曝《GTA6》帧率细节:PS5 Pro独占60帧,索尼工程师深度参与优化

近日,知名爆料人@DetectiveSeeds披露了《GTA6》的多项性能细节,其中关于不同主机平台的帧率表现及优化合作引发玩家热议。

据其透露,《GTA6》目前仅在PS5 Pro主机上实现了稳定60帧运行,且该版本将提供多种画质选项供玩家调整。这一成果得益于索尼PlayStation工程师团队的深度介入——由于游戏采用了多项新技术,双方基于此前签署的市场营销协议展开紧密合作,工程师们正针对PS5 Pro版本进行专项优化,以确保发售时的流畅体验。

与之相对的是其他主机平台的表现。爆料信息显示,标准版PS5和XboxSeriesX主机的《GTA6》目标帧率为30帧;而性能较弱的XboxSeriesS为了维持基本30帧运行,可能需要在分辨率和图形特效上进行缩减,具体表现仍需等待进一步消息。

此外,此次合作并非个例。PlayStation工程师团队还在协助R星优化其他即将推出的游戏作品,以配合PS5 Pro预计在2026年的硬件更新周期。同时,基于双方的营销协议,《GTA6》发售时有望推出多款PS5主机捆绑套装。

值得注意的是,@DetectiveSeeds强调该信息来自一位曾多次提供准确消息的PlayStation工程师,不过也指出“60帧仅PS5 Pro支持”的情况可能在发售前发生变化。目前,《GTA6》的发售窗口暂定为2026年5月,更多细节仍有待官方后续公布。

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更新时间:2025-07-22

标签:数码   索尼   深度   细节   工程师   主机   爆料   标准版   团队   性能   协议   版本   消息

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