谁把孩子推向了陷阱

  游戏是在何时兴起的我不知道。但我知道,游戏的目的是为了娱乐身心,调节情绪,驱赶紧张和无聊。但随着现代科技的发展渐渐盛行起来的网络虚拟游戏,却变了味。

  网络游戏一直备受争议,人们对它褒贬不一,而近年来几起让人惊叹的青少年自杀血案,却再一次把网络游戏推到了风口浪尖。而血案的发生原因,一直是人们争议的焦点,可怜的父母们一个个追问,为什么会这样,网游到底有多大的魅力,它用什么来缠住一个个曾经健康乖巧的少年呢?

  网络游戏为人们展开了一个个虚拟世界的“美丽”画卷。在这些画卷中,你在现实世界实现不了的欲望似乎可以得到满足。而且,与现实中的某些残酷无情、腐朽失望的现象相比,它更加充满“希望”和“人情味”,它可以让丑陋自卑的你变得英俊不凡、气质出众,它可以让平庸无能的你变成人人向往、敬仰的大侠和超人,它可以让备受打击的你体验到人世间的“快乐”和“幸福”,没有尖锐的指责批评,没有刺耳的冷嘲热讽,没有辛酸的眼泪和屈辱。只有快意,只有激情。可是,显示屏一关,衣香鬓影、宝刀骏马,所有的一切,都在一瞬间消失不见了。巨大的空虚袭来。

  于是,待下次开始,你又疯狂地吸收着、发泄着、消耗着。这就是为什么那些家庭破碎、内心苦闷、受尽人情世故折磨的孩子为什么会那样迷恋虚拟游戏。而这些网络游戏利用这些孩子们的经历,向他们伸出黑手。

  在同龄孩子们众多优秀者炫目的光环照耀下,更多的平凡的孩子们,生活在父母恨铁不成钢的话语中,生活在别人冷漠的目光里,如果父母平时能多跟孩子沟通,主动倾听孩子内心的声音,了解孩子的需求,我相信现在看到的绝不是这些血淋淋的教训。

  把孩子推进虚拟游戏陷阱的不仅仅是网络游戏开发商,更主要的是现实生活中身边亲人不正确的教育方式与方法。

  人们在抱怨网络游戏的危害的时候,不妨先从自己反省,希望这样的血案不再发生。

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页面更新:2024-04-09

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