三方游戏

在一个遥远的星球,那里有一座神秘的大陆,是我们从未探索到的大陆,据说哥伦布等航海家都找不到,那里叫做红包大陆。
  这个大陆是非常美丽,和谐的神秘外境,那里的成员一直都特别团结,友善的生活着。但是,突然有一天,一个叫做抢红包的生物的来到,打破了这宁静祥和的局面。自此,红包大陆分为两派,一派支持抢红包,一派则反对抢红包,它们都有各自坚持的宗旨,支持抢红包认为这成为风俗习惯,成为文化,值得发扬,将来或许有可能被列入非物质文化遗产。而相反的,反对抢红包的派系则认为,抢红包将亲情友情弃置一旁,置之不理,只认钱,坏了社会风气。两派各执一词,互不退步,经过多次大战后,两派损失均为严重,但却仍然互不退缩。正当他们形成僵局时,一些接受先进教育的红包成员从海外飞回,它们形成了第三派,它们的观点是:玩点游戏并没有错,关键是扭转社会一切向钱看的低俗风气。
  而因为第三派说玩点游戏并没有错,反对抢红包的那一派已经将第三方列为黑名单成员,而支持抢红包的那一派则误会第三方,以为第三方说抢红包是低俗风气。就这样,几百年来的持续僵局被打破。支持与不支持的两个派系合作打压第三方,而第三方实力强大,技术先进,多次战争后,依旧没有胜负之分,就当合作方相处打压第三方的办法的时候,第三方以运用学习的先进知识与专业术语说服了各个派系的长老与领导人。
  经过双方协议,同意坐下来静静地聊一聊,寻找解决的办法。
  第三方毕竟是海外留学生,学习的知识要更专业,它们理性的分析了钱红包的利弊,少年的运用专业知识解决大家的问题,解决多年来一直僵持不下的局面,只为换回曾经宁静,祥和的国度。
  最后,无论是支持抢红包的成员还是不支持的成员都被说服,第三方成功化解了危机。
  所有的成员最后均坚持抢红包可以,但是要扭转一切向钱看的低俗风气,不可将亲情友情置之一旁。
  任何事情都有两面性,有利也有弊,不要只看一面,应学会放大眼界,从多个角度看世界,或许会发现不一样的烟火。
  听,窗外的风铃声在响,而窗内的我们早已成为手气最佳。
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页面更新:2024-05-29

标签:作文   高中   文学   900字   哥伦布   派系   僵局   低俗   风气   祥和   红包   亲情   成员   大陆   游戏

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