相胤作为一个过t御风,首先需要掌握的是他的伤害线和暴击预期。
相胤的过t常驻暴击率包括37基础(370会心)+5兵刃+20雷场+15天赋+15昂昴被动+7赤炼鬼+20暴击手=119的暴击率,这还没有算上魂石可能有的暴击词条。这超高的暴击率让相胤哪怕面对有一些暴抗配置的目标,都可以轻松的确保暴击,让相胤的伤害预期非常稳定。
相胤的过t单回合伤害其实是由昂昴穿刺+相胤本体过t伤害两部分组成的。
昂昴穿刺的伤害虽然可以基本忽略不计,但是可以很好的破除神秘斗篷以及紫金葫芦这两个影响大部分过t御风斩杀线的配置。只有稳定的回合外回血才能免除昂昴穿刺的蹭血效果(傅雅鱼清流,禄存高皇君结界,苍狼被动)。
等于说相胤的过t,是可以无视神秘斗篷、渊鱼金令、紫金葫芦进行伤害输出的。
相胤对于脆皮的斩杀线基本是到不携带鬼道者且携带朝云横渡触发神兵的白复归这条线。这其实是一个相当恐怖的伤害范围,基本标志着大部分脆皮不做特化的承伤配置都会被相胤过t击杀。相胤一样可以击杀携带御刃金佩,且召唤了昂昴拥有20雷免伤的对方相胤。
但是同时,相胤对于非冰系侠客并没有很强的威胁性,相胤的对手也可以靠选出坦度较高的单位作为应对。相胤同样距离击杀阴歙会有很小的一点点差距,需要队友帮助磨一下血线。
在过t无法进行很好击杀的场合,相胤可以考虑作为破阵手使用。
在前置回合留下没有使用过推的封豨,可以在本回合配合新召唤出来的封豨做连续推,或者配合相胤本体的扰动,达到多次破阵的效果。极限情况下可以在1个轮次完成推+扰动+推的连续操作。
相胤同样可以选择携带鹿鸣灵珠,在扰动破阵的同时晕住对手t位,赚取轮次。也可以在过t的同时,晕住对手核心人物赚取轮次。
相胤的所有出手都是可以通过凌风诀回撤的,使用时需要特别注意走到出刀位置所要消耗的移动力,然后可以数出刀后剩余的移动力,以及可以回撤的位置。
第一回合获取到神兵的踏风对于相胤来说非常重要,需要注意待机位置;召唤雷鸟的时候最好贴着相胤召唤,保证相胤能直接走到雷场上,不消耗移动力;在中残局的时候,使用封豨作为副t,打下手的作用会变得更明显。