仅仅一天!新版本又出现了两位T0级恶霸,夏侯惇和猪八戒苦尽甘来

4月11日,策划为了履行赛季初的承诺,直接对5位已经处于退役边缘的坦克进行了加强,同时,还削弱了两位T0恶霸,使得整个大环境又发生了翻天覆地的变化。

有不少英雄因此跌落神坛,也有部分英雄抓住机会一飞冲天。

今天,我则打算根据最新的数据榜单,来分析一下这些英雄的现状,顺便给大家挖掘冲分的“潜力股”。

①T0射手跌落神坛

先说说4.11版本更新中,两位T0英雄被削弱后的现状。

马超被砍了两刀,不仅大招存储时间延长了2.5秒,需要到满级时才能跟以前持平,就连持枪加速的比例都低了15%,使得马超的对线强度,拉扯能力,跑图效率和持续伤害均受到影响。

以上则是马超最新的巅峰赛数据,52.6%胜率+23.5%出场率,综合起来还是排在了对抗路的前三位,勉强保住了“三大恶霸”的宝座。

跟我预想的差不多,毕竟等马超的CD和攻速叠起来后,强化普攻依旧可以加快大招的存储速度,即便前期打不过,也能随时用大招消耗和清兵,使得他还是很难被反制。

至于戈娅,就没有那么幸运了。

戈娅也被砍了两刀,但相比于马超,她不仅基础普攻的伤害迎来经典对半砍,还把一技能的CD从7~6秒改为了8~6.5秒,让戈娅全期的战斗力都受到影响。

其实,我一直都不提倡随便砍射手的对线强度,尤其是对于戈娅这位标准的游射而言,如果对线还拿不到优势的话,那拖到后期,她的整体强度肯定是不如其他射手的,打前排也比较刮痧。

最难受的是,策划不仅给戈娅的前期战斗力来了一刀狠的,还延长了一技能的满级0.5秒CD,这就意味着,后期的戈娅不仅打不动肉,还会变得越来越好被针对。

也正因如此,新版本的戈娅在巅峰赛里,胜率和出场率均下滑了2.5%左右,优先级明显大不如前了。

值得一提的是,敖隐也因为“同行”的削弱而提升了不少胜率。

但可惜的是,敖隐根本放不出来,相当于射手玩家还是会面临到退役的困境,只能硬着头皮选呆射,游戏体验越来越差。

②猪八戒出场率飙升7%

猪八戒是4.11版本更新中,加强力度最大的一位坦克,为了方便方便大家理解,我打算先回顾一下他的改动内容。

如上图所示,猪八戒的被动不仅提升了5%对英雄的转血比例,还能根据每1000点额外生命,来提升1%英雄转血和0.5%非英雄转血的比例。

也即是说,猪八戒将会彻底变成发育型坦克,越往后期拖就越肉。

另外,大家也别忘了,S35赛季初的猪八戒,是迎来过小“变异”重做的,他的前期数值明显比以前高了很多。

这就意味着,猪八戒在二次加强后,全期的战斗力都会变得更有保障,尤其是在顺风局里,更是有机会化身为不死战神,打出1v3的名场面。

以上则是猪八戒目前的巅峰赛数据,50.7%胜率对比更新前足足高了4%,而15.1%出场率则飙升了7%,直接挺进了对抗路榜的第四位,属实有点夸张了。

不过,需要注意的是,在目前的国服榜里,猪八戒依旧是走打野位的胜率最高,出装还是以巨人之握(肉刀)+红莲斗篷+霸者重装为主。

选择肉刀+霸者重装,是因为这两件装备提供的额外生命非常多,加在一起足足有4000点,属于当前版本额外生命收益最高的装备组合。

不出黄盾出红莲斗篷,则是因为猪八戒主要依靠技能打伤害,且装备的灼烧效果也能回血,再加上他的基础数值在赛季初被拉高了许多,并不是特别依赖黄盾的刷钱增益。

至于为什么选择打野而不是对抗路,原因也比较简单,毕竟打野刷钱快还能快速的叠高肉刀的层数,能让猪八戒的被动收益最大化,可以更快的化身为“三烧猪”,利用强大的回血能力来折磨敌人。

这套出装下,猪八戒的总血量可以高达1.68w,额外生命则是8378点,换算下来,被动的转血比例能达到48%+19%。

看到这里,可能很多玩家会说。

48%虽然高,但比巅峰时期的50%还是低了点啊,为什么猪八戒的数据能飙升这么多呢?

其中的原因,主要是因为制裁梦魇在前几个赛季被削了15%的重伤效果,所以,此时的48%转血比例,续航是明显比以前更强的,也足以让后期的猪八戒肉到敌人头皮发麻。

总而言之,新版本的猪八戒已经算是冲分的利器了,等后期大家都反应过来后,他的胜率预计还会再提升一些,大家最好趁早拿来冲分。

猪八戒新版本的铭文出装:10x宿命,10x虚空,7x狩猎,3x调和

铭文带点狩猎,可以让猪八戒更快的打出二技能的强化普攻,强行把敌人拉回来,后期血魔之怒可以升级为怒魂,根据额外生命来对周围敌人持续灼烧,让猪八戒彻底变成“三烧猪”。

③“三大坦克”苦中作乐

除了猪八戒之外,程咬金,夏侯惇,亚瑟和白起,也都提升了回血比例,但幅度仅有15%~20%,加强力度远不如猪八戒那么大。

以上则是亚瑟,白起和程咬金的巅峰赛数据,胜率虽然高了一点,但依旧没有突破48%,还是处于垫底位置,同时,他们的出场率还均卡在3.5%上下,属实尴尬。

夏侯惇也是同理,他的出场率虽然比其他坦克要高一点,但胜率却仅有45.9%,说明在中高分段里,这四位坦克还是有点“版本陷阱”的味道。

为什么?

原因我之前就说过了,主要是因为坦克的机制太落后了,跟同期的三体人根本没法比,尤其是程咬金和亚瑟,他们还有着明显的短板,前者没有控制,后者没有位移,真的跟原始人没区别。

最重要的是,由于黄盾这件装备的合成路径十分不平滑,需要硬憋三个红玛瑙才行,这也导致坦克走对抗路出黄盾,对线根本玩不了,相当于没有吃到任何的版本红利。

相比之下,猪八戒的机制肯定要更好一些,再加上他也有足够的数值和控制量,可以在野区混得如鱼得水,所以,猪八戒的数据才能飙升,而其他坦克却只能苦中作乐。

不过,真爱党也不用气馁,因为在只看重数值却不怎么看重机制的排位里,有一位坦克的表现还是挺亮眼的。

他就是夏侯惇。

以上是夏侯惇最新的全分段数据,在加强了回血数值后,他拥有着49.2%胜率+17.5%出场率,优先级直接提升了一档。

现在的夏侯惇,虽然高分段还是很容易被“风筝”,但在中低分段里,已经逐渐有对线恶霸的感觉了,触发被动后,回血是真的快,即便是打司空震,马超和姬小满都丝毫不虚,打吕布更是可以随意拿捏。

换句话说,高分段的夏侯惇可能是T3,但在中低分段里,绝对是有T0.5潜力的。

如果大家还没有冲上王者分段的话,不妨试试夏侯惇,虽然坦边不包赢,但他起码游戏体验是比较好的,对操作需求也不高。

夏侯惇新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎

冷静之靴等10分钟后换成抵抗之靴。

以上就是4.11版本更新过后,数据波动比较明显的几位英雄了。

至于曹操,曜和盘古,由于整体数据变化并不大,这里就不一一讲解了。

值得一提的是,突然被策划背刺一刀的赵云,他的巅峰赛数据也降幅比较大。

如上图所示,48%胜率+6.5%出场率,说句实话,跟“变异”前的数据相差并不是很大,说明赵云真的越活越过去了。

其实,在体验服刚削赵云时,我就说过。

赵云的强度是刚刚好的,虽然他的前期伤害确实比较高,但由于没有百分比或者真伤的机制,导致赵云后期并不好终结比赛,也打不动出肉装的C位。

换句话说,赵云是可以被反制的,并没有达到非削不可的地步,但策划却依旧对他的二技能伤害大砍了一刀,且还不给任何的后期补偿,所以,赵云的数据才会逐渐的处于退役边缘。

如果大家想冲分的话,真的不如用猪八戒打野。

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页面更新:2024-04-15

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