三国志战略版:无九八大乱斗,最公平的群雄对决,背刺玩出花

年度大剧本最有意思的地方莫过于地图的设计,这次的地图很有趣,也是六州地图模式。和之前地图不一样的地方在于:资源州被拆分成了四个

京兆和颍川怀抱司隶,在司隶最上方还有一个单独的争霸州——塞北

这一次的大地图,塞北才是真正的争夺之地,它不再是王化之外的存在了。

地图的特色玩法:

京兆分别连接马超、张鲁、刘璋三股势力,

颍川分别连接曹操、孙权、刘备三股势力。

说这是最公平的群雄对决,在于每个阵容的势力特性,这一点在之前的文章里,我已经分析过了,各位可以自己看图来选择。

除了势力特性外,那就是这个地图的六大势力配置了。

如果是双航母对决,那没啥可说的,主力势必会放在马超、曹操两侧,其他势力则是边缘化的打酱油存在。

但这里的打酱油也不是绝对的,双方的对线一样会被拆分成三路:

上路就是马超大战于塞北

中路是张孙大战于司隶

下路是双刘大战于丹水、沶(同疑)乡

这是航母区的最终玩法路线,但这个游戏最大的乐趣从来就不是航母区,而是散人区服。

我们知道不管有没有九八,九八如何被削弱,航母区的玩法不会有太大变数。但是散人区不同,即时外交下,即便是原先已经结盟的双方,很有可能遭到背刺。

玩了三战四年,群雄剧本和一、二赛季是背刺最多的地图,如今升级版的群雄剧本就更是如此了。如果让双方中路直接开花,那对面基本是没得玩了,将处于首尾难顾的状态。

所以,散人区服的重点其实是找到稳固的同盟关系!

这一次的无九八地图分布也有特点,基本是遵循河流定律,全是在河岸两侧,其中包含一些关键码头、关隘。

比如丹水、沶(同疑)乡两座八级关刚好包含在内,双方只能以营帐为据点据守,打起战功来就倍爽。

塞北的地图则围绕鸡鹿塞进行无九八乱斗,类似于其他地图的霸业城无法迁城。

司隶有两个沙地,也就是无九八地图,第一个是洛阳,第二个是三郡交界处,如果不打九级关,这里是去洛阳的必经之路。

这里设定的好处是无论从哪个关卡入,不存在迁城堵路之说,即便沙地内无法突入,还可以走九级关入洛阳。

前面赛季靠铺路制胜的策略在这个剧本几乎是不管用了,更考验灵活应变能力。

更重要的是霸业模式以积分进行,而不是拿下霸业城,这里请划重点!

以积分进行的关键,其实重点就在于塞北,而不是洛阳了。这个塞北只能是马超、曹操去争,但这两个又无法结盟。

如果六大州每个州都归属不同的同盟,那下面四个州最好的做法就是直接把马曹锁在塞北,四州瓜分司隶。

以上是我的个人看法,如果你也恰好有想法,不妨一起交流。


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页面更新:2024-04-27

标签:京兆   群雄   洛阳   塞北   霸业   航母   玩法   剧本   势力   公平   战略   地图

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