朱克力评105款国产游戏版号获批:从善如流引科技向善

封面新闻记者 张越熙

近日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》向社会公开征求意见,引发关注。紧接着,12月25日,版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款。

中国信息协会常务理事、国研新经济研究院创始院长朱克力认为,其有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。

一个行业的健康发展,离不开政策的因势利导。网络游戏行业概莫能外。游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种文化输出和价值观念的传播。因此,有关政策的一举一动,自然成为社会各界关注的焦点。

朱克力提到,从历史的视角来看,游戏与科技的渊源深厚,二者之间存在着一种天然的联系。回溯到计算机的早期时代,游戏就扮演着验证计算机“思维”能力的重要角色。人类的第一行“游戏规则”代码,实际上就是用于测试计算机的逻辑和运算能力。可以说,游戏是科技发展的产物,同时也是推动科技进步的重要力量。

在现代社会,游戏与前沿科技的关联更加紧密。网络游戏不断追求更高的画质、更流畅的体验,这背后离不开强大的计算能力和先进的图形处理技术。同时,网游中的虚拟世界也为科技提供了广阔的试验场,为人工智能、虚拟现实等技术的发展提供了宝贵的数据和场景。

更为值得一提的是,游戏科技对社会生产力的影响日益显著。以芯片为例,游戏行业对芯片的需求巨大,不仅推动了芯片市场发展,也直接促进了芯片技术的不断创新与突破。正是全球亿万玩家的热情参与,使芯片技术得以在更广泛的领域应用,释放出巨大的数字生产力,创造着越来越大的社会价值。

然而,在多元的社会中,对于游戏的看法也必然多元。有人看到游戏的娱乐价值,有人看到游戏的教育价值,也有人看到游戏的经济价值。但无论如何,有一点是确定无疑的:游戏在现代社会中扮演着非常重要的角色。

正因如此,对于游戏行业的引导与规范不可缺位。在全球游戏领域中,我国对未成年人游戏的规范无疑是严格的。这一策略的背后,是对青少年身心健康的深切关心,也是对游戏行业健康发展的长远考量。

朱克力认为,规范意味着秩序。当游戏行业有了明确的规范,整个行业就逐步走向成熟。过去,由于原文化部《网络游戏管理暂行办法》在2019年失效后,行业一度缺乏一个统一的管理条例,使得游戏行业发展在某种程度上陷入了不确定性的迷雾之中。而本次的管理办法在征求意见后出台,无疑是对这一空白的及时补位。

事实上,这一领域,中国的龙头企业在自律与责任上一直果敢而坚决。以腾讯为例,其未成年人游戏时长占比长期维持在极低水平,2023年第一季度财报更显示,未成年人在游戏时长、流水中占比分别仅为0.4%和0.7%。这一数据较2020年同期大幅下降96%和90%。如此显著的下降,背后恰恰是国家政策引导与企业自身努力的“双向奔赴”。

而此次公开征求意见的网游新规,有望通过更为科学合理的规范和管理,保障游戏行业健康发展,让游戏在推动科技进步、创造社会价值等方面发挥更大作用。同时也需要认识到,规范并不意味着限制,而是为引导网游行业走向更加健康可持续的发展道路。

值得一提的是,版署在积极回应社会关切时,表示将认真研究各方意见,并在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。朱克力指出,这种开放、包容、坦诚的态度,不仅体现了科学立法的精神,更是对民意的尊重。

他表示,期待《网络游戏管理办法》在正式出台前,能够更为充分地听取行业意见,最大限度地确保政策的科学性和合理性。唯有从善如流,方能让游戏行业在规范中发展,在发展中创新,持续引导和推动“科技向善”,为科技进步与社会发展创造更多的价值。

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页面更新:2024-04-17

标签:从善如流   科技   游戏   网游   未成年人   征求意见   芯片   价值   网络游戏   社会   行业

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