英雄无敌3的七王争霸:攻防、速度、移动,各领域的王者都是谁?

作为英雄无敌系列的核心,英雄单位自然是游戏中大家最为关心,也最瞩目的一个系统。

虽然不能亲自上阵,但是在英雄无敌3里,英雄却可以起到增幅属性、提供魔法支持以及进行法术伤害的作用。

而没有英雄和有一个强力英雄(50级,攻防40)会有多大区别呢?

首先,你的同级别部队,在攻击对方时会受到大幅伤害减免——最多只能打出伤害的30,可受到对方攻击的时候,则会受到多达4倍的伤害。

其次,对方英雄可以通过加速、减速、失明来让我方部队移动减慢,无法行动,甚至丧心病狂这种魔法都能先让我们的部队自己和自己打上一架。

最后,你的部队还会被对方英雄伤害魔法洗礼,甚至到了最后,当你以为有机会胜利的时候,对方一个复活魔法。你又要面对上述恐怖的情况轮回。

所以,有一个好的强力英雄,自然就成为了玩家游戏中的第一选择。

但是在英雄无敌3里,九大种族,每个种族都有两个职业十几位英雄。英雄的总数更是超过百人以上。

这么多的英雄,我们又该选择哪些人成为我们的核心主力呢?不同的英雄,又在那些方向有着自己最适合的发展方向呢?

今天,我们就从七个和玩家关系最大的方向里,找出7位不同领域的英雄之首。来看看这七位强者,是否符合你心中对于优秀英雄的定义。

1 肉搏攻击之王:

作为一款主要是士兵与士兵正面搏杀的游戏,兵种的近身攻击能力,自然也就成为了英雄是否强大的第一个判断维度。

而此时,拥有进攻术特长的英雄,自然就出现在了我们的视野之中。因为有进攻术特长,他们在后期给部队带来的伤害加成,是要远远高于单个兵种特长英雄的效果的。

进攻术的加成效果:(英雄等级 5 30)%

因为高级进攻术的效果是增加30%伤害,所以一个进攻术特长英雄到了60级,就可以带来60*5*0.3=90%。

换句话说,在这样一个英雄带领下,我方所有部队的伤害甚至都可以达到倍增的效果了。

然后这个英雄如果本身还有非常高的攻击属性成长,以及拥有那些攻击见长的兵种——比如比蒙巨兽的话,那他更是只要能冲到对方面前,就已经将胜利拿到手中的典范。

这样的英雄,自然是我们想要的肉搏领域顶级英雄。

而在这个方向里,可选择的对象只有哈格和干德鲁两位。

虽然后者是战斗法师,后期成长性更好。但是作为专注于进攻学的哈格,在这个领域早期的威力更为强大,甚至连初始技能都是中级进攻术,再加上野蛮人的高攻击和部队伤害。都让哈格带领的部队,成为对方永远不愿意近身的噩梦。

2 远程攻击之王:

虽然也有一些其他远程兵种特长英雄,但是在欧灵面前,真正的远程攻击之王有且只有一个人,那就是他自己。

箭术的加成效果:(英雄等级 5 50)%

作为和进攻术一样的技能,箭术可以对我方所有远程攻击进行伤害加成,而且因为箭术本身最高级的效果比进攻术还要强,达到了最高等级50%,所以同样60级的欧灵,远程攻击伤害加成可以达到150%的效果。

换句话说,如果没有欧灵,那么神射手一箭射过去可以造成100点伤害的话,那么有了欧灵的加持,伤害就会变成250点。

并且在一百多位英雄中,有箭术特长的人有且只有他一位。

在欧灵的箭术特长加持下,神射手的伤害效果相当于3倍增加,哪怕对面是幻影射手,想必也是敢于直接对射硬刚的。

所以在远程攻击领域,真正的王者就是欧灵自己。其他的那些远程兵种特长英雄,都只能远远跪拜于台阶之下了。

3 防御之王:

和攻击相对应的,自然就是防御了。

虽然游戏里有三位防御术特长英雄,但是能称之为王者的,还是只有一位——要塞族的泰泽。

作为本身防御力初始和成长最好的职业,泰泽在防御能力方面堪称游戏一绝。

防御术的加成效果:(英雄等级 5 15)%

虽然防御术的效果最高只有15%,但是有两个特性,却让这个技能比进攻类技能更好用。

第一,防御术没有近战远程之分,所有的伤害都可以进行减免

第二,防御术是可以突破30%减免效果上限的

以泰泽举例,当泰泽达到60级的时候,防御术的增幅效果可以达到45%,而泰泽达到80级的时候,防御术的增幅效果就可以达到60%,达到100级的时候可以达到75%。而超过140级后,防御术的增幅效果就超过了100%。

这个减免效果,是乘在攻击之后的。所以哪怕你攻击增幅再高,在超高等级的泰泽面前,都会被直接降低为1点。

所以在高等级泰泽面前,一切物理攻击都是毫无意义的。而泰泽,自然也就成为了游戏里的防御之王。

4 速度之王:

不管你的攻击防御再高,如果碰不到对方或者没有先手,其实也是白搭。

而在这个方面,同样独一无二的英雄高手,就是我们的姆拉克爵士了。

为什么城堡族这么强?那自然是因为除了有欧灵之外,城堡族还有姆拉克爵士啊。

这位英雄的特点是所有部队速度+2。

虽然不能成长,但是这个特性的效果哪怕到了后期也是最顶级的。

因为部队的速度同样无法成长,所以就算你玩到100级,骑士也无法一个回合冲锋到对面脸上。

不过有了姆拉克爵士的速度加2效果。我们所有的部队都有了很强的先手能力。

以城堡族兵种举例:

大天使:18到20,基本上没啥影响,该是最快还是最快

骑士:9到11,影响巨大,可以直接冲到对面兵种脸上了

祭司:7到9,影响很大,对于远程兵种来说,速度增加就意味着能先出手以及可以等待

十字军战士:6到8,影响巨大,可以两回合冲到对面很多兵种脸上了

狮鹫:9到11,影响巨大,可以直接冲到对面兵种脸上了

神射手:6到8,影响很大,对于远程兵种来说,速度增加就意味着能先出手以及可以等待

戟兵:5到7,和十字军战士一样,可以两回合冲到对面脸上了。

你看,姆拉克爵士的作用是不是同样非常巨大?

速度之王,当然要颁给他了。

5 陆地移动之王:

后勤三杰:德萨、耿纳、凯琳,可以一同坐在这个领域的王座之上。

后勤学的加成效果:(英雄等级 5 30)%

所以到了60级的后勤三杰,在大地图上的移动速度加成就达到了90%的效果。

虽然这个特长,对于实际战斗中并没有任何帮助。但是在这个特长面前,你要先做到能追上对方才可以。

早期,无论是开图,寻找资源还是运送兵力,有移动力加成的英雄个个都是飞毛腿,人家要走三天的路程,他们往往用两天甚至更快的时间就可以走完。

而到了后期,移动速度接近翻倍的后勤三杰,更是可以让对方的英雄走不掉追不上——除非使用时空之门、飞行或者次元之门这类法术,否则你再厉害,也碰不到这三位英雄半根毫毛。

当然,某些特殊情况下,寻路术特长或者航海术特长的英雄也可以成为移动之王,但是那毕竟是比较特殊的场合。所以在正式模式下,自然还是后勤三杰,共同把持住了这顶王冠。

6 伤害之王:

前面,我们提到了攻击、防御、速度等各项战斗属性里最强大的英雄。

但是以上的属性,最终在实际战斗中,都还是要转化为伤害才能生效。此时一位看似平常的城堡族法师,则担当起了伤害之王的这个美誉。

这个英雄的特长非常奇特,是让祝福魔法的效果大增。而祝福魔法本身的作用,其实就是让兵种的下次攻击能够取到最大区间。

如果单独看这个魔法本身,其实并不算是非常厉害——毕竟对于三首猎犬或者雷元素来说,这个魔法的效果的确非常有效。但是对于大天使和其他大部分攻击区间上下限差距不是特别大的兵种来说,这个魔法的效果其实是不如直接加攻来的有用的。

但是到了阿德拉手里,这个魔法的效果可就不一般了。

和攻击魔法特技英雄基本是一样的.即每级加成是3%,但如果是中水或者高水的话,要先加上那个1,再乘3%和英雄等级与兵种等级商

这是阿德拉德祝福魔法效果加成,看起来有点晦涩,那我们直接用实例来说明

20级的阿德拉,高水情况下释放祝福魔法,效果如下:

枪兵:基础伤害上限3+高水增幅1+祝福效果增幅(3+1)*3%*20/1

则实际伤害效果为6.4,也就是相当于让枪兵的伤害翻倍了。

同理,射手为3+1+(3+1)*3%*20/2=5.2的杀伤,比基础3高了2点伤害

十字军为10+1+(10+1)*3%*20/4=12.65的杀伤,比基础10高了3点伤害

天使可以有50+1+(50+1)*3%*20/7=54.06,比基础50高了4点伤害

这还只是20级的阿德拉,如果是60级的阿德拉,则枪兵伤害可以拉满到11点,比基础3点甚至要翻了将近3倍!

就算是大天使,也有63点伤害,足足增加了13点。

当然这个增幅部分不参与攻击修正,但是受到防御修正影响。但是哪怕如此,高等级的阿德拉,也能让枪兵打出倍增效果,顶级兵种德伤害高出20~30%来。

如此强大的伤害能力,说她是伤害之王,想必也不会有人有任何其他意见了吧?

7 财富之王:

最后,我们再来看看资源辅助领域里的王者英雄是谁吧。

首先,资源特长类型英雄在游戏中还是挺多的——包括初始350金币,初始高级资源+1等等,但是到了中后期,有一位英雄就从他们之中脱颖而出,成为最强大的资源辅助类型英雄了。

这就是罗德哈特,一位特长是理财术的英雄。

理财术这个技能,其实效果并不算是特别好,到了最顶级也就是每天额外增加500个金币。相当于半个金矿而已。有用,但也没有那么有用。

可是有了理财术特长后就不一样了。

理财术特长的效果是500*(英雄等级*5%+1)

所以当哈特达到了20级,每天产出的金币就有500*2=1000金币的效果了。

这就已经相当于拿到了一个普通的金矿。

而当哈特达到60级的时候呢?

每天产出的金币就是500*4=2000金币。

这已经是一个普通城池的日产量资源。

所以此时有一个高等级的哈特,就是相当于多了一座移动城堡——为什么叫做哈特的移动城堡,想必宫崎骏老先生早年也是玩英雄无敌的吧?

不管怎么说,到了这个时间段,哈特自然就是我们辅助资源领域里的王者,没有之一了。

8 结语:

以上呢,就是英雄无敌3里,七个领域中最强大的英雄,以及他们为何强大的原因了。

虽然英雄本体的属性都相差无几,但是看完了本文,你大概就知道一些顶级英雄为什么是顶级英雄的原因了。

同样是60级,有进攻术特长的哈格,比没有进攻术特长的英雄就可以高出60%的伤害;而其他最高减免15%伤害的英雄,和60级可以减免45%的泰泽相比就是垃圾。

更不要说还有速度、伤害和资源这些其他英雄都没有加成空间的顶级英雄存在。

所以在游戏中,我们看到这些英雄,自然就要第一时间将他们招入麾下——为啥说城堡族这作很强大,你看看七大领域里,有四个都是城堡族英雄就明白了。

当然,在你的眼中,可能还有一些英雄也可以归入这个范畴。如果你觉得那些英雄可以匹敌上面这七位,欢迎在评论区留言,说出他们的特长以及强大之处。让我们共同聊一聊这款多年前的战棋游戏经典。

谁叫现在已经没有好的同类产品再出现呢?不是嘛?

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页面更新:2024-05-04

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