T0射手仅削弱1天!又出现了四位版本恶霸,肉哪吒和敖隐终于登顶

近两个月来,策划几乎每周都有在改动英雄,甚至还会连续削弱一些“超标怪”,使得大环境一直在发生动荡。

有人因此跌落神坛,也有人一夜之间从“下水道”冲到了T0。

而在前两天的2.29版本更新中,策划再次对T0射手进行动刀,让各路的梯队又有了微妙的变化,还确定了当前版本的四位恶霸,他们也是新时代的“四皇”,直接打破了现有的平衡。

①射手一哥:敖隐

戈娅在2.29版本更新,砍了20%的基础攻速,使得她的对线强度有明显的下滑,以下则是戈娅最新的巅峰赛数据。

51.94%胜率+8.4%出场率,整体优先级只能排在上游,不再是非ban必选的存在了,这也让霸榜T0宝座整整两年半的戈娅,终于迎来了降级。

众所周知,“同行”的削弱就是对自己最大的加强,而在其中,敖隐自然是最大的获利者,毕竟他跟戈娅一样,都是节奏型射手,可以很快的滚起巨大的雪球。

以上则是敖隐最新的巅峰赛数据,在92.63%BP率的前提下,胜率高达53.33%,属于当之无愧的T0级恶霸。

敖隐的强势点,主要体现在两点上。

第一点,技能+强化普攻的数值足够高。

不仅1秒能打出6000+的伤害,此外,敖隐还能移动施法+移动强普,也让他追击和拉扯的能力极为突出,甚至可以在塔下无伤消耗。

最重要的是,敖隐不像别的射手,他的每一件装备都是质变期,这就意味着,只要对线期不崩盘,敖隐在后续的10分钟内,可以让节奏变得越来越紧凑,不给对面半分喘息的机会。

第二点,大招长达6.5秒的无法选中+三技能的两段击退,给到敖隐独居一档的生存能力,能在无形中,压缩对面打野的发育空间。

毕竟对于打野而言,除了野怪和兵线之外,秒脆皮也是主要的经济来源,如果迟迟切不到对面射手的话,那经济差肯定会被越拉越大。

此外,在残局里,敖隐还可以通过大招来超远距离追击,反正只要捏着大招+三技能,他肯定能活到最后,即便是残血,也可以利用二技能+双雨印记来快速的回满状态,保证发育不中断。

不过,敖隐的对线强度比较一般,但好在戈娅“及时”削弱了数值,让他可以安稳的到3级,通过三个技能来稳住对线期,这也是敖隐ban率上升的主要原因,真的很难被反制。

新版本的出装铭文:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿

最近,我也一直在研究敖隐,发现出碎星锤的效果会比破晓好,一方面是能提供10%CD,另一方面则是便宜,可以让敖隐滚雪球更快。

如果对面坦度比较高,纯净苍穹也可以换成影刃,保证自己的持续输出量。

至于鞋子的选择,前期先用影忍之足撑过对线期,等10分钟后,再换抵抗之靴打团,避免自己被控死开不出大招。

②边路一哥:孙策

孙策是S34赛季吃到最多红利的英雄,地图变大+野区地形变宽+抵抗之靴被砍+对线版本,反正你能想到的,他或多或少都能吃到。

也正因如此,上个月策划才会对孙策连砍两刀,但即便这样,他的优先级还是很离谱。

在巅峰赛里,孙策不仅有着52.56%胜率,就连出场率都高达22.4%,堪比巅峰时期的姬小满和亚连。

此外,随着分段的提升,孙策的数据也会变得更加夸张,在顶端局里,甚至有着53.11%胜率+24.7%出场率,稳稳的坐上了T0边路的宝座。

孙策的强势点,主要是对线能力足够高。

毕竟孙策的基础数值是比较夸张的,尤其是二技能还可以重置普攻,使得他的伤害足以碾压大部分“原始人”。

孙策的二技能,光是1级的基础数值就高达180点,后续还会逐渐提升,第三下能有270点。

相比之下,“原始人”杨戬的二技能,不仅只能打一下,还只有250点基础数值,即便加上普攻的真伤,也完全不是孙策的对手。

此外,还有被动的高额物抗和繁多的控制量,也让孙策拿出来就相当于自带顺风buff,不仅能稳住对线期,还可以在节奏上给到队友很大的帮助。

即便是遇到司空震或者芈月这类的法伤英雄,孙策依旧能通过大招来支援抢节奏,让对面的其他路直接崩盘,使得司空震或者芈月无心偷发育。

此外,戈娅算是比较难切的射手了,她的削弱,肯定也能给孙策带来更舒服的收割环境。

新版本的出装铭文:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿

由于孙策的大招被移除了群体破甲,想要让他后期不那么乏力,建议走CD流路线,让自己有更多的机会打拉扯,频繁利用大招开团以多打少。

③辅王一姐:大乔

近几个赛季,策划一直在做同一件事。

就是通过调整野区,装备,地形,防御塔和兵线,来减缓前中期节奏,使得玩家可以更注重10分钟后的团战,而不是谁前期拿到优势,谁就能锁定胜局。

也正是这个计划的落实,才让S34赛季彻底进入了对线+运营的版本,使得大乔的优先级越来越高,甚至在高分段里,还流传着一句话。

“谁放大乔谁背锅”,这是对大乔的绝对肯定。

尤其是在巅峰赛里,大乔甚至有着97.88%的BP率,都快要突破100%了,属实有点离谱。

大乔的强势点,也有两点。

第一点,13连招不仅伤害高且距离远,还可以造成两段控制,这也赋予了大乔很夸张的对线强度。

只要CD转好了,就往脆皮脸上怼,对面射手别说补刀了,就连血量都很难维持在一半以上。

第二点,之前策划削弱大乔时,也做了补偿,让她1级就拥有二技能,都不用学习,如此一来,也让大乔的运营能力更加突出,前期无论是打野区还是抢中线,都能更加激进。

(以前的大乔,需要3级才能打出13连招,而现在仅需2级,显然,她的强势期也被缩短了不少)

此外,在地图变大后,也会放大24连招的战略价值,使得有大乔的一方,可以一直形成以多打少的局面,不给对面安稳发育和运营的机会。

最重要的是,大乔还有miba级别的专精装,无论是大招的绝对免疫,还是二技能的瞬间回城,都能让她变得更难被反制,在中低分段里,大乔也可以凭借专精装,来打出堪比C位的输出量。

新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和

④野王一哥:哪吒

哪吒的成长之路比较坎坷。

先是在赛季初变异失败,让哪吒成为垫底,最低胜率甚至不足40%,再到输出流被开发成为职业赛场的热门,但持续不到一周又被策划一刀切,使得输出流的伤害大不如前。

不过,好在真爱党不离不弃,继续开发出三烧流的重装打法,再加上几位变异怪的相继削弱,也让哪吒一夜之间从T4晋级为T0,成为了高分段的非ban必选。

以上则是哪吒最新的巅峰赛数据,在27.65%BP率的前提下,胜率高达54.1%,直接登顶了打野榜,比兰陵王和镜都要亮眼许多。

三烧哪吒的强势点,可以用一句话概括。

“肉到令人绝望”

这是因为之前策划在削弱输出流的同时,也给哪吒补偿了额外生命的收益,让他可以在CD和等级充足时,一直踩人叠真实护盾。

众所周知,护盾是不会被吸血的,再加上被动+红莲斗篷的50%重伤效果,使得射手在面对到哪吒时,真的毫无招架之力,打又打不动,回血又回不了,属实难受。

最重要的是,三烧哪吒的伤害也比较夸张,毕竟一技能所附加的炙热火种,可以多次触发巨人之握(肉刀)的灼烧伤害,别人都是触发4次,哪吒却可以触发12次,拥有非常强的收割能力。

这也是大家平时玩肉哪吒时,不仅承伤能超过30%,就连输出量都能维持在25%左右的原因。

新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x隐匿

后期记得把鞋子换成抵抗之靴,至于最后一件装备,可以看情况换成破军或者永夜守护。

温馨提示。

哪吒在体验服里已经有削弱方案了,将会移除炙热火种触发装备法球的效果,使得三烧哪吒的输出量降低60%。

所以,想冲分的玩家,最好抓紧时间。

总结。

经常有玩家问到,说最近开放了组排不限段,该用什么阵容冲分好?

我的答案是,选择以上这四位,中路再配个“王西弈”随便一位,就能轻松上分了,这就是对“版本恶霸”的绝对信任。

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页面更新:2024-03-11

标签:哪吒   恶霸   射手   版本   铭文   数值   巅峰   强势   节奏   技能

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