DNF手游强化20材料减半概率翻倍?不是策划良心而是数值降低

DNF手游先遣测试以来不少玩家对手游装备强化的情况非常关注,前段时间旭旭宝宝在直播的时候一路强化一路成功,直接强化到20,事后甚至有一些玩家直呼这次策划是真的良心了。但实际对比了其他服情况并非如此。

首先说一下DNF手游强化,同样强化武器装备需要炉岩碳简称“碳”,还有金币。有条件的玩家可以加入幸运符提高概率,强化失败不掉级不碎装,每一次失败都会为下一次成功积攒能量,满了就可以100%成功。

国服的一件粉装从19强化到20,物理从182提升到201、和魔法从199提升到220,面板数值的提升其实并不大。消耗200碳概率大概在6%,于是就有玩家喊出这次以更少的消耗可以获得更大的成功概率,妥妥为玩家减负。

不少网友特意去对比发现外服50史诗强化19到20要2400个碳,1000多万金币,四个幸运符,百分之一概率,所以国服强化确实只要韩服十分之一的价格,强化真的便宜了,但是绝对不会良心。粉装的数值都这样了看看ss装备外服强化20数值都接近国服2倍了,国服上个20外服15一样意义不大。

之前在先遣测试中官方也关于装备强化也说到,会将国际服过去两年的积累全部融入到国服中,且都是对玩家有益的部分,一定程度上缓解长线养成的痛点。更重要的是会平滑强化的节奏,压缩数值将费用下调80%,但是从测试服来看数值确实是压缩了一部分,但是费用下调并没有80%最多30%。

对此不少网友表示从这个地方减少的数值一定会在其他道具上补偿回来,后期各种天花乱坠的活动、勋章、头衔等等可能都会更新,从这次先遣测试的主ui界面就可以看到,进去之后到处都是活动入口氪金味十足,正式测试时不知道要出多少活动来满足氪金玩家。

不管怎么样,根据各大平台放出来的消息先遣测试应该在这个月就会结束,但是正式公测的时候还是未知数,希望策划们在这段时间可以优化游戏,打造一些有趣的玩法来迎合手游碎片化的时间不要在氪金的路上越走越远。

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页面更新:2024-03-09

标签:数值   概率   良心   翻倍   金币   消耗   幸运   确实   装备   玩家   测试   材料

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