5个人,5天,改变27年不变的人?游戏改变人生

佐治亚州达拉斯,一个地下出租公寓里,住着57岁的Tom。


连续27年,他都过着几乎同样的生活,昏昏沉沉地起床,套上垮成布袋,颜色稀淡的T恤,以及万年不变的牛仔大短裤,去工地上班,然后下班回家,给自己兑上一大杯乡村玛格丽特——那是用龙舌兰酒加上一种叫做“激浪”的超甜腻的饮料勾兑而成的鸡尾酒。至于味道,乔纳森和卡拉莫只能用惊悚的语气和几欲作呕的表情形容:“这真是我喝过的最恶心的东西。”


别担心,乔纳森和卡拉莫并非是去贬低和嘲笑Tom的,恰恰相反,他们与另外三个伙伴:长于时尚的谭,精通美食与酒的安东尼,以及拥有魔法般改造能力的室内设计师鲍比,一起突降这个可怜的老男人身边,为了帮助他一扫失败婚姻的阴霾,启动一段新的人生。


这是网飞誉满全球的大型综艺

第一季的第一集。在这个节目里,5位gay,组成了一个天使团,去往世界各地,帮助那些陷入生活泥潭的人重新获得上路的勇气与技能。



Tom对自己的评价是:“你无法拯救一个丑陋的人。”他这么评价自己是有原因的。如果你看到他衣柜里一水的麻袋式T恤,沾满身体油腻印记和体味的沙发,以及从网上淘来的二手床垫,冰柜里过期一年多的食物,我想对着他蓬如灌木的大胡子里那张难觅踪影的嘴,恐怕很多女性都会觉得吻不下去。


但Tom只有57岁,他还不想放弃他的人生。他仍然爱着自己的前妻,虽然他在一个又一个的周末无所事事,打不起任何精神去做点什么不一样的事,但是他偶尔也会振作精神,去和他的好哥们“罗密欧”们(喜欢老爷车的男人们给自己取的绰号)聚个会,展示和欣赏他们共同喜爱的老爷车。



于是,乔、谭、卡拉莫、鲍比和安东尼,这个5人组合用了5天时间,开始了对Tom的改造。从扔掉糟糕的家具,清理冰箱,到选择合适而并不复杂的衣物,学习修剪胡须和护理皮肤,再到敞开心扉,谈论对自己的感受、恐惧,最后到学习制作一道自己喜欢,又能招待他人的美食,以及彻底重新翻修租住的空间,拥有一个全新的家。


Tom用7天的时间,从深陷泥潭、举步维艰的状态,进到了将自己的生活打理的舒适美好,并能迎回自己的前妻的状态。


也许你会问,这个过程中,这个5人组到底施了什么魔法,让一个27年没有变化的人可以重新焕发活力?又或者有哪些要素,可以被借鉴进我们自己的改善之中?



1

新客体的进入与反馈


新客体的进入意味着完全不同的反馈系统。不同于Tom在酒吧里和女招待的聊天,女招待不会提醒他饮料含糖过多,也没人会告诉他这种饮品很难拿出来招待自己心爱的人,当Tom一如既往地穿着大T恤和牛仔短裤时,除了他的女儿和谭,也不会有人告诉他也许这种打扮完全遮掩了他的魅力。因为大家已经对他的样子习以为常,而他也认定了这就是自己能够呈现的模样。


如同每个人的早年,从母婴关系开始,我们在妈妈的眼中看见自己,从而确认自己的样子,自己具备的特质,成年后,这双映照我们的“眼睛”便成了周围的环境,我们身边围绕的那些人。


他们如何看我们,如何向我们反馈,将让我们知道并相信,我们就是哪种人。


然而,如果周围的眼睛其实并不能真的看见我们,看清我们呢?那些眼睛和我们自己的视野重叠在了一起,重合的视野之中没有新的风景。如同Tom身边的老伙计们,也许他们的内在也没有一幅与Tom的内在截然不同的风景时,他们也无法给予Tom那些全新的反馈。


显然Tom的女儿心里是有的,所以她会求助于节目组,希望他们能够来拯救老爸的生活。她能看见,但是很难提供干预。而5个全新的客体,同一时间共同作用于Tom的生活和内在,并给出与以往截然不同的反馈,方方面面,点点滴滴,从衣服的颜色到内心的感受。这种冲击和变化,是非常强有力的。


被重新看见,以不同的视角看见,意味着一个人被赋予了创造新身份的空间,而一个人内在身份的增加,也意味着我们能够切换的防御也更加丰富和灵活,和世界链接的通道也会丰富和通达。


所以我们需要新客体,活生生的,可以给我们即时反馈的新客体,这是促使我们内在产生更新,学习和世界链接的重要源头。




2

不含敌意的坚决,不含诱惑的深情


这句话本来是科胡特拿来描述亲子关系的,但是在人际互动中,我认为它也是一种非常重要且有帮助的态度。


比如在Tom的改造之旅中,Tom那张经常被他光着屁股坐着的摇摇椅,已经脏到看不出颜色。但是对于它提供给Tom的情感上的安慰,却也可以同样从那些反着光的污渍中看出。或许无数次辛劳的工作后,坐在那张椅子上,体会被椅子承托,被绒面的布料安抚的感觉,是Tom在生活中能体验到愉快的瞬间。这张椅子就像一个过时但却依然有功能的防御一样,支持着Tom在现有生活中继续获取平衡。


然而,这张椅子并不适用于Tom接下来想要的生活。卡拉莫和鲍比必须要处理它。但是如何处理,是关键。如果2人坚决扔掉,而Tom拒绝,2人因此对Tom批评或是强迫,恐怕之后给Tom再好的选择,Tom的感受都将是变形的。


卡拉莫和鲍比的做法,是将Tom蒙上眼带上车,直到垃圾处理厂前,解开眼罩的瞬间,Tom是震惊的,但是卡拉莫让Tom对椅子做了告别仪式,抱抱这张椅子,并亲吻它,最后邀请Tom一起完成了对椅子的丢弃。


卡拉莫对Tom说,这代表着所有你过去宅在家里,不出去,孤单感,这些都将一去不复返了。



丢掉旧防御的前提,是你已经协助他建立好新的。鲍比为Tom选择了更适合的椅子,并教他如何关爱自己身体的感觉。


一个人的断舍离,很多时候太难断,因为断的不是物,而是曾经的自我意象和与之关联的个人历史。但是当有人能够心怀关心,并给予充分了解和协助时,那些代表着变化的断舍离就能发生。


不含诱惑的深情,是指父母要避免利用深情的姿态将孩子用作满足自己的工具,尤其是避免利用孩子满足自己不当的心理需求。例如:已经10岁的儿子还被妈妈要求和自己玩亲嘴的游戏,表面是妈妈在表达对儿子的爱与温情,但实际可能是妈妈在用这样的方式炫耀儿子对自己的粘附,以此来攻击他人,比如丈夫或是其他的母亲。


在这种状况下,孩子会因为无法分辨母亲的深情里的诱惑,从而被激发并不利于自己成长的心理倾向,比如,未来他可能在男女生相处的边界上遇到问题或挫折。


而在成年人的关系里,含有诱惑的深情也是常见的现象。比如,为了满足自己的私利,因此假意哄骗关心下属去做某些越矩之事的领导,或是为了能够体验控制的满足,而PUA自己女友/男友的伴侣,当深情里掺杂了个人的私利,这种深情就成了“掺着玻璃碴子的蜜”。


《粉雄救兵》里,负责美容美发的长发“仙女”乔,是个看起来自恋满满的人。在他为Tom修剪头发和胡须时,Tom对他表达喜爱之情,很多自恋的人或许会利用这个机会,去说一些话激发对方表达更多对自己的溢美之词,即:表面看起来是为对方好,实则只是为了激发对方的崇拜而满足自己的自恋。但乔并没有这么做,他没有借机去抬高自己,或者去批评指出Tom哪里做的不够好,他只是非常中立的说:“我们每个人出生的样子都是上天注定的,你无法更改,能够控制的,可以改进的,就是你的自信心。”


Tom显然是被这句话触动了。乔说出这句话,触碰到Tom的心,但这句话里没有任何诱惑,它是乔自然流露给予Tom内心支持的礼物。


一个人如果能够常常体验到“不含敌意的坚决,不含诱惑的深情”,也许改变的动力里,将不再羞耻与失控交叠,那些曾经筑起的防御高墙,也能在暖阳春雨里渐渐瓦解。




3

爱与游戏的能力


在对Tom的改造过程里,笑是一个贯穿始终的元素。从在酒吧里的突然降临,把Tom从酒桌上“挟持”回家,到对Tom的家全面盘查,5个皮gay拿着Tom的衣服各种玩Cosplay,再到鲍比和乔带着Tom去家具店挑家具,顺势就在家具店里玩起了“接生游戏”,整个过程,让人惊诧又欢愉。


我想这也是Tom的感受。虽然5位嘉宾指出他的房间和个人清洁状况令人堪忧,但是在和他游戏互动的过程中,他们却丝毫没有任何回避或嫌弃的动作与表情。有两个细节我印象非常深刻:一个是乔细致的为Tom清洗蓬乱的胡须,另一个是在家具店里,鲍比和乔亲热的邀请他一起躺在家具店的床垫上感受床垫的质量,还在玩游戏时热情的与他拥抱在一起。那瞬间我想到,对于大多数人,要突然与一个陌生人有这么亲密的接触,或许也会感到不适和想逃离。


嘉宾们没有,他们自然且大方的接受并创造着这些接触。在这样游戏的过程里,改变的不适和难堪被大幅度的降低,而亲密接触的瞬间,促进了共鸣和彼此的理解。


显然,5位嘉宾有着非常灵活的人格结构,工作时他们非常认真,玩闹时他们直白却又不失尊重,在他们5个人笑闹的同时又始终给被帮助的对象留有“欢迎进入”的空间。不会让被帮助的对象感到“被小团体隔离”。



多数被心理问题困扰,并在现实生活中遇见僵局的人,其中一个表现就是丧失了游戏的能力。


研究情感神经科学的Panksepp发现,动物的幼崽就是需要互相玩耍,在这个过程中去建立心智能力。儿童、孩子包括成人也一样。如果我们为自己的生活规划太多时间表,强迫自己坐在电脑前,这种心智能力就无法建立,并且会出现“注意力的缺陷。”


对于像Tom这样的成年人来说,也许他并没有主动规划一张时间表,然而不恰当的防御和被压抑的自我功能,却让他形成了一种僵化且被动的时间表,他无法对当下的生活做出观察和改变,他的内在被大量无法消化和处理的事情塞满了,他的心智能量遵循“经济学原理”,选择了最简便的方式—维持单调的生活以防自我进一步崩解。


这部分被封印的活力需要被重新解开。成年人的玩耍可以是听音乐会,可以是参加活动,当一个人不能够游玩、享乐和幽默的时候,就是他需要被帮助的时候。


每个人生来都有参与的倾向,无论是参与和孩子的游戏,还是成年人的聚会、笑闹,游戏都是非常重要的一部分。然而当代人的倾向,是无止境的工作与成就,这使得我们游戏的天性和成长的可能被进一步压缩。


Tom是幸运的,他遇到了5位粉雄救兵,他们把游戏、接纳、欢笑和自我功能的重建带回到了他的生活里。当然,也许你会问:这个效果能持续多久呢?会不会5个人走了没多久,他又恢复到过去?


我想,退行是可能的,但是不可否认的一点是:他的生命被5个人打进了一个无法磨灭的标记,在那一周里,有5个人全身心的关心他,接纳他,帮助他,协助他穿过了那时的困境,可以在个人生活上全面迈进一步,即使日后他再摔倒,他知道,他曾经抵达过,这将成为他再次振作的路标,因为亲身的体验,永不会消亡。




4

让我们在玩里爱上自己


正是因为《粉雄救兵》和我自己曾有过的体验—在抑郁时被朋友带去迪斯尼玩,在痛苦时被友人及时回应,我开始思考,我们是否能够创造一个环境,环境里有接纳、反馈,大量的新客体,以及带有陪伴的挑战和游戏,来让我们更顺滑的实现我们渴望的改变和成长。


我们不需要去彻底改造自己,我们更需要的是去了解自己,减轻现存的问题和症状,获得较好的生活满意度。这种获得不是通过彻底的改变事实而来,而是我们能够更清楚自己有着怎样的特点,怎样能够更舒服,因此可以更好的适应现实。


由此,在付老师提出“玩症状”的概念时,我们感到这个想法有了一个可以承载的载体:在玩症状的训练营里,我们的目标不是让参与者如何动刀动枪的改造自己,而是透过各种形式,全面激活自己的体验,来寻找到自己和他人的相似之处,产生共振和宁静,也能发现自己的独特之处,获得从容和希望。



这种改变的过程,首先需要意识层面的指引信息,因此我们邀请了三位老师:徐倩、李亚、李煜玮,录制了每节时长为1小时的8节视频内容,为我们的自我觉察做好铺垫。


然而,要完成理论到自我的融合,我们还需要有对潜意识的观察和反馈,因此我们在每20人一组的小团体里配备了经验丰富的助学组长,他们将成为参营者的内在镜面,也将是在28天里,专注凝视参营者的眼睛。


有了内在的观察,我们还需要有现实层面的尝试和改变。我们在几十种方案中,筛选和确定了能够在自我觉察和现实功能部分上最有助益的方案,将它们变成了游戏与挑战任务,期待每完成一个,都能积累一段我们的自信和能动感。


28天的高密度陪伴,锻造一段生命中无法磨灭的亲身体验,在“自我攻击”和“讨好”的困境里释放自己的生命力,这是我们设计“玩症状”的初衷。


也许我们不能组一个5人团队降临你的生活中,但是也许21人的线上团体+穿越到线下的挑战活动,可以让我们有机会重逢一部分的重要自我。


真心的邀请渴望了解自己的你,不必孤独上路,来和我们一起组团玩。

转载自公众号 曾奇峰心理工作室

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页面更新:2024-02-02

标签:卡拉   救兵   客体   游戏   椅子   深情   反馈   自我   能力   孩子   人生

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