雷鸟U8 4K 160hz Mini LED显示器深度使用报告

1.Intro

去年年初,我结合目前平面显示技术和内容侧特性,对选购中高端桌面端HDR显示设备(主要也就是Mini LED背光的LCD显示器和OLED显示器)做了一些简单的分析,结论大致是除了*暗室观看电影且兼顾游戏*这特定一细分需求,当时的Mini LED显示器整体上会比OLED更加实用。经过了一年多的发展,OLED阵营逐渐壮大,出现了4K240hz/2k360hz的超高端产品,也有2k240hz这样较为均衡的性价比产品,而Mini LED产品似乎没有大的规格上的提升。 那么在这样的语境下,Mini LED还会是实用之选吗?恰逢最近参与了 @毅种循环 分享的雷鸟U8众测招募,并收到了 @鸟窝社区 发来的样品,在高强度使用后,我对现在Mini LED的发展情况有了更多认识。本文接下来将借雷鸟U8这款产品和其使用体验做一些讨论,并讲讲为什么我认为雷鸟U8 Mini LED是一台足够均衡的中高端显示器。

2.硬件规格与配件

2.1 硬件参数和分析

我们照例先过一遍雷鸟U8的规格:

这可以说是一张相当均衡的配置单。虽然前面说Mini LED没有大的显性提升,但近两年的改进也是实实在在提升在痛点上了:从最早的384分区搭配IPS面板或普通VA面板,发展到现在的千级分区搭配HVA面板,控光与运动清晰度的改善是肉眼可见的。在电视领域,一个公认事实是VA由于更高的原生对比度,其视觉效果要好于IPS,搭配Mini LED背光的效果也会整体更好,而在显示器,特别是电竞显示器领域,VA由于其早年间响应速度慢、拖影明显的缺点而不被青睐,但HVA的出现打破了这一刻板印象,其在保留VA对比度优势的同时大幅提升了响应速度,直接成为了值得普通游戏爱好者考虑的选择。雷鸟U8在这方面得益于背靠雷鸟/TCL,自然也有着不错的表现,之后细说。

2.2 包装和配件

包装是常规的披萨盒式,体积挺大,内部用的是泡沫作为保护和填充,一个小建议是比起泡沫,我更喜欢纸板,更加规整且不会掉渣。

配件给得比较良心,除了说明书、贴纸、sRGB下的校色报告外,还包括满血HDMI2.1线,90W Type-C和DP1.4线,没有提供USBType-B,可以理解,有KVM需求的用户毕竟还是少数,也基本会自备线材。电源外置,真的挺像块砖头的,但目前我经手的Mini LED产品都选择了外置电源,毕竟电源和背光的功耗都挺高的,再内置,对散热要求会更高。

2.3 设计与做工

支架设计感不错,竖排logo、灯带等元素都比较和谐。

此外,免工具安装、不错的稳定性、较充裕的可调节幅度也都值得好评。美中不足的是相较于爪形底座,我个人还是更喜欢更省桌面空间的平板底座,而且雷鸟U8的爪形支架体积还是比较硕大的类型,桌面空间紧张的用户还是推荐另购显示器支架。

显示器本体做工扎实,正面三边窄边框,厚度由于Mini LED背光模组而较厚,屏幕挂灯可能是挂不上了,对桌面空间造成进一步挤占。背部有两条灯带分开黑色的散热区域与白色的装饰区,设计简约,比较有科技感,特别是这两条灯带,它们在较暗的环境里效果还挺出彩的,放几张照片和视频给大家体会一下。


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既然有着设计得如此不错的灯带,我个人希望后续产品可以加上颜色与画面内容同步的功能,沉浸感氛围感都会更强。我很少觉得一台显示器的外观会是加分项,而雷鸟U8的外观确实不错。机身附带隐藏式耳机支架,上面还印有Premium Mini LED,

设计上的细节雷鸟都照顾得不错。接下来就点亮屏幕开机。

3.基础使用体验

3.1开机第一观感:色彩、亮度、抗反射

雷鸟U8在开机默认的情况下的体验整体不错,也有一些可以解决的小槽点。

这块4K HVA面板第一观感符合预期,虽然不及OLED震撼,但也称得上亮眼。27寸下,4K清晰度不错,由于是正常的RGB排列,因此不会出现OLED显示器的字体发虚等清晰度问题。其不足主要在于可视角度,VA的可视角度问题一直存在,HVA也没有完全解决,但我个人为对于显示器这一品类而言,由于用户的使用位置相对电视、手机而言更加固定,因此可视角度并不是太大的问题。色彩方面,雷鸟U8默认情况下是照顾整体第一观感的调校,白点偏冷,颜色稍鲜艳。这时我们来看一下校色报告的详情:

雷鸟U8在出厂时经过了CA410在sRGB/Gamma2.2下的校准,实现了1.5左右的平均ΔE,不错的表现,应对普通的SDR设计需求已经绰绰有余了。不过经过校色后的结果需要手动打开sRGB模式才能生效,我还是建议直接做成默认。 另外我作为发烧友会希望看到HDR下的出厂校准,但这对售价不到4000的显示器来说显然比较超纲,毕竟有HDR下出厂校色的显示设备价格都至少是五位数。好消息是雷鸟有成熟的Mini LED电视调校经验,HDR下基础的使用体验也能得到保障。 得益于Mini LED背光,雷鸟U8的亮度非常之充足,抗反射效果说得过去,此外SDR最高亮度也有600nits左右,因此即便是在大白天窗边使用,日常工作也都不成问题。此外Mini LED 老生常谈的背光均匀度问题我没有明显察觉,雷鸟U8做得不错。

这是OLED显示器至今也无法与Mini LED正面竞争的领域,毕竟大部分OLED显示器目前只有300nits上下的全屏白点亮度,部分OLED的抗反射性能也很一般,这在这种工况下是不够用的。对于没有太多暗室使用环境的用户(宿舍、办公室),Mini LED日常的实用性会高很多。

3.2 响应时间与运动清晰度

至于游戏党们最关心的运动清晰度,我认为最佳OD档位是快速档,在该挡位下雷鸟U8可以实现接近FastIPS的表现,也不会有明显的过冲鬼影。UFOtest的结果放在这里。

由于没有滑轨等严格的测试设备,测试结果仅供参考。我的肉眼感受基本和图片吻合,传统VA常见的暗部拖影已经很少了,HVA的响应速度提升幅度很大。我在收到雷鸟U8后就直接玩了几局FPS如Apex、KovaaK’s,感受是雷鸟U8与240hz OLED产品虽然确实存在差距,但与165hz的FastIPS已经没有什么差别了。即便是与240hz OLED相比,它们的差距在90%的游戏场景下也不会对我的发挥造成明显的影响。这样的表现对于非CS/瓦洛兰特等硬核FPS玩家来说也是够用的,MOBA游戏就更不在话下了。

3.3 使用便利性

满血接口加上KVM、

手感扎实的五维摇杆、

90W TypeC反向充电、内置一对效果凑合的音响,这些小的功能点都是实实在在给雷鸟U8的使用便利性加了分的。 雷鸟U8在这部分中的表现,也是我说雷鸟U8是目前中高端显示器更均衡的选择的原因。与其相比,同价位的2K240hz OLED显示器虽然有着更快的响应时间和刷新率、更纯净的暗场表现,但其日常使用中的缺陷有些多:要担心烧屏问题、ABL问题导致白底画面全屏时亮度骤降、抗反射不成熟导致明室可用性下降、非标准RGB排列导致字体发虚,因此更适合应对一些更细分的特定需求;而其他IPS Mini LED的光晕表现、背光延迟调校、核心性能和周边配置往往不及雷鸟U8。可能雷鸟U8在通用性上唯一的问题就是仅有27寸4K160hz这一个规格,希望后续能有其他规格的兄弟型号补上。 当然,既然是Mini LED,不用在HDR下那就太可惜了。

4.HDR使用体验

4.1 HDR日常使用

最早的Mini LED显示器虽然有很高的峰值亮度,但常常会因为HDR开启后的各种问题(比如光晕、色差、白点变化、SDR亮度、其他功能互斥等),而无法常驻在HDR下实用,经常要在HDR、SDR模式之间切换,日常使用非常不方便,因此我对雷鸟U8的一大期待就是常驻HDR,那么雷鸟U8在这方面做得怎么样呢? 首先我们考察一下雷鸟U8的Mac兼容性,毕竟macOS可能是目前HDR生态最完整的系统。

雷鸟U8连接后可以正确识别HiDPI与48-144hz的VRR,4K分辨率清晰锐利,并且可以开启高动态范围显示。开启后,系统相册、Lightroom、达芬奇等支持HDR的软件均可以正常显示。 Windows端同样可以正确开启HDR,在显示-高级设置中可以看到雷鸟U8支持4K160hz 10bit HDR的满血输出。开启HDR后,SDR色彩有略微发灰,HDR内容显示基本准确,Windows11还可以使用Windows HDR Calibration来进行校准,

SDR的内容亮度也可以在显示设置-HDR里进行调整。我认为目前Win11的HDR生态已经比较完善了,是可以日常开启的。 显示器在识别到HDR信号后,会自动开启HDR模式,之后画面可调选项变少,如伽马、对比度、锐利度等选项锁死,但值得特别好评的是雷鸟U8的白点并不会锁死,用户仍然可以高度自定义:

我简单设置了一张棋盘格图片来测试雷鸟U8的控光性能。可以看到在Mini LED控光设置为高时,雷鸟U8的光晕是往高亮处内收的,边角可以看到略微变暗加泛黄,但得益于千级分区和HVA的高对比度,雷鸟U8可以在不牺牲过多亮度的情况下换来较难察觉的光晕表现,如果是观影打游戏等很难出现纯黑纯白的场景下,那更是很难造成困扰。 在日常使用中,如果开启系统的暗色模式,在UI存在大面积黑底移动鼠标时还是能看到光晕的,但整体表现也要强于传统IPS Mini LED。而至于背光延迟,我也用视频做了测试,展示如下:

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可以看出雷鸟U8的背光延迟控制得很好,这和我的游戏体验也吻合,基本不会出现画面已经变化,而背光没有跟上的情况。雷鸟U8的分区背光性能,相较于普通的Mini LED已经有了相当大的提升,即便开着分区背光与HDR打竞技游戏,背光延迟本身已经不会影响竞技表现了,反倒是HDR的高亮闪光可能造成一些影响。 综合这些,我认为雷鸟U8的常驻HDR性能已经达到了我的预期,我在使用中也基本都锁定在了HDR模式下并开启了FALD。

4.2 HDR观看

首先,给不了解的朋友们介绍一下,现在Lightroom/Photoshop已经可以制作真HDR照片了,有真正的高动态范围,亮部可以亮起来,而雷鸟U8作为支持HDR的Mini LED显示器,是可以看到真HDR效果的,下面放两段视频做对比,大家注意光箱和云层的细节,在开启HDR后都亮了起来并恢复了应有的层次。

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为了初步反应雷鸟U8的HDR性能,我选取了自己制作的一些真HDR图片,对比目前消费级HDR显示标杆之一的iPhone。

这种城市夜景场景,以往对低分区数的Mini LED是很困难的,因为分区数量不够,调校不当就只能牺牲灯光的亮度来保证暗部的细节,而雷鸟U8在这部分有所优化,高光亮度甚至稍高于iPhone(左侧),暗部细节也有保留。这里也有可能是U8拉高了整体EOTF,具体取舍就见仁见智了。

屏摄不能完全还原观感,请参考我的描述。 对于流媒体HDR内容观看,我选取了HDR演示片和《繁花》杜比视界版做测试,其中,HDR演示片对比旗舰OLED手机。在观看《繁花》时,得益于1152分区+HVA,雷鸟U8在实现1600nits最高亮度的同时,也保证了好于普通LCD与IPS Mini LED的暗场细节,背景的灯牌绚丽夺目,而人物脸部和衣物的暗部细节也都得以保留。我个人认为,只有HDR版本能真正切实地表现《繁花》的摄影美学。

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请注意屏摄不能完全还原观感,请参考我的描述。

而通过HDR演示片和手机对比,可以看出虽然雷鸟U8没有宣传额外的HDR校色,但HDR视频颜色与OLED手机不会有明显可见的色差,对于大部分不追求极致准确的内容消费者来说,已经是非常够用的了。

屏摄不能完全还原观感,请参考我的描述。 硬要讲究细节的话,肯定还是用着顶级OLED的手机更胜一筹(毕竟小尺寸OLED也没有什么ABL的困扰,全屏亮度也能很高,基本接近完美的显示设备了),但雷鸟U8的尺寸、分辨率都是直接碾压手机的,综合观看体验十分优秀。现如今大部分时候我都会选择使用U8来浏览HDR流媒体内容和HDR剧集。

4.3 HDR游戏

其实游戏目前是一个非常好的直观感受HDR效果的方式,雷鸟U8 Mini LED的峰值亮度有多夸张呢?这是我拍摄的在开启windows自动HDR映射后的星铁自动战斗时,离雷鸟U8约两米且在侧面的墙上的反光变化。

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而这是雷鸟U8的画面。注意视频中过曝的部分是亮度过高,受拍摄设备的性能限制而过曝,并非屏幕显示过曝。


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这样的视觉刺激无疑能给玩家更爽的游玩体验。 雷鸟U8的主机兼容性方面,我手头只有Xbox,Xbox基本全绿,除了杜比视界和比较少有人关心的24/50hz pull-down。

我个人认为不支持杜比视界并不是一个很大的问题,一方面是除了极少数蓝光播放器,大部分消费级的杜比视界效果理论上与HDR10+没有太大差别,另一方面是杜比视界的动态元数据,主要是用来帮助HDR性能没那么强的显示设备获得更好的显示效果的,雷鸟U8的HDR性能相当充沛,因此HDR10也能获得不错的效果。

Windows现在也提供了许多游戏的自动HDR,像是上文提到的Apex、星铁,甚至包括国民游戏英雄联盟都支持:但并不特别推荐开启HDR玩竞技类游戏,特别是FPS游戏,突然飙高的亮度虽然亮眼,但也很影响注意力。不过这不是在说雷鸟U8就不能拿来打FPS了,和前文说的一样,它的FPS体验在我这儿是过关的,虽然拿不到90分,但80分也是有的。我更推荐在游玩3A大作时开启HDR,下面就是极限竞速:地平线5在HDR模式下的实际表现:在开启HDR后,地平线中车身的反光、点光源、太阳等高光在雷鸟U8的呈现下都显得非常出彩,游玩感受非常优秀。

暗场较多的场景,以前是Mini LED显示器的软肋,但和HDR观影时的体验一样,通过增加分区数,换上HVA面板,雷鸟U8在这种场景也能提供比较不错的表现,虽然不及OLED的暗场,但也显著地好于普通LCD与IPS Mini LED。而一旦换成这种画面平均亮度较高的场景,OLED显示器往往就会因为其ABL机制而亮不起来,身为Mini LED的雷鸟U8自然就没有这种困扰,即便是在晴天的窗边也依旧可以感受到游戏画面中的阳光感。

屏摄不能完全还原观感,请参考我的描述。 同时,雷鸟U8的散热比较扎实,并不会出现某些Mini LED只能亮几秒的情况,长时间游玩也不容易察觉到亮度衰减。毕竟通过了VESA DisplayHDR 1400认证,这方面是有所保障的。

4.4 超纲内容:HDR内容制作

雷鸟U8在HDR方面给我带来最大的惊喜实际上是它可以正确兼容上屏卡,而上屏卡是标准的专业HDR制作流程中标配的设备,这意味着雷鸟U8可以掺和到HDR内容制作中来了:


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如果说想要用这台不到4000块的显示器代替几十万的专业HDR调色监视器,那显然也是不现实的,但支持这个,对于普通爱好者来说,特别是Windows爱好者,就等于是提供了一块HDR制作的敲门砖,有着相当重要的意义:因为虽然macOS的HDR制作好像很轻松,可以直接监看,但Windows系统的达芬奇软件现在还并不支持直接预览HDR画面,上屏卡反倒提供了一个最便捷的HDR制作显示方式。虽然理论上这并不是什么很困难的功能,但之前经手的几台性价比Mini LED显示器,我在尝试用同样的方式显示HDR画面时都会碰到bug,要么是认不到显示器,要么就是显示器无法识别出这是HDR信号,而无法打开HDR模式,我在用雷鸟U8尝试时就十分顺利,这也侧面体现了雷鸟U8的输入格式支持全面,是谓雷鸟U8是一块尝试入门HDR制作的敲门砖,好评。

5.优缺点与总结

优点:

缺点:

中立:

总结:

总而言之,雷鸟U8可以说就是目前成熟的高端Mini LED显示器应该有的样子了,主打的就是一个均衡且够用,无论日常使用、观影、游戏,甚至是HDR制作,雷鸟U8都能给用户带来不错的体验。我想,大部分用户在购买一台显示器时,都没有特别清楚自己的需求是什么,可能只想购入一台能打游戏、日常学习工作娱乐、用很久还不过时的高端显示器。那么对于这些用户来说,雷鸟U8无疑是一个很值得考虑的选择。

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页面更新:2024-03-16

标签:雷鸟   杜比   光晕   显示器   观感   亮度   分区   深度   性能   报告   视频   游戏

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