孙膑的全皮肤梯队排行,为何这款免费限定才是国服公认的天花板?

近几个赛季,孙膑被策划亲手推上了神坛,甚至最高让他的数据超过54%胜率+85%BP率,一夜之间晋级为T0辅王,拥有了独一档的优先级。

接下来,我会带大家简单的回顾一下策划的“迷之操作”。

首先,在S28赛季之前,孙膑的强度非常低,毕竟那时候野怪的血量没有那么高,还没有太强的野区精灵保护着,所以,野区进攻成为了当时的主要节奏。

而孙膑恰好属于一位前期强度较低的辅助,选他就意味着很有可能崩盘开局,会显得很不稳定,直到策划后续给他的二技能新增了冷却缩减的机制,有效的缩短了孙膑的发育周期,他才逐渐好起来的。

现在孙膑的二技能,每次升级都可以提升自身的冷却缩减,初始为7.5%,最高为15%,这也让孙膑无需再硬憋圣杯了,可以直接出肉装,以此来保证前期的容错率。

其次,在S31赛季里,策划对辅助装进行了集体重做,不仅拉高了极影的回蓝数值和CD收益,还上架了一件名字叫做旭日初光的新装备,这简直就是给孙膑量身定做的,使得他的发育周期再次迎来缩短。

在此之后,孙膑只要拿到了极影+旭日初光,就可以保证满CD,发挥出最大的战略价值了。

(旭日初光的出现,让孙膑可以舍弃冷静之靴,去选择伤害更高且能回蓝的秘法之靴,进一步拉高了自身的伤害量和续航能力)

最后,也是比较关键的一点。

近两个赛季,策划对野区做了非常多的干预,使得大环境逐渐变成了对线+运营的版本,这正好是孙膑所擅长的,毕竟他的二技能可以群体加速和抬血,能让己方的拉扯能力瞬间提高两个档次。

最重要的是,策划还把辅助装合二为一了,让辅助在正常发育下,6分钟就可以获得两件辅助装的收益,使得孙膑早早就能憋出极影·救赎,让自己根本不存在弱势期。

相信策划自己都没有想到,自己的一次次“无心之举”,却都像是给孙膑打了“兴奋剂”一样,让他逐渐从一位短板鲜明的辅助化身为全能型T0辅王,直接把拉扯跑图和消耗分割的能力拉满了。

这也是孙膑直到今天,即便被砍了好几刀,也依旧处于T0梯队的原因,毕竟大环境实在是太利好他了。

要不是朵莉亚的横空出世,导致玩家不得不默认留一个ban位给她,估计孙膑的BP率还能继续保持在80%以上。

最后,我也打算分享一些核心的打法细节,让大家可以更深入的了解孙膑,即便不想用他冲分,也最好做到知己知彼。

①孙膑手感最好的皮肤是哪一款?

孙膑和鬼谷子,都是我比较喜欢用的软辅,毕竟他俩都有一种运筹帷幄的体验,让自己化身为团队大脑,可以收获很强烈的成就感。

其中,孙膑的每款皮肤,我都测试过许多轮了,在综合手感和特效后,可以简单给大家排一个序。

寅虎·展翼=小动物乐园>天狼运算者>归虚梦演=妖精王>未来旅行=天使之翼

寅虎·展翼是2022年的虎年限定,是我心目中的年限TOP10之一,它在特效上,已经把春节的喜庆氛围完美体现出来了,无论是一技能的小老虎奔跑,还是大招的敲钟倒计时,都非常应景。

而在手感上,寅虎·展翼也有很清脆的爆炸音效,可以让玩家对自己的伤害和命中率有直观的感受,使用起来比较丝滑。

至于小动物乐园,则是孙膑才上架的传说皮肤,它的特效只能算是中规中矩,重点围绕着马戏团来设计的。

一技能扔出带有梦幻音符拖尾的动物乐手,期间,还有敲鼓松鼠在法阵中快乐奔跑,二技能则是不断挥舞着荧光棒,大招会让小动物们在音符上边跑边奏乐,整体突出了一个欢乐氛围。

说句实话,我第一眼看到小动物乐园时,是有点失望的,毕竟这也算是孙膑的首款传说品质了,但特效并没有十分惊艳的地方,不过,当我上手使用后,却发现了一个非常有趣且搞怪的细节。

如上图所示,小动物乐园的行走动作是孙膑骑着单车缓慢的前行,那卖力的表情和奋力踩脚踏车的动作,属实把我逗笑了,要是能围着敌人转圈的话,真的可以把嘲讽值拉满。

如果特效是80分的话,我觉得这个行走动作可以再加10分,确实有点创意,尤其是放在孙膑这样能折磨敌人的英雄身上,简直不要太适合,这也是我把小动物乐园和寅虎·展翼放在同一梯队的原因。

接下来是天狼运算者,这款皮肤比较平平无奇,只是在特效里融入了高科技的元素,使得品质看起来高大上一些,但对比年限还是差了不少。

而妖精王则是S5赛季限定,是最老一批的赛季皮肤,虽然,在特效上跟原皮差不多,但模型真的很精致,把孙膑打造成了金色蝴蝶,非常符合他的形象定位,具备很高的收藏价值。

最后,还要提及一款皮肤,它就是归虚梦演。

这款皮肤也算是变色勇者皮,可以通过活动免费领取,在模型和特效上,都很普通,甚至不如伴生皮,不过,我还是把他排在了很靠前的位置,其中的原因,则是因为它的大招很独特。

如上图所示,归虚梦演的大招是淡绿色的,跟草丛和地面几乎融为了一体,能让敌人看不清楚,很容易炸一个满大,无形中给孙膑拉高了不少输出占比。

这也是国服玩家在冲战力时,都比较喜欢用归虚梦演的原因。

②孙膑的节奏思路是什么?

孙膑前期尽量找机会去跟射手2v2,利用自己手长且推线快的优势,来帮助射手取得线权。

然后,再拉射手转线发育或者支援,注意,在跑图时,记得多用一技能探测草丛,防止被蹲。

(一技能在命中草丛的敌人时,会有倒计时的音效出现)

对线期间,很多玩家喜欢用一技能炸射手,其实,这也是要分情况的。

如果自家射手清兵很慢,如成吉思汗,艾琳,后羿,莱西奥和马可波罗这些对线弱势的射手,则最好是用一技能炸后排小兵,相反,如果是鲁班七号,戈娅和狄仁杰这些线霸,则用一技能炸人。

毕竟对线弱势,前期肯定是不想打的,你只需要清兵,从而给他们争取时间,可以去抢河蟹或者吃赤甲。

等到了中期,再拉上射手去中路抱团就好,如果边路有战况出现,就用二技能提速赶路。

至于后期,则是孙膑的强势期,此时,每一个技能释放都很关键。

一技能命中谁都行,毕竟一技能的第二段附带有减速,可以限制敌人的走位,二技能则需要尽量覆盖给所有的队友,让他们可以无所畏惧的冲锋。

而大招,则尽量等对面忍不住想打控制链时,再往敌军阵型中央放大,让敌人不得不懵1秒,导致错过最佳的开团时机。

顺带一提的是,如果想让大招命中到多个单位,可以使用23连招。

先用二技能+被动提速,让自己往侧面跑,再向对面前排和后排的中央放大,很容易就可以达到“控制五人”的成就。

③哪一套才是孙膑的最佳出装?

铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和

如果自家射手的清兵效率实在是太低了,跟对面差了两个档次,也可以带10x梦魇来缓解队友的兵线压力。

出装这块,极影是必须的,既能回蓝又能最高提供15%CD,很适合孙膑。

随后,再出秘法之靴,目的是为了拉高孙膑的前期强度,让一技能的消耗能力更突出,使得血量不健康的敌人,不敢轻易先手,当然,如果对面控制实在有点多,如鬼谷子和牛魔这些,则需要换成抵抗之靴。

至于第二件辅助装的选择。

救赎是万金油,几乎适配所有对局,星泉则是为了加强对线期,让一些弱势射手不至于被压得太惨,而形昭则是在视野有比较大压力时再出。

至于召唤师技能的选择。

一般情况下,都不建议带干扰。

毕竟它已经被砍废了,前期用处非常小,再加上防御塔被加强过,使得越塔成本越来越高,现在基本上是很难看到强行越塔的打法的,导致干扰很不实用。

最好是带治疗,因为治疗除了回血外,还可以增加移速,使得孙膑在前期CD不足时,可以有更多的机会拉扯逃命,减少前期崩盘的概率。

如果是遇到兰陵王,宫本武藏或者海月的话,也可以带净化。

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页面更新:2024-02-23

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