年龄大了,为什么渐渐不玩游戏了?

玩家在主流媒体常被分为四大类,探险者、社交者、击戮者、成就者。

从小到大,我都是探险型玩家(ps:酷爱剧情类、沉浸类3A大作)。

我喜欢玩PS5、Xbox、Switch,pc游戏,都会体验。大学时dota风靡一时,全宿舍人都在玩。王者荣耀刚出的时候也玩过。仙剑奇侠传4是我曾经接触的一款剧情国产游戏,也很喜欢。

我发现我喜欢的不是游戏的打打杀杀,我更爱去体验一段能让我带入进去的剧情。巫师3、最后生还者、GTA5、赛博朋克2077、大表哥2、老滚5,这些有剧情的我都玩过。格斗类、魂系或者刷刷刷的游戏,我就不太喜欢。

最后生还者2,剧情类游戏的标杆之作

小时候的我们没有办法参与到世界的运作中去,也很难感受现实社会宏大和精妙,游戏的世界对于我们来说充满魅力,通过打游戏在另一个维度的世界里获得参与感。[擦汗]

我把游戏的世界当成平行于现实的空间探索、感受,享受着在另一个世界参与天下大势的感觉,但这种虚假的参与感,在复杂的现实世界面前显得有些虚无和可笑。这种感觉在我奔四的现在达到了顶峰,以至于写下这篇文章。


2022年2月购入的ps5,是我现在玩的最多的游戏设备

经过年岁的增长,现实阅历和游戏阅历同步增加,对于打游戏这件事有时也越来越迷茫。我终于领悟到了70后、80后、90后这代人,面临的最大而残酷的游戏——“现实”。[融化]

从封闭的校园踏入社会,接触到各种各样的人和千奇百怪的人生,我发现我们身处的这个世界大而精妙,不论是再复杂的开放世界,都只是制作者基于现实世界的虚拟投影,这真实世界我们可能一生都探索不完。[泪奔]

更不用提,随着长大身上的责任和压力更重了,游戏中达到的成就不会对现实有任何帮助。

渐渐地,我感到游戏逐渐降低了对于我的那份魅力和必要,虽然内心依旧热爱。

床上躺着玩游戏掌机是我现在的最爱了

有时候一个人躺在床上,思考很多,我觉得恐怕有3点理由是最主要的:

1、大家长大了,小时候玩游戏总能把自己带入到游戏里,自己就像里面的人物一样,得到满足感,在游戏中可以主导一片天空,带来莫大的成就。[耶]

2、长大以后,日常生活、家长里短的事太多了,即使有大量的时间来玩游戏,也没有那个心情了,就像大家现在都喜欢没深度的情景剧,喜欢无厘头综艺,却不想完整的看一部有营养的电影一样。社会让人有些浮躁了。[吐血]

3、为了生计,曾经在一起的伙伴们各奔东西,能一起玩游戏、开心的人越来越少了。[流泪]

游戏是一生的爱好

人生大戏总是复杂多变的,生活压力、人情世故、社会交往,每天都是现场直播。[惊呆]任何事物都有它的多面性,玩游戏本身也是。我们既不能一味的沉浸其中,无法自拔,最终丧失对现实生活的把控和认知,忘记了生活的美好本源;也不能一味指责、抛弃,自己内心现在或曾经常驻的、最珍贵的东西,对玩游戏这件事嗤之以鼻,划清界限。

简单来说,你就把生活当成一个叫地球ol的游戏好了,每个人的人生就当是一局游戏。[灵光一闪]这个世上的游戏很多,不必让电子游戏成为你唯一的归宿,也不必为了现实世界割裂你内心深处对游戏的那些挚爱,不管是过去的、现在的,还是将来的。[福][爆竹][烟花][心]

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页面更新:2024-03-02

标签:参与感   生还者   精妙   剧情   成就   年龄   现实   人生   喜欢   世界   游戏

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