《心灵杀手2》是我的年度游戏

有段时间没更新文章了,恰逢年底游戏大作井喷期,最近一直沉迷在时隔13年的续作游戏《心灵杀手2》里。为了流畅体验游戏,我甚至还去升级了一下电脑硬件。

这篇久违的文章,就来分享一下我的游玩体验,以及《心灵杀手2》成为我个人的年度最佳游戏的理由。

要聊这部续作,不得不提及2010年发售的《心灵杀手》一代。当时的我还在读高中,家里正好有一台我爸同事送的二手XBOX 360和几张盗版游戏盘,其中一张正巧就是《心灵杀手》。13年前,自带中文的游戏还是凤毛麟角,但当年作为微软第一方游戏的《心灵杀手》非常良心地提供了官方中文,又是生化危机类型的解谜射击题材,对我的吸引力太大了。直到今天我还清楚地记得自己在周末坐在床头,对着大屁股电视机一路通关的画面。

在同类游戏中,《心灵杀手》最大的卖点无疑是美剧的暗黑悬疑风剧情,以及以“光与暗”为核心的玩法设计。单单是需要用手电聚焦破除黑雾才能有效攻击这个机制,就大大丰富了战斗的难度和策略性,同时一代也拥有同时期相对开放的地图场景设计和画面表现力,更有不少白天场景可供自由摸索,这些元素叠加在一起,让《心灵杀手》给我留下了极好的印象。

在之后的十多年里,我很少见再到能完美平衡战斗和解谜要素,同时又带有强烈风格特征的游戏了。Remedy后续推出的同世界观游戏《量子破碎》过度倾向于真人影视剧,而《控制》的新怪谈风又对不上我的电波。等终于玩到13年后的《心灵杀手2》,看到熟悉的艾伦韦克,我脑子里只能蹦出“爷青回”三个大字了。

一款不适合大多数人的游戏

和几年前的《荒野大镖客2救赎》一样,《心灵杀手2》注定也是一款不适合直播,或者说不适合大多数玩家的游戏。慢节奏+剧情晦涩+大量文本信息,一套连招已经可以劝退不少看热闹的玩家了。

别忘了本作还有一大“特色”就是Jump Scare环节又多又密,这样的设计再次把一批潜在受众拒之门外。能耐心打通游戏,或者云玩全部流程的,想必是层层筛选后留下的真爱粉了。

相比之下,《心灵杀手》一代还算是迎合主流玩家的设定。动作和解谜部分的占比大约是6:4或者7:3。流程中存在大量追逐战和遭遇战,一路跑打下来倒也非常爽快。

至于这部13年后的续作,我个人体验下来解谜探索占了7成,战斗部分被刻意淡化,不仅学起了《生化危机》的背包管理,连子弹电池等消耗品的数量也被控制在一个微妙的平衡上。尤其在游戏前期,我还发生过打BOSS打到弹尽粮绝,满地图找不到补给,只能被迫读档的情况。

好在游戏的刷新机制非常简单,只要把身上的物资转移到鞋盒,就可以重复获取到想要的道具。熟悉了这个漏洞,我就再也没有缺过子弹了。

除了战斗环节和物资的大砍,本作的战斗操作也变得更复杂了。为此游戏还单独分配了一个键位用于手电聚焦,且强制每次聚焦消耗一格电量。和多个敌人周旋也变得手忙脚乱,一代那种爽快感不复存在。

单论动作系统和战斗体验,《心灵杀手2》明显是有妥协的。紧缺的物资、复杂的操作和相对更弱角色性能(移动、闪避)换来了真实的代入感和紧张氛围。看得出本作一直在引导玩家把关注点更多地放在剧情和探索上,而并不希望被打上动作游戏的标签。

那么,Remedy为《心灵杀手2》的剧情叙事做了些什么呢?

最大的创新是两位主角各自的意念之境,游戏把人物的心理活动空间具象化,变成了一间小房子,可以在真实世界和意念之境间自由切换。FBI探员萨贾可以在此整理证据,对重要角色进行侧写;而主角艾伦韦克的能力是改写小说内容,顺带改变真实世界的样貌。

值得肯定的是,意念之境这一具象化的场所,赋予了叙事和推理环节更多仪式感。尤其是艾伦的改写能力,亲眼见证文字改变现实场景的效果,着实惊艳。艾伦线的故事驱动,也主要依赖于这个新能力。找灵感-改剧本-探索新路线的这套玩法,新鲜感可以一路保持到艾伦线结束。

相比之下,萨贾的证据看板其实是有些影响游玩流畅性的。作为一个强迫症,我每每在跑图中收集到新证据后,都忍不住原地切换到意念之境,把那些零散的证物细节分类安置到证据板上,才能心安理得地继续探索。如此一来,现实世界的连贯性就被打断了,常常出现十步一停的情况。

何况流程里还有不少卡点,强制玩家通过意念之境得出结论后方可继续推进。频繁来回切换的感觉挺不爽的。

这次《心灵杀手2》被戏称为硬件杀手2,意念之境的设计也占了很大的原因。原理是游戏需要同时渲染现实场景和意念小屋,两个场景要做到无缝切换,无形中增加了电脑硬件的压力。为了玩爽,我在游戏发售前还特意升级了CPU和显卡,又是一笔额外投入。


本作还有很多优化和流程上的问题,比如我就因为没有及时拿到NPC的钥匙,导致流程无法进行下去,只能借助别人的存档重打。而且不知为何,《心灵杀手2》压根不支持分章节重玩游戏,存档栏位也是少得可怜,希望后续能通过补丁改进吧。

还是说回故事吧

玩《心灵杀手2》的过程就像在阅读一部史蒂芬金的小说,踏入他精心设计的黑暗陷阱。

两部游戏的故事都可以用一句话简单概况:惊悚小说作家发现自己笔下的原稿会影响现实,凭此和黑暗超自然力量对抗,并拯救身边人的故事。

续作引入了一位新主角,FBI探员萨贾。在艾伦韦克神秘失踪13年后,她与搭档亚历克斯凯西因为一桩谋杀案来到巨釜湖和亮瀑镇,并与这位神秘作家产生了千丝万缕的联系。

个人认为这作剧情最有趣的一点在于在萨贾的故事线中,她通过阅读艾伦的原稿,意识到自己成了小说里的人物。在小说中,萨贾经历了莫须有的丧女之痛,从FBI离职并搬回了老家,而现实中的一切也在逐渐滑向艾伦编造出的故事。

很难分辨是虚构影响了现实,还是现实生活本就是虚构小说的一部分,自己不过是“造物主”艾伦韦克笔下的虚拟人物?

显然这位女探员并不甘心让女儿成为推动惊悚小说情节的牺牲品,她势必要找到失踪的艾伦韦克,并帮助他改写原稿,也改写自己的过去和未来。

相比同类采用双主角、双线叙事的游戏,《心灵杀手2》良心的地方在于允许玩家在最终章前的任何时候,随时在安全屋切换角色故事线。即时玩家不想切换,把某条线一路玩到底,剧情也是连贯的,不会影响理解。Remedy为此设计了2套相对独立的剧本。每章之间,两位主角都有短暂的见面机会,简单说上两句,然后继续自己的任务。

你问我给这次剧情打几分,抱歉我没法打分,因为故事还没结束。和一代结尾一样,艾伦对着玩家抛下一句颇有禅意的“这不是一个循环,而是一个螺旋”后,就黑屏出字幕了。

回忆起一代结尾,艾伦留下的独白是“这不是湖,这是海洋”,暗指巨釜湖暗藏的黑暗力量远比想象的强大。而结合本次的故事,循环和螺旋指代的无益是双线交替式叙事,以及艾伦和空壳先生抢夺原稿修改权的循环。

游戏最后一幕,伴随着光明子弹经由萨贾之手射入艾伦的脑壳,故事戛然而止。正邪双方谁获胜了,并没有一个明确的交代。官方已经确认将推出付费DLC,且看怎么把两人的结局圆回来吧。(虽然大概率还是会钓玩家胃口)

其实这作剧情的表面信息量并不大,可以简单分成调查谋案-追踪邪教-真假艾伦3个部分。大量细节补充被分散在了原稿、文档等收集要素,以及特工萨贾的专属技能侧写里。如果想看懂整个故事,玩家必须得有耐心去阅读这些材料,甚至去补课一代的剧情。

否则后果就是既没理解剧情,战斗又玩不爽,自然会得出《心灵杀手2》不好玩的结论了。

喜欢心灵杀手的理由

如果只能说一个《心灵杀手》系列的优点,我会选“质感”。小说改变现实的设定看似很离谱,但Remedy强在能通过场景刻画和NPC互动,让正在沉浸在故事中的你为此买单。以续作为例,无论是水汽弥漫的富水镇还是霓虹灯光下的黑暗纽约,场景细节都非常到位。

游戏里的NPC数量虽然不多,但每个角色都很有特色。系着浴巾的干瘦老人,街头茫然无措的大妈,都给我留下了深刻印象。他们的行为举止诡异又奇葩为这场怪异之旅平添了几分余韵。


在诸多场景中,海景酒店是我觉得最有设计感的一个箱庭地图。一楼和二楼通过异次元房间链接,乍看古怪,却很符合虚幻交织的梦境氛围。将剧本改写为邪教徒主题后,古典酒店瞬间化身人间炼狱,目之所及的墙壁、地板和楼梯都被实体和血迹涂抹覆盖,让人想起了《闪灵》中的远望酒店,以及血流成河的名场景。


每当在空荡荡的游乐场和地铁站漫步时,最让我紧张的不是具象的敌人,而是不知道什么下一个转角会遇见什么。这种未知引发的恐慌,远胜于场景堆怪带来的压力。

花样繁多的表现手法也是Remedy的拿手好戏,招牌的真人演出自然少不了。艾伦线的真人音乐剧片段已经火出圈了,感染力没得说,视觉展现也够大胆,真人唱跳RAP通过大荧幕的方式作为流程背景板,竟然一点也不违和。

老玩家的情怀也是加分项。游戏中的NPC脸模不仅有量子破碎的主角,甚至还出现了神似马克思佩恩的警探。或许这是Remedy在为即将推出的《马克思佩恩》重制版预热的彩蛋,时隔N年看到年轻时的马哥,老粉落泪。

《心灵杀手2》注定一款玩家感受两极分化的游戏,在大作井喷的2023年,Remedy用一种复古的方式,打动了我的心。很高兴看到2代没有为了迎合主流市场而把游戏机制快餐化、无脑化,虽然这种动作让步于解谜的设计肯定会损失一部分新用户,但也许这就是芬兰小厂在叙事和艺术性上的坚持吧。

艾伦和萨贾的结局究竟如何,门先生到底是谁,如何打破螺旋轮回?游戏还有太多坑等着填满,希望在不久之后的DLC中,能够一窥这个复杂剧本背后的真相吧。

展开阅读全文

页面更新:2024-03-20

标签:杀手   心灵   原稿   游戏   意念   场景   剧情   年度   玩家   故事   小说

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top