元宇宙×剧本杀产业

元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。作为一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面,元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实(XR)、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面,元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术,产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。

产业介绍

推理向的文娱产业随着《明星大侦探》、《唐人街探案》、《扬名立万》等影视作品的发布火爆全国,其中较为突出的是剧本杀产业和网络小说中无限流类型的小说。剧本杀产业是一个新兴产业,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。玩家通过扮演剧本中的角色,搜集线索后推理出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。如果说剧本杀是喜爱社交的年轻人娱乐的首选,那无限流题材的小说则是喜欢通过居家休闲的年轻人的心头好。无限流题材小说通常以主角被拉进一个独特的空间,并被这个空间送往一个个虚拟空间中进行推理和历练。“无限流”中“无限”的意义包含着无限的元素,包括科学、玄学、神话、历史、未来等等,这一类小说的精髓是以无限为主并高于它们。

虚拟现实(VR)是一种通过计算机技术和设备模拟出的沉浸式体验,让用户能够身临其境地进入一个虚拟的现实世界。VR技术需要用户通过肢体动作进行在虚拟世界里的活动,是人与计算机的肢体交互技术。但脑机接口技术,它建立了大脑与外部设备之间的直接通信桥梁。通过记录和解读大脑活动,脑机接口可以让用户将思想、意愿和指令转换为计算机可以理解的信号,从而实现与计算机的无肢体交互。

利用脑机接口技术开口说话

如果以无限流题材为船体,剧本杀行业为船舱,利用VR技术和脑机接口技术,搭建一个虚拟空间游戏平台,用户通过脑机接口技术,通过意识直接控制直接在虚拟世界里的虚拟形象,从而进入一个个小的虚拟空间中进行沉浸式的推理冒险游戏。

行业前景

剧本杀行业随着时间的发展,剧本杀游戏凭借着其故事性、悬疑性、刺激性,以及“角色扮演”、“强社交属性”、和“沉浸式体验”的独特风格,吸引了越来越多的消费者。2016年以来,在明星资本投入加大与下游消费需求增长的双重驱动下,剧本杀行业正在稳步增长。

明星大侦探主题店开业现场 部分剧本杀的剧本

剧本杀行业逐渐从线上游戏APP发展至线下门店,并且近年来真人实景类、剧本杀 旅游IP等玩法形式也越来越多,在2021年上半年中国消费者偏好的线下潮流消费模式中,剧本杀占比达36.1%,剧本杀市场空间进一步扩大。

《2021年剧本杀消费洞察报告》的数据统计,30岁以下的剧本杀游戏玩家超过70%,它们热衷于游戏性、故事性、体验感、艺术感,他们享受着角色扮演的戏剧化快感,这是剧本杀游戏带来快乐的另一个源泉。线下剧本杀门店会通过放置道具、配乐等方式增强玩家角色扮演时的沉浸感,而这沉浸感恰恰是元宇宙发展中必不可少的一部分。

剧本杀线下门店在玩家游玩时使用的道具和场景

使用VR+脑机接口技术,增强虚拟现实效果。用户不需要宽阔的场地,只要带上脑机接口设备进入虚拟世界,通过计算机模拟视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户在虚拟环境中体验到真实的临场感和代入感,从而增强玩家的游戏体验。

除了技术上和市场上的“一片光明”外,还可以参考无限流题材的小说,利用VR技术,打造虚拟的游戏平台,将当下已经较为完善的产业链结构:剧本创作者、剧本发行商、剧本分发平台和线上APP或线下门店结合在一起。

游戏官方可以将平台的分为三个部分:剧本创作者、模型建模师、玩家。创作者将剧本上传至平台,平台进行审核及等级分类,再由平台中的建模师进行制作场景,最后下放给玩家游玩。平台可以根据剧本的优良、进行分类和难易度分层,对建模师制作的模型优良度分级,剧本越优质、模型越精致就可以得到更多的奖励,而玩家可以通过其在游戏中的表现获得奖励分级,甚至可以将游戏货币与现实货币挂钩,和政府协商进行对换。以此提高玩家对游戏的追捧。

除此之外,游戏平台还可以打造直播平台。直播玩家在游戏中的表现,以及剧本的故事进程。直播间内的观众可以对玩家进行打赏,并且对直播间的热度进行排名,打造明星玩家。

行业挑战

随着技术的发展,元宇宙世界可以处理更庞大的数据,可以容纳更多更大量的剧本杀游戏同时进行。这是对剧本的供给发出挑战。剧本是剧本杀行业中的核心环节,从根本上影响着市场的发展。在当今社会中,单个剧本的创作周期一般在2-6个月不等,一个创作者每年一般只能发行2-3个剧本。尽管在元宇宙中,创作者可以在人工智能的辅助下加快制作时长,但剧本的选题、质量、艺术性与可玩性都是每个创作者需要克服的难题。

除了创作者的个人制作水平外,创作者的个人权益上缺少了完善的知识产权体系的保护。现如今,NFT产品开始流行,可以将创作者的作品赋予“身份证”,为这份作品的确权、不可复制、篡改提供保证。但创作者的灵感来源、借鉴等模糊地带仍需要明确的、完善的法律保护。

在进入元宇宙世界的用户中,青少年儿童的占比是不可小觑的部分。在2021年3月对剧本类型偏好的调查显示,玩家们偏好于需要头脑风暴的烧脑推理本,科幻脑洞和都市情感题材紧随其后,并且恐怖灵异题材虽然排名靠后,但仍然也有30%的玩家们喜爱。

部分剧本杀剧情中会涉及到一些黄赌毒、暴力、恐怖等不适合小朋友的内容,在不进行年龄分级的网络社会中,如何对这类剧本创作的内容进行把控,控制到什么地步,或者是进行年龄分级等政策,需要国家、政府、社会的共同探讨,制定完善的制度。

当玩家通过脑机接口技术进入虚拟世界后,在虚拟世界所受的危及生命的伤害基本上都与现实社会无关。一些不法分子或许会借助这样的机会,在进行剧本杀的冒险游戏中肆意妄为的攻击、伤害其他玩家,以满足他们内心的黑暗。但大脑是个十分精密的器官,没有任何一位科研人员可以保证,在虚拟世界中如果受到极大的身体心灵的伤害后不会影响到真实的身体机能。所以不论是从技术上还是为了维护游戏平稳的运行,国家相关部门都应该完善关于网络社会、虚拟社会的相关法律,严惩相关违法行为,维护良好的网络氛围。

BY 张筱桐

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页面更新:2024-03-30

标签:剧本   宇宙   创作者   题材   接口   玩家   产业   世界   平台   技术   游戏

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