坦克世界:5800金币的AT-15A 这台车没那么简单

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站

UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在头条同步更新文章

左边才是可以获得的坦克

各位车长同志大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。每次置换活动,都有大量的朋友在问“XX车怎么没有”,说实话,一般不是看错了车单子,要么就是车库里还有没移除的限时车。在这里跟大家说好:

这期文章还是回到车评上来,有朋友对Y系7级金币坦克歼击车AT 15A很感兴趣,咱们今天就来说说它。

闲聊“AT 15A”

突击坦克


“突击坦克”的最终成果就是土龟

1943年初英国人计划反攻欧洲大陆的时候,考虑到德国人肯定会布下重兵防守,依托城市和原有的各类国防工事(比如马奇诺防线、齐格菲防线等等)构成筑垒地域,这会极大的阻碍盟军的计划。于是他们打算研发一些可以用来突破这些区域的重型突击坦克,我们所熟悉的A33“奋进”,和那年送的A38“勇士”等等都是为了这个目的而打造出来的。而以A39“土龟”为代表的一系列设计,则是英国纳菲尔德机械化和航空有限公司交出的答卷。


AT 15的设计,AT 15A和它差别不大

纳菲尔德公司从1943年5月到1944年2月间连续不断的设计了18个“突击坦克”方案,编号从AT 2一直到AT 18,每一个设计都比上一个更大更重。最终AT 16被看中,最后变成了A39“土龟”,而AT 15/AT 15A就是AT 16的前身,它们几个也长得非常的像。AT 15/AT 15A是1943年9月提出来的设计,此前的设计都太奇怪了(游戏里那些歪脖子斜眼的怪物),因此军方坚持要求搞一台把炮好好放在正中央的车,这就是AT 15/AT 15A


老版本尚未高清化的AT 15A

AT 15A其实也是个老资格了,它属于Y系一线TD也就是老183那条线上的先导金币车,2012年12月的0.8.2版本就加入游戏了。可惜WG对它一直不怎么上心,给它的数据设置也很马虎,从2014年给它加了血和分房保护之后,这么长时间以来就一直没动过它了。大概是WG认为AT 15A在7级就有了8级AT 15的外观和大部分防御力,已经足够“平衡”了吧。


游戏里的它


哦,万恶之源17磅炮...

WG对AT 15A的“平衡”其实相当的“鸡贼”,他们认为已经赋予了AT 15A超越同级表现的装甲和相对更正常的外形,因此就无须再给它的火力做什么强化了。因此AT 15A的主炮就是它的历史设计配置——17磅炮,有关Y系17磅炮和20磅炮这两种炮的问题,我已经在不同场合批判过多次,在此不再赘述


别看口径小,可它扩圈大啊

Y系TD从5级开始就用17磅,到了7级AT 15A还在用,它的穿深和单发伤害已经真的不够看了,和同级TD相比毫无优势。如果说AT 15A有一个就像9级土龟那样的逆天DPM,那我也不说什么,只可惜AT 15A算上各类加成DPM也就在2500左右晃荡,比人家E-25、SU-122-44/ISU-122甚至猎豹、SU-100M1它们都低。而且别看它口径小就以为它炮控好,跟火炮一样的烂三扩让AT 15A一动弹一开火圈就上天了,在近距离的时候都能乱飞砸地


智商检测装甲

作为“重型突击坦克”,AT 15A最大的卖点就是它的防御力和生存性,但其实依旧存在着很多的问题。它的这个装甲,完全就是“智商检测器”——除了152毫米厚并且极为显眼的大头包之外,AT 15A的车体首上存在着一块面积不小而且厚度只有76毫米的装甲,正对的时候这里只需要150就能稳穿,摆角度的时候这里差不多也只有180左右,而8级AT 15虽然这里也薄了点,但摆摆角度就能轻松把等效摞起来,可7级AT 15A却不行。倘若敌人经验不足,除了头包外不知道打这块首上,那AT 15A还是相当难对付的


鳖爬

AT 15A的机动性和AT系列一样,都让人提不起什么兴趣。极速、马力、功重比和履带系数都比较糟糕,也就65吨的重量能让它在巷战的时候顶人挤人有一些优势了。宽大的履带虽然更能骗炮吸收伤害,但相应的也更容易被打断,这种王八车一旦被断腿是相当痛苦的。所以玩Y系王八TD,第一要学的不是什么隐蔽,而是修理....AT 15A的隐蔽也完全不用期待,7级TD里的倒数第三,再加上那个烂炮,黑枪对它而言真的不在行。


真正适合它的战斗方式

因为AT 15A头上的弱点,以及该车颇具欺骗性的侧面和大射界,AT 15A在近距离保持“帕金森”运动同时不断开火还是相当难对付的。最适合AT 15A的战斗方式,还是全摞生存性,然后开局就走到城镇里找敌人换血。倘若敌人非常鸡贼,只跟你打伸缩而非换血,周围也没有队友帮助,那就暂时撤退/龟缩防御,等敌人进攻。


跟敌人顶牛也吃亏,因为敌人会打头包

但其实这些7级车还是老问题,8金强势车太多,即使AT 15A有分房保护见不到9级车,可是跟8级车玩耍它一样吃不住。贫弱的机动性也让AT 15A顺风难吃肉,逆风被围观,还是相当难玩的。这也是为什么我在之前一句话点评的时候说它“有土龟的一切毛病却没有土龟对同级车的强大压制力”的重要原因,它没学到土龟那逆天DPM的精髓,反而学来的全是毛病。WG但凡给它换个20磅炮,提升一下火力,我也不会这么评价它。我个人建议这台车没必要买,但也不需要卖,留着吧。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。

长按右下角点赞按钮即可三连支持!

敬请关注公众号“坦克零距离”

获取更多一手消息与深度车评!

本专栏每日更新,只要是老爷们喜欢的,全都聊!

展开阅读全文

页面更新:2024-03-29

标签:坦克   贝尔   机动性   车长   履带   口径   装甲   单子   金币   敌人   简单   文章   世界

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top