FPS的前世今生

FPS(First-person Shooting game)即第一人称射击游戏,其起源可以追溯到20世纪70年代末期的早期电子游戏。但真正的FPS游戏形式的形成,可以追溯到1980年代。

三位高中学生Greg Thompson、Steve Colley和Howard Palmer在于美国宇航局研究学习期间,用当时较为先进的小型机完成了第一部“第一人称视频游戏”《迷宫战争》(Maze War)。

迷宫战争


这个游戏中,玩家处在一个迷宫之中,可以进行前进和旋转,还可以通过小地图找到自己的位置,这种以线条勾勒出来的3D视角是第一次出现在人们面前。然而,这款游戏并未进行商业化的尝试。

随后,1980年,一款模拟坦克驾驶员与其它坦克战斗的游戏《战争地带》(Battlezone)在街机平台上推出,这可以称之为史上第一款第一人称射击游戏了。尽管游戏中的构造物依然都以线条构成,但相较于《迷宫战争》,其构造物在组成上复杂了不少。

战争地带


然而,真正将FPS游戏带入玩家视野的是约翰·卡马克和他的IDSoftware公司。1993年,他们推出了一款名为《德军总部3D》的游戏,这是一款具有里程碑意义的产品。玩家首次能够以第一人称视角深入到游戏世界中,与敌人展开激战。这种全新的体验让玩家仿佛成为了战场上的主角,亲手握住武器,感受射击的震撼。

德军总部3D


之后,《毁灭战士》和《Quake》等作品的出现进一步巩固了FPS游戏在游戏界的地位。这些作品不仅继承了《德军总部3D》的优良传统,更是在技术层面取得了重大突破。它们以其惊人的画面效果、逼真的音效和精细的物理模拟为玩家带来了前所未有的沉浸感。

毁灭战士初版

雷神之锤

FPS游戏的起源可以追溯到20世纪80年代,但真正将其推向高潮并确立其在游戏界地位的是约翰·卡马克和他的IDSoftware公司,以及随后的一系列技术突破和优秀作品。

如今的FPS游戏(First-Person Shooter,第一人称射击游戏)已经发展得相当成熟和多样化。以下是一些关于当前FPS游戏的特点和趋势:

  1. 技术进步:随着游戏技术的不断进步,FPS游戏在画面表现、游戏体验和互动性方面都有了较大的提升。虚拟现实(VR)技术的应用使得FPS游戏的沉浸感进一步增强,玩家可以更加身临其境地体验游戏中的战斗场景。此外,移动端FPS游戏也逐渐成为市场的新宠,为FPS游戏的发展带来了新的机遇。
  2. 丰富的游戏类型和玩法:现代的FPS游戏不仅包含了传统的射击元素,还融入了许多其他类型的游戏玩法,如生存模式、大逃杀模式、战术竞技模式等。这些新的玩法不仅丰富了游戏内容,也吸引了更多的玩家。
  3. 竞技性和观赏性:FPS游戏具有强烈的竞技性和观赏性,许多大型赛事吸引了数以万计的观众,并通过网络直播平台进行全球直播。这些赛事不仅为玩家提供了展示自己技能的舞台,也为游戏厂商带来了可观的收入。
  4. 社交属性:许多FPS游戏都具有强烈的社交属性,允许玩家与其他玩家进行互动和竞争。这为游戏带来了持续增长的玩家数量,也促进了游戏社区的形成和发展。
  5. 商业化运作:随着FPS游戏市场的不断扩大,越来越多的企业开始意识到FPS游戏的商机,纷纷加入其中。大型跨国公司成为FPS游戏的赞助商,投入巨额资金支持赛事和职业团队。这为FPS游戏市场带来了更多的资源和发展机会。

在当前的FPS游戏市场中,有一些主要的玩家占据着主导地位,如《使命召唤》、《战地》、《CS:GO》等。

使命召唤1

战地风云1942(这是战地第一部)


这些游戏在FPS游戏领域拥有丰富的开发经验和强大的研发团队,不断推出高质量的FPS游戏作品,深受玩家喜爱。

同时,新兴的游戏公司也在不断涌现,他们通过创新的游戏理念和独特的游戏玩法,试图在市场中脱颖而出。例如,《逃离塔科夫》、《APEX英雄》等游戏在推出后都取得了不错的成绩。

逃离塔克夫


APEX英雄(基于游戏泰坦陨落开发的大逃杀游戏)


如今的FPS(第一人称射击)游戏已经发展出许多变体,这些变体在游戏玩法、风格、设置等方面都有所创新,以满足不同玩家的需求。以下是一些当前的FPS游戏变体:

  1. 战术竞技类FPS:这类游戏强调团队合作和战术运用,玩家需要与队友紧密配合,通过策略布局和战术执行来取得胜利。例如,《彩虹六号:围攻》和《守望先锋》等游戏,它们不仅需要玩家具备出色的射击技巧,还需要玩家具备良好的团队协作和沟通能力。

守望先锋


彩虹六号

  1. 生存射击类FPS:这类游戏结合了生存元素和射击玩法,玩家需要在恶劣的环境中生存下来,并与其他玩家或敌人进行战斗。例如,《逃离塔科夫》和《绝地求生》等游戏,它们通常具有较大的地图和丰富的资源系统,玩家需要不断收集资源、提升自己的生存能力。


绝地求生(为steam带来大量中国玩家)


  1. 英雄射击类FPS:这类游戏将传统的FPS玩法与英雄角色相结合,每个角色都拥有独特的技能和定位,玩家可以选择不同的英雄角色进行战斗。例如,《守望先锋》和《无畏契约》等游戏,它们通过引入英雄角色和技能系统,为FPS游戏注入了新的活力。


无畏契约(又名瓦洛兰特)




  1. 沙盒射击类FPS:这类游戏提供了广阔的开放世界和自由的玩法,玩家可以在游戏中自由探索、建造、战斗等。例如,《GTA5》和《荒野大镖客:救赎2》等游戏,它们不仅拥有出色的射击玩法,还提供了丰富的游戏内容和自由度。






  2. VR射击类FPS:随着虚拟现实技术的发展,VR射击类FPS游戏也逐渐兴起。这类游戏通过虚拟现实技术为玩家提供沉浸式的射击体验,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。例如,《使命召唤:VR》和《精英危险》等游戏,它们为玩家带来了全新的射击体验。

GTA5

荒野大镖客2

这些FPS游戏变体各具特色,满足了不同玩家的需求。随着游戏技术的不断进步和玩家需求的不断变化,相信未来还会出现更多创新的FPS游戏变体。

进入大互联网时代VR FPS(虚拟现实第一人称射击)游戏是一种结合了虚拟现实技术和传统FPS游戏玩法的游戏类型进入人们视野。这类游戏通过VR设备为玩家提供沉浸式的射击体验,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。

VR FPS游戏在玩法和设定上与传统FPS游戏相似,但其最大的特点是玩家可以更加直观地感受游戏环境,并通过VR设备进行更自然、更真实的交互操作。玩家可以使用VR手柄来模拟真实的枪械操作,如举枪、瞄准、射击等,从而获得更加真实的射击体验。

目前,市面上已经有许多优秀的VR FPS游戏,如《Zero Caliber VR》、《Superhot VR》、《RSniper Elite V》等。这些游戏不仅提供了丰富的游戏内容和多样的玩法,还通过VR技术为玩家带来了前所未有的游戏体验。



零口径VR

Superhot VR


狙击精英VR



VR FPS游戏的发展前景广阔,随着VR技术的不断进步和普及,未来还将有更多优秀的VR FPS游戏涌现。这类游戏不仅为玩家提供了更加真实的射击体验,还为游戏产业带来了新的发展机遇和挑战。

自从VR的出现传统FPS游戏将迎来新的发展时期,完全沉浸式的第一人称必将发放异彩。

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页面更新:2024-05-03

标签:变体   虚拟现实   玩法   迷宫   人称   前世   今生   真实   英雄   玩家   技术   游戏

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