腾讯打造的“QQ魔兽”,终测当日服务器挤炸,零氪金也能输出第一

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

万万没想到,有朝一日,你能在腾讯游戏里面,不花一分钱也能打到DPS第一?

是的,这也就是3月18日开启删档测试的《塔瑞斯世界》,带给每位玩家的亿点点MMO震撼!

终测当天人也确实不少,2万多人要排队6小时才能玩上,服务器据说首日还被挤炸了。

腾讯出品、双端互通、魔兽风格、外加暴雪原班人马制作(暴雪音乐教父拉塞尔·布劳尔加盟)……

很多玩家在刚接触《塔瑞斯世界》时,看到这几个词搭配在一起,小弟估摸着心里的PTSD应该是犯了。

(拉塞尔·布劳尔加盟)

毕竟在这年头,腾讯向玩家承诺游戏不氪金的可能性,就跟你女朋友外出蹦迪到第二天中午回家,你头上帽子不绿的概率一样低。

但小弟也可以拍着胸脯地跟大家说,这游戏进本的门槛不论从肝度还是从氪度来看,倒真没其他MMO手游那么大,零氪玩家照样能打本。

那么问题就来了,零氪玩家能打本就等于是这游戏不氪金嘛?且听小弟慢慢道来。

(截至发稿前,小弟的塔瑞斯装等为最顶级)

先说结论,但从这次终测的养成体系来看,《塔瑞斯世界》依旧没有摆脱腾讯的“充钱就能变强”怪圈,高贵氪金党的输出就是要比其他人高。

游戏内置经典宝石镶嵌跟合成系统,富哥们分分钟就能靠着买宝石合成升阶,在属性上对穷哥们进行碾压。

同时,游戏还有大家喜闻乐见的装备赋能系统,富哥们照样能用“钞能力”去拍卖行购买材料,进一步扩大他们在属性上领先优势。

你以为这就完了?NO,NO,NO,游戏后期还有铭石强化的大坑在等着咱们呢!

这东西不仅需要你去积累铭石能量去开点,就有点类似天刀的经脉系统;

在特定部位上,你还得收集特殊的铭石去搭配,以及给这些铭石去升级,至于升级后的属性差异也是相当大的……

说白了,这《塔瑞斯世界》的角色养成系统,跟隔壁天刀不能说是一模一样,但绝对算得上是“同门师兄弟”了。

但讲完这些,小弟还是可以拍着胸脯地告诉大家,哪怕有如此多的“富哥们系统”在内,咱们穷哥们依旧可以玩转塔瑞斯(前提是你不碰PVP)。

因为这游戏的策划十分鸡贼地把魔兽装等那一套给搬了过来,并严格控制了副本与团本的BOSS数值,基本上你把日常给清掉,就能达到进本门槛了。

(大家的装等都差不多)

当然,正如前文所述,同样都是74顶级装等,平民与土豪亦是有着很大的“数值”差距。

只不过,你顶个74装等在申请队伍时,只要队长不扣细节,想混本的话,还是能躺着混的。

(连最难的挑战本都轻轻松松)

另外,最为关键的是,这一次腾讯真就守住了底线,没把数值类道具往外卖。

商城就一套标价268的时装,跟一个标价128的赛季战令,其他东西在理论上你都能通过“搬砖”的手段来购买。

这里的“搬砖”说得就是游戏内置的晶石寄售系统,穷哥们能用金币去换富哥们手里的晶石,进而购买月卡等道具;富哥们也可以先把小钱钱变成晶石,再去收购穷哥们手里的金币,去购买交易所内的各种道具,快速提升各项数值。

顺带一提,虽然游戏里面绝大部分职业的机制,都是攒资源打爆发,看上去挺千篇一律的;

但通过天赋页的微调,各大职业的输出循环在细节是有差别的。

例如小弟玩的蛮斗士就有雷斧流跟狂雷流两种,前者主打技能好了就按,输出稳定,后者是憋着一波爆发,需要找准输出时机。

借用网友的一句话来收尾的话,这游戏放在手游里面,各种机制绝对是最能打的一款,而放在端游里面,塔瑞斯又是最适合00后新生代玩家的第一款MMO入门游戏。

小弟有话说:有一说一,现在最老的一批00后都24岁了,他们确实也需要一款属于00后的《魔兽世界》,至于咱们这些“旧时代的残党”,还是等国服回归得了。

一个正惊问题:你觉得《塔瑞斯世界》咋样?

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页面更新:2024-03-26

标签:腾讯   魔兽   数值   小弟   道具   当日   哥们   玩家   服务器   系统   世界   游戏

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