长驱直入徐公明,一箭双雕长孙晟 三国志一期一讲武将解读-徐晃

武将解读:

先说四维,白板50级武力192.41、智力140.72、统帅163.03、速度96.77。作为兵刃输出的武将,武力确实不够看,智力在兵刃武将里面算是挺高的了,统帅属于中上游,速度一般。

自带战法长驱直入,分为五次,每次受到伤害时使自身造成的伤害提高15%,五次叠加后增伤是75%,弥补了武力低的不足,叠满五次后使全军受到的伤害降低16%,受武力影响,满级后全点武力会有20%多的全体减伤,有增伤有减伤,功能性很强的自带战法,队伍带上曹操会有很恐怖的100%多的增伤。

传承战法合军聚众,每回合都有休整状态,回复124%的兵力,适合周泰陆抗这种分担伤害的武将,拆的话建议拆袁绍。

武将缘分:

五子良将,使全体速度提高14,并获得4%的会心。缘分看着不错,但是目前没合适的队伍,等后面策划出sp再说吧。

事件战法:

婴城自守,恢复群体兵力并获得休整状态,50%的发动概率八回合能发动2~4次,奶量在4000左右,一般群弓麒麟带的比较多,有两个曹操可以考虑换一个。

引弦力战,普通攻击后有45%的概率获得群攻,伤害率是52%,若处于群攻状态则增加16武力,持续三回合,可叠加六次,弓兵专属,可以给太史慈孙权玩,再带一个血刃争锋,伤害很高。吴国武将红度高可以考虑换一个。

阵容搭配:

目前徐晃有强度的队伍就这一队,强度不逊惇惇盾,建议3红以上玩。


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页面更新:2024-04-16

标签:武将   长孙   长驱直入   兵刃   战法   统帅   兵力   概率   智力   队伍   状态   速度

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