盾山的大招可以击飞所有的飞行物(比如各种飞行技能)。
因为难度并不是很高,所以只需稍加练习,玩家就可以掌握盾山的“终极绝招”,2闪接大,O(∩_∩)O哈哈~
②盾山的推荐出装

在了解完盾山的技能机制后,我们基本就可以确定盾山的出装思路了:
这套出装的优点是可以在怒龙剑盾、寒霜袭侵的加持下,充分发挥盾山被动的优势,配合射手打出高额的伤害。当然,这套出装的缺点也很明显——抗伤能力并不是很高。
救赎和盾山一技能的护盾可以保护队友,冰霜冲击和魔女斗篷的护盾保护自身,再加上不祥征兆和霸者重装,这套出装的盾山能够抗住非常多的伤害。再加上冰霜冲击的减速和控制,盾山的团战容错率是非常高的。
简单总结就是:缺伤害就出半肉输出流,想要容错(或者新手)就出四盾保护流。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
更新时间:2026-10-13
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