技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G评测:外表和内在都一样巨无霸

RTX 40系这次的SUPER最后以RTX 4080 SUPER收了尾。作为仅次于RTX 4090,或者说RTX 4090 D的产品,本次的RTX 4080 SUPER虽然还是基于AD103核心,但在CUDA核心和显存等规格上的增强使它仍然担当得起SUPER之名。而在Founders Edition之后,就该到第三方厂商们展示自己对于SUPER的理解了:我们今天评测的是来自技嘉的RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G,是一张从各方面来说都很巨无霸的显卡。

作为一张超频版显卡,技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G(以下简称RTX 4080 SUPER GAMING OC)的超频BIOS的Boost频率被设置为2595MHz,比公版高45MHz。

外观

GAMING OC在技嘉的显卡产品线中为主流偏上的定位,这从RTX 4080 SUPER GAMING OC的包装盒上也能看出来:它的包装设计并没有显得很夸张。然而,当打开盒子,拿出显卡的时候,我们还是被显卡本体的尺寸给震惊到了:“哇,这张显卡这么大啊。”

RTX 4080 SUPER GAMING OC的巨大不仅体现于它的越肩,还体现在它的厚度上:75mm,足足3.75槽的厚度。加上它配置的挡板还是双槽规格,这样对比起来就显得它的散热模块愈发巨大起来。

具体尺寸上,这张卡的长宽高为342 x 150 x 75mm。不过相对来说,这张卡并不重,为1.7Kg。

显卡的导风罩由塑料制成,配色上以黑色为主,仅在肩部一角留了点银灰色。因为配色的缘故,所以显卡想要夺目一点的话,技嘉就要在形状上下功夫了:可以技嘉看到在导风罩的四周布置了管道装饰,还有电路般的图案,也算是丰富了显卡的正面观感。

接下来就是技嘉“风之力”散热系统的重要组成部分——也就是三把直径110mm的风扇。仔细观察的话还能发现风扇上有“仿生鲨鱼鳍”特殊3D条纹,可以提高风压降低噪音。而风扇深处的白色圆环则是灯带的所在地,技嘉称之为RGB幻彩光轮。

可见三把风扇其实挨得比较近,它们的外框并不是独立而是相连的。可以看到技嘉经典的正逆转设计也在RTX 4080 SUPER GAMING OC上出现了,也就是三个风扇中间一个风扇与左右方向各不同,因此不会互相形成干扰,提升风量。当然,还有3D智能启停技术,在温度不高时候显卡风扇会自动停转,从而减少噪音以及延长使用寿命。

从侧面可以进一步地认识到RTX 4080 SUPER GAMING OC是张多么巨大的显卡:散热鳍片占了大部分,与此相比之下,导风罩和背板都显得相当迷你,就更别提深处的12VHPWR接口了。

导风罩的管道装饰并没有仅停留在正面,而是一直延伸到侧面,所以GEFORCE RTX的标志就只能放在中间了。说起来,这个标志还做了换行处理,确实很少见。

右侧的银灰色部分是单独的一个组件,并且内置灯带。和风扇位的RGB幻彩光轮一样,玩家可以在GIGABYTE CONTROL CENTER中自由设置它的光效。

把背板和侧面结合在一起看的话会发现一些关于RTX 4080 SUPER GAMING OC的有趣事实,比如说,它的PCB实际上是不越肩的,因此在其他显卡上遮掩密实的地方,在这张显卡上反而是镂空,不仅是散热鳍片,连技嘉经典的紫铜色热管也被看得一清二楚。

当然,这些镂空也并非只是为了散热,像在BIOS切换按钮、还有12VHPWR接口处的镂空很显然是方便玩家的设计。可以注意到在12VHPWR接口的背面焊了一颗LED灯珠,用于提示供电线缆的安装状况。

至于金属背板本体就比较简约了,技嘉只是做了和正面导风罩相对应的电路条纹。背板上也没有灯带。这个背板一直延伸到了末尾,与导风罩相连接,上面有三个固定螺丝孔。

附带一提,技嘉随盒附赠的显卡支架和一般显卡的不同,它正好能完全利用上这三个固定螺丝孔。而且这个显卡支架从安装位置和效果上看都十分低调,不像一般显卡支架那样会展露在机箱外面。

虽然我们在不少技嘉显卡上见到过2x HDMI + 2x DP的配置,但是在RTX 4080 SUPER GAMING OC上,技嘉还是选择了1x HDMI + 3x DP这种主流配置。

拆解

拆开后,技嘉显卡标志性的紫铜色的纯铜底座和热管的模样进一步清晰了起来。从密集排列的9根热管到面积甚大的纯铜底座,加上Ada Lovelace GPU的温度表现向来不错。让人对它的散热能力没有丝毫怀疑。

RTX 4080 SUPER GAMING OC的PCB其实算是比较长的那一类了,同时因为其不越肩,所以整块PCB的布局还是很紧凑的。

位于中间的便是AD103-400-A1核心,围绕着它的是8颗美光MT61K512M32KPA-24 GDDR6X显存。从零件号上可以看到显存的型号和RTX 4080是一致的,只是RTX 4080 SUPER的显存速率规格更高,达到23Gbps。


AD103-400-A1核心


美光MT61K512M32KPA-24 GDDR6X显存

供电方面,我们还是先看PWM芯片。它们都布置在背面靠末端一侧,核心PWM是uPI uP9512R,显存PWM是uPI uP9529Q,它们中间还有一颗uPI uS5650Q用作电源监控,相信这些组件大家都非常熟悉了。


左:uPI uP9529Q;中:uPI uS5650Q;右:uPI uP9512R

RTX 4080 SUPER GAMING OC在供电相数上就很豪华了,核心供电分布在左右两侧,共16相,从MOSFET的零件号BLN3可知其为万国半导体的AOZ5311NQI-03,可持续输出电流为55A。显存供电为3相,所用MOSFET倒是跟核心供电不一样,是威世半导体的SiC653A,可持续输出电流为50A。


万国半导体AOZ5311NQI-03,零件号BLN3


威世半导体SiC653A

位于右侧还有一颗比较显眼的芯片,它是合泰半导体的HT32F52352单片机,用于控制显卡风扇和灯效。


合泰半导体HT32F52352单片机

测试平台

和RTX 4080 SUPER FE评测时的测试平台类似,这次技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC的测试平台同样是以酷睿i7-14700K为核心。在此前的测试里面,也已经证明了酷睿i7-14700K可以充分发挥RTX 4080 SUPER显卡的性能。


技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC和技嘉Z790 AROUS PRO X WIFI7主板

基准测试

不用说,基准测试当然还是使用3DMark来进行。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试了显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。而Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。

可以看见RTX 4080 SUPER GAMING OC在各项测试中都比RTX 4080 SUPER FE高了2%左右。Boost频率和供电规格的提升可以说是确有成效。和RTX 4080相比较的话,RTX 4080 SUPER GAMING OC的领先幅度就更大一点了,来到4%了。至于和RTX 4090 D,还有RX 7900 XTX的对比的话,我们大概可以沿用RTX 4080 SUPER FE测试时的结论。那就是RTX 4080 SUPER GAMING OC跟RTX 4090 D还是有约25%的差距,而在光追上,RTX 4080 SUPER GAMING OC是显著要比RX 7900 XTX要好的。

游戏测试

我们一共选择了8款光栅游戏和4款光追游戏来参加测试,附带一提,在前两张RTX 40系列SUPER显卡中,我们也是用了相同的游戏阵容,对显卡差距感兴趣的玩家可以多加对比一下,毕竟我们都测试了2K分辨率。至于设置的话就照旧了,全屏独占,如果无全屏独占的话则优先全屏无边框;渲染分辨率固定为1.0,不启用超分辨率功能;帧率则设置成无上限,垂直同步关闭;图像设置则是选择预设的最高。至于光追游戏的话,我们会在前面设置的基础上打开光追,或者直接选择最高等级的光追预设。

唯一的例外是《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》,它们的最高等级光追均启用了路径追踪,不开DLSS的话对于显卡来说负载还是太高了,所以我们对比测试中用的是稍低一点的,无路径追踪的光追选项。

4K分辨率

光栅游戏

光追游戏

总的看下来,我们可以看到RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G、RTX 4080 SUPER FE和RTX 4080的帧率形成了一种美妙的和谐。凭借更高的Boost频率,RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G在绝大部分的游戏里面都能小小地领先RTX 4080 SUPER FE。就具体帧率而言,RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G能够以4K原生分辨率流畅运行大部分3A光栅游戏,而光追游戏的话,可能还是要借助超分辨率功能,或者降低渲染分辨率比较好。

2K分辨率

光栅游戏

光追游戏

其实从我们早前的评测中就知道,使用AD103-275核心的RTX 4070 Ti SUPER已经能在2K游戏测试里面大杀四方了。那么,基于更高一级,规格更大的AD103-400而打造的RTX 4080 SUPER自然在2K游戏里面畅行无阻了。我们可以见到RTX 4080 SUPER能把3A光栅游戏跑出跟电竞游戏一样的帧率,而原生分辨率下的光追游戏,RTX 4080 SUPER也能将其维持在一个相当流畅的水平。

DLSS性能测试

DLSS性能测试这块我们采用NVIDIA FrameView来记录游戏的帧率和延迟。上面被测的4款光追游戏都支持DLSS 3,像《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》更是支持DLSS 3.5光线重建,拿来测试RTX 4080 SUPER的DLSS效能是最好不过的了。

考虑到DLSS 3帧生成向来有着接近帧率翻倍的效果,因此在这个测试中,我们把两个游戏的光追选项都开得比较极限,《赛博朋克2077》是“光线追踪:超速”,《心灵杀手2》是“光线追踪:高”,都是带路径追踪的。

在《战锤40K:暗潮》和《瘟疫传说:安魂曲》两款游戏中,DLSS 3帧生成功能让它们在启用光追时的帧率达到90fps以上,像《战锤40K:暗潮》甚至能有100fps。而两款启用路径追踪的游戏确实给显卡造成了很大的压力,原生分辨率下的帧率几乎是不可玩的,必须依靠DLSS 3.5。如果玩家想要追求更高的帧率,则可以适当调节DLSS超分辨率的挡位,比如《赛博朋克2077》里面,4K分辨率下的质量档对显卡的压力可能还是略大了。

生产力及AI创作性能测试

在Stable Diffusion AI作画测试中,我们使用了NVIDIA自家的TensorRT SDK以优化运算的速度,而Stable Diffusion具体的设置则是Batch size 1,Batch count 10,CFG Scale 7,Sampling Steps 50。可见随着出图分辨率的提高,TensorRT的优势就越发明显。到了1024 x 1024分辨率的时候,TensorRT的IPM甚至接近xformer的翻倍。

而跟RTX 4080相比较的话,得益于满血的AD103-400核心,RTX 4080 SUPER的提升也是不少的。在高分辨率下尤为明显。

D5 Render是一个基于虚幻引擎打造的渲染器。在RTX 40系列显卡上,我们可以打开D5 Render的全部DLSS选项,包括超分辨率、帧生成和光线重建,从而获得非常高的回放帧率提升,和那些支持DLSS 3.5的游戏一样,D5 Render的回放帧率在启用帧生成后也接近翻倍。

在Blender Opendata Benchmark 4.0的三个场景测试中,RTX 4080 SUPER也比RTX 4080平均要快上2%。

温度测试

我们是在开放式平台上对显卡的温度进行测试的,测试时的室温为18摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满载时的温度则是通过3DMark中的Time Spy Extreme压力测试运行10分钟后录得,记录数据软件为GPU-Z。

虽然规格确实很高,但是RTX 4080 SUPER GAMING OC的平均满载GPU温度并不是很高,仅为57.3度。就算是峰值GPU温度,也不过是59.7度而已,并没有上60度。至于待机温度的话,这张显卡自然也是有智能启停功能的,因此能看到它从28度缓慢上升到32度。

功耗测试

我们的功耗测试和温度测试是同步进行的,因此各项设置与上面是保持一致的。只不过我们所用的记录软件和硬件是PCAT套件,由于数据量比较大,我们在图表中展示的是最后一分钟的数据。

RTX 4080 SUPER GAMING OC的平均待机功耗为17.9W,而平均满载功耗为315.8W。不过从图表中也能看到它满载能冲到363.3W,因此一个尽量高瓦数的电源还是需要的,技嘉推荐的电源是850W。

超频测试

RTX 4080 SUPER GAMING OC的OC BIOS提频在一众OC显卡中已经是算高的类型。不过我们用Afterburner尝试后,发现Boost频率可提升230MHz,达到2825MHz,实际运行中峰值频率可达到3GHz;而显存可提升125MHz,来到1563MHz。在这种设置下,Time Spy测试是可以顺利跑完的,最终的显卡分数为30390。

噪音测试

由前面温度测试的记录文件可知,RTX 4080 SUPER GAMING OC在满载时三把风扇的转速均为36%。为了测试它的噪音水平,我们在环境噪音在15dBA的消音房中进行了测试。噪声检测仪与显卡的距离为50cm,测得的结果为30.5dBA,总的来说是非常安静的一个结果。

总结

技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G是一张外表和内在都同样强大的显卡。3.75槽的规格,三把超大的110mm的风扇和背板大面积的镂空除了能给玩家足够的冲击感外,也意味着它需要一个足够广阔的机箱空间。内在,多根热管和大面积的均热板底座所组成的散热系统让显卡即便在OC BIOS状态下仍有着一个出色的温度表现。

在游戏性能方面,技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G可以确保现时大部分的3A光栅游戏在4K下以原生分辨率流畅运行,至于光追游戏则可以借助DLSS 3.5,同时体验逼真的画面和足够高的帧率。另外,这张显卡也十分适合用于生产力和创作,得益于TensorRT加速库,RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G在以Stable Diffusion为代表的AI应用中有着相当高的一个效率。DLSS 3.5不仅能用在游戏中,在D5 Render也可以大展身手。

价格方面,技嘉RTX 4080 SUPER GAMING OC魔鹰16G为8799元。作为一款精心打造的超频版显卡,这个价格比建议零售价的确要高出不少,但对于那些对性能温度和噪音都有要求,且机箱足够大的玩家来说,这张显卡是不会让他们失望的。

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页面更新:2024-02-05

标签:技嘉   巨无霸   背板   光栅   显存   风扇   显卡   外表   分辨率   温度   测试   游戏

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