电竞战队们,掀桌子了

近日,英雄联盟职业联赛韩国赛区(以下简称“LCK”)的10支战队联合发表《关于实现LCK联赛可持续发展的联合声明》,集体控诉联赛官方利润分配太少导致所有战队都在亏钱,以及担忧联赛架构不合理、要求改革。电竞产业蓬勃的背后,无论是电竞联赛本身,还是电竞职业俱乐部们,想要盈利都是一件“老大难”的事情。

亏损超1000亿韩元

韩国战队联合发声明

在《关于实现LCK联赛可持续发展的联合声明》中,10家LCK战队指出,由于相信赛事主办方提出的所谓“世界最佳全球电子竞技联赛”,各队通过对参加LCK联赛的选手进行了全球最高水平的投资,但各支队伍的收益分配金每年都在逆向增长。据悉,LCK战队的累计亏损总计已超过1000亿韩元(约合人民币5.29亿),但每支战队每年拿到的联赛分红仅仅只有8亿韩元(约合人民币430万)。

因此,各个战队都认为继续投资LCK联赛和承担选手的高工资是一件不可持续发展的事情,因此要求赛事改革。不过至少在公开层面上,这份声明并没有得到像样的回应,赛事方只是浅浅提到“对战队们联合发表声明的行为表示遗憾”。近年来,英雄联盟韩国赛区的成绩不可谓不好,连续两年夺得全球赛冠军,去年韩国队还拿到亚运会英雄联盟项目冠军,但即使如此,战队们也面临着入不敷出的局面。

电竞联赛、电竞战队不赚钱的原因很简单,因为观众不大爱掏钱,在NewZoo发布的报告中就显示,虽然全球有2.61亿人每月至少观看一次电竞比赛,但每位爱好者每年仅产生5.3美元(人民币38元)的收入。

游戏盈利情况可观

电竞赛事却赚不到钱

联赛不赚钱、战队不赚钱的情况并非“韩国特色”,去年底王者荣耀世界冠军杯,主办方才刚刚宣布王者荣耀职业联赛(KPL中国赛区)达到收支平衡,而自KPC在2016年成立以来,已经连续亏损了7年了,这里的“收支平衡”有没有水分不得而知,但可以肯定的是,电竞联赛要赚钱确实很难。

今年英雄联盟春季赛门票宣布上涨50元,立马遭到粉丝们的批评,国内头部俱乐部JDG推出售价13888元的联赛套票,包含了春季赛十四场比赛+超前排沙发座椅(定制ID)+专享主队赛后上台互动+直通战队主题日等权益,引发大量大家的嘲讽,就连自家选手也在直播中公然唱反调,称“我是粉丝的话我不会买。”当然,以上行为还是比较符合“每位爱好者每年仅产生5.3美元(约人民币38元)的收入”的。

一个有着巨大流量的产业赚不到钱,显然是不合理的。但电竞行业的问题就在于主要利润并不属于战队,也不属于赛事的组织方,而是被游戏厂商给拿走了,根据知名数据统计公司Sensor Tower发布了2023年12月全球移动游戏收入排行榜单(仅统计App Store及Google Play商店,不包含第三方安卓渠道),其中《王者荣耀》在2023年12月收入高达2.03亿美元(约人民币14亿元),这个数字远高于上文中提到的LCK战队们多年来累计亏损1000亿韩元(约合人民币5.29亿)

目前,电竞产业参与者的现状,是产业下游的职业选手、特别是明星选手汇聚了巨大的流量,哪怕自己水平不行了,不打职业了,也可以靠直播带货、接广告来完成变现,最上游的游戏厂商则吃下了最大的一块蛋糕,可处于整个链条中间的电竞战队要承担不小的选手工资、运营成本,有的战队还要斥资过亿修建比赛场馆(自己没场馆只能客场作战)。

“老大难”也得解决

盈利是良性发展根基

俱乐部盈利困难并非电竞圈独有,在传统体育行业,俱乐部盈利依然“老大难”问题,但“老大难”再难也需要解决,依靠俱乐部背后的土豪或是资本输血并非长久之计,只有俱乐部们能持续盈利才是可持续发展的根基。

如果解决不了咋办?参考国内的足球俱乐部就行了。考虑到电子竞技总归是游戏厂商的一张漂亮名片,真到了那一步厂商们应该还是会进行最后的托底,但真的要到这一步吗?

扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣

校对 徐珩

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页面更新:2024-05-17

标签:荣耀   老大难   韩元   韩国   俱乐部   赛事   选手   联赛   桌子   声明   人民币

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