头部游戏厂商实行“抢单”工作制?消息人士:或为奖励制度

1月5日,有消息称,网易游戏艺术设计中心改革工作制度,开始实行“抢单”积分工作制,引起圈内人士讨论。该消息显示,网易游戏艺设中心要求员工接团队项目的外包工作,需要和团队绩效挂钩,“具有强制性,半年结款一次”,并且员工只能下班后通过“抢单”完成,还需执行“积分末尾淘汰”。

与此同时,社交平台还流传着另外一种说法:这并非强制性规定,是否抢单由员工自行决定,不会影响工资和绩效奖金,“相当于公司给大家提供了个副业的机会,1个积分相当于挣得500元”。

对此,有消息人士向南都·湾财社记者透露,上述机制实则是面向内部的奖励机制,其出发点是给员工提供更多元的额外收入渠道,而且该机制并不会与员工的绩效考核和末位淘汰制度钩挂。

出品:南都湾财社·科创工作室

采写:南都湾财社记者 彭乐怡 陈培均

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页面更新:2024-05-10

标签:向南   班后   工作制   网易   强制性   头部   绩效   消息人士   机制   团队   积分   厂商   员工   奖励制度   记者

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