《香缇小镇》:从未有过如此美妙的开局,我一定要好好的珍惜

毫无疑问,城市建造游戏以其简单的上手难度,和自带的休闲氛围,成为了很多玩家第一次接触的游戏类型。其中确实有不少作品比较考虑策略性,但也有相当一部分开始往休闲、自由的方向靠拢。《香缇小镇》就是我在这里面发现的最休闲的一款了。

我在里面扮演的是一名城市规划师,因为在一片洪泛地的岛屿上存在未经批准的开发行为,所以被派往西沼地来调查开发范围。在这个过程中,需要进入8个指定地点,完成整个建造过程,并且拍下经过,最后提交报告。

简单的携带了几样随身物品后,乘上一艘快艇就正式启程了。在这个特殊的角色设定下,我们的游玩过程并不完全像是一个开发者。反而更像是来体验生活的游客,在每一个场景中都是浅尝辄止就得马不停蹄的赶往下一站了。

这8个指定地点虽然分布的不远,但也和现实中的地形一样犬牙交错。在它们之间还夹杂了不少支线地点,其中一部分可以自由选择游玩与否,而另一部分则是必经之路,无论如何都不能略过。

在每一个地点中,建筑以卡牌的形式展现。我们只能通过底部给出的手牌选择建筑在地形当中放置,接下来会获得的牌则是会在左下角展示。通过关卡的判定是能否完成指定数量和种类建筑的升级,想要建筑修整的足够漂亮,就得随时考虑接下来获得的卡牌来进行布局。而如果只是奔着通关,基本上随便放放都可以,但是可就拍不出那样足够美丽的照片了。

建筑升级的规则直观且简单,只需要给主要建筑提供足够数量的“灯光、工具和装饰物”3种附属建筑即可。大部分这类附属建筑物都有一个生效范围,如果通过合理的布局,一个附属建筑可以同时供给多个主要建筑,让地图不会变的杂乱,达成高效又美观的效果。此外我们还能根据地点的风格,随意选择场景中的天气,让它们的氛围更加融为一体。

主线和支线的部分中,因为受到地图和建筑卡牌的限制,虽然休闲程度很高,可自由度确实有所不足。所有游戏内还有另外的创意模式也就是俗话说的沙盒模式来提供高自由度的玩法,在完成“灯塔”关卡后就会解锁。

所有通过主线和支线关卡获得过的建筑,都会在这里任君挑选。在小小一块“宛在水中央”的地基上,可以不断的向上发展,成为一座叠叠高城。在这个过程中能够完全的发挥出自己的想象力,构造出独一无二的建筑群落。

当所有的地点绘测完成后,我们的任务也就正式结束了。回想着一路走来赏过的风景,走过的路,好像连心情都变得明媚了。《香缇小镇》就是这样一款轻松又治愈的作品,在小清新的外表下,隐藏了对于卡牌管理的思考,又融入了给予高自由度的创造玩法,像是一场说走就走的旅行,让你的每一程都不虚此行。

游戏名:香缇小镇

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更新时间:2026-04-22

标签:游戏   从未有过   开局   小镇   美妙   珍惜   建筑   地点   自由度   支线   关卡   附属   简单   玩法   主线

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