进校园寻觅中国游戏“接班人” 世纪华通助力MoBiUs游戏开发挑战赛###
“持续产出更多爱游戏、爱开发的新人,让中国的游戏行业后继有人”——这不仅仅是华中科技大学数百名爱好游戏开发的学子的志向,也是世纪华通迈进校园,用实实在在的赞助来寻觅中国游戏“接班人”的一个行动。
10月11日,由世纪华通赞助的2026 MoBiUs游戏系列活动入围作品路演及颁奖典礼,在华中科技大学启明学院举行。15支入围团队的作品依次路演,各项大奖逐一揭晓。这场由华中科技大学联创团队、Memo工作室和冰岩作坊发起的游戏素养培训与实战演练系列活动,就此画上圆满的句号。

2026 MoBiUs游戏系列活动由MoBiUs游戏开发集训营与MoBiUs游戏开发挑战赛两部分组成。MoBiUs游戏开发集训营是面向华中科技大学新大一学生的游戏开发启蒙课,报名开放后即受到学生们的广泛关注。虽然课程设在十一假期,但仍有200位学生到课,显示出学生们对于游戏创新领域的热爱。

集训营之后,是为期48小时的游戏开发挑战赛,面向全体武汉地区的高校学生。最终有44支团队完成报名,34支团队成功完成比赛;经过企业评委、导师评委、学生团队评委合计超过20名评委对完赛作品进行打分与提名,并经数轮讨论遴选,有15支团队最终入围。

联创团队负责人作为活动主办方代表表示,他们是一群热爱游戏、热爱游戏开发的年轻人,举办此次系列活动,是希望能够在华中科技大学建立起稳定而良好的游戏创作环境,持续发掘出更多爱游戏、爱开发的新人。

赛事期间,世纪华通不仅深度参与了作品初审与现场打分环节,还为参赛学生提供了面对面的指导与建议,公司旗下专注AI游戏应用开发的工作室代表也来到校园,给同学们的作品提出了宝贵的意见和建议。

关心青年人的成长,是世纪华通长期坚持的方向。每年五四青年节期间,公司都会举办特色主题沙龙,聚焦青年成长与企业发展的同频共振,目前已成功举办五季。面向在校学子,世纪华通准备了完整的成长支撑:在全球舞台层面,依托发行版图与成熟的研运经验,让新人从一开始就站在全球化的高起点上;在专业价值层面,提供有竞争力的薪酬与绩效激励,配备资深导师带教,并通过高管面对面、金点子大赛等机制,让年轻员工的声音被真正听见;在未来共创层面,鼓励员工从提案走向孵化,让好想法成长为新的业务。

除此之外,由世纪华通发起的“数龙杯”全球AI创新大赛也始终向青年创业者倾斜,除之前的两届赛事设立了新秀奖之外,正在筹备的第三届“数龙杯”将首次正式开设高校专属赛道,助力大学生在AI领域的创新创业。在昨晚华中科技大学的活动上,“数龙杯”还宣布将把作品征集的时限扩展到全年——本周,其延伸平台“数龙365”即将上线,旨在让好作品随时被看见。
从走进校园的招聘会、赞助学生自发的比赛,再到面向全社会的创新大赛,世纪华通正把“支持年轻人”做成一条持续的通道。未来,公司将继续让更多热爱游戏、热爱创新的年轻人,被看见,也走得更远。
更新时间:2026-10-13
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