玩家模仿《浩劫前夕》自制预告 出师未捷游戏先死

在看过《浩劫前夕》的一些游戏预告后,一位独立开发者决定只做自己的“模仿”预告片,看看他能在多快的时间内制作出类似的视频。但当这个项目开始时,他们完全想不到《浩劫前夕》最终会变成啥样——不仅和预告完全不同、没有兑现任何承诺,并且开发商在发售后四天内就倒闭了。

这位独立开发者名叫 Crimson,最初他给自己设定的目标是在今年 3 月份制作一部恶搞预告。他在推特上分享了一些自己的实时进度,并对《浩劫前夕》开发商 Fntastic 的一些言论进行了嘲讽。

例如,他表示自己可能需要“购买更多开发资源包”,并用 Fntastic 的原话嘲讽道:“不要指责我翻新现有资源”。

这是《浩劫前夕》预告在发布后被指控的问题之一,当时许多开发者指出游戏使用了大量现有资源并进行了小修改后就放入预告中,并称这意味着预告很可能只是临时拼凑出来的。当时 Fntastic 否认了这件事,声称资源都是由公司开发人员“辛苦制作的”。但显然,游戏最终推出后真相大白:很多游戏预告中的画面并不存在于实际游戏中。

接受 GamesRadar 采访时,Crimson 表示:“我实在看到一些《浩劫前夕》的游戏预告后产生这个想法的,这些预告的细节程度都有所不同,其中一些看起来就像是‘电影布景’,就像环境仅仅只是为了创建预告片或营销材料而创造的。”

“这种情况在行业中可能很常见,但在《浩劫前夕》中看到它后,我想尝试制作自己的‘僵尸生存’游戏预告片,看看我能多快制作出一个预告。最初,我的计划是在 3 月份的 7 个关键天内完成它,但我的 GPU 突然坏了后,这个目标已经打不成了。我现在只想尽快完成它,同时向人们展示开发过程。”

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页面更新:2024-04-22

标签:浩劫   预告   游戏   开发者   预告片   开发商   最初   独立   目标   玩家   资源

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