前言
最近苹果开启了IOS17.3.1降级通道,很多用户都义无反顾的降级了,降级的用户主要就是忍受不了IOS17.4.1的发热,还有就是心理作用,总感觉之前的版本好。
IOS17.4.1其实很好的,各方面都非常的均衡,特别是续航,提升还是很明显的,我写过关于这个话题的文章已经很多了,但是总有那么一波人找不着重点,大家要知道,没有任何一个版本是完美的,这都是相对的。
为了证明一件事,IOS17.4.1相对于IOS17.3.1,各方面都要好那么一点点,我们先看看这两个版本的测试数据。
一、整体跑分
我用的是大家都熟悉的安兔兔跑分,为了保证跑分公正,我将15PM DFU模式刷机之后,只安装测试软件。
IOS17.4.1:
IOS17.3.1:
从测试结果来看,IOS17.4.1得分1406291,IOS17.3.1得分1377266,相差29025分,这个差距还是很明显的。
二、Geek bench CPU跑分
IOS17.4.1:单核跑分结果2811分,多核协作跑分6947分;
IOS17.3.1:单核跑分结果2774分,多核协作跑分6978;
iPhone处理器芯片跑分能反映出破手机处理日常操作的性能,具体来讲,就是我们能感受到的流畅性,以及操作跟手程度,从上面的测试结果来看,两者的差距并不大,单核能力相差仅仅37分,多核能力相差31分,所以说,流畅度两者并没有多大差别。
三、GPU性能跑分
IOS17.4.1:27289分
IOS17.3.1:26487分
iPhone GPU跑分能反映出运行大型影像处理和游戏方面的性能表现,两者的区别还是挺大的,相差了802分,明显可以看出,IOS17.4.1的游戏表现和影像处理能力要远远好过IOS17.3.1。
四、续航测试
首先声明,续航没有用Geekbech,采用的是在同等条件下,做同样的操作,测试电量的消耗。
1、游戏测试
满电开始玩王者荣耀,持续一个小时。
IOS17.4.1:剩82%
IOS17.3.1:剩74%
2、户外拍摄4K 60帧视频
满电状态开始,持续一个小时。
IOS17.4.1:剩73%
IOS17.3.1:剩61%
3、播放电影
满电状态开始,持续一个小时。
IOS17.4.1:剩91%
IOS17.3.1:剩86%
从以上测试结果来看,结果已经非常的明显了,IOS17.4.1相对于17.3.1,续航提升是非常明显的。
五、手机发热测试
测试环境分为玩游戏30分钟、剪辑视频30分钟、播放影片30分钟、拍摄4K60帧视频30分钟、充电30分钟。
手机温度测试位置分为背面中心位置、左侧背面主板位置、摄像头位置、手机屏幕正前方位置。
从以上的数据看得出,IOS17.4.1的发热程度全面高于IOS17.3.1,而且还有点严重,特别是剪辑视频的时候,手机明显感觉有点烫手了,让人安慰的是,即便是发热到烫手,都没有出现过掉帧卡顿的现象。
以上的测试数据可能存在误差,但结果还是很明显的,整体性能,IOS17.4.1还是要好一点,如果朋友们可以忍受手机发热的话,留在IOS17.4.1还是可以的。
【结语】每一个新版本出来,很多用户都有一种心理感受误区,总感觉新版本Bug多,不稳定,其实,最重要的还是自己的体验,没有必要去过分纠结,实用就好。
页面更新:2024-03-31
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